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  • Créer une "zone photo"

    Bonjour à tous

    "Zone photo" avec des guillemets, car ce qui m'intéresse n'est en fait pas vraiment une zone photo comme on pourrait la télécharger sur http://zonephoto.x-plane.fr/ (merci à vous ;) ), mais plutôt une zone avec un très fort zoom (images ign géoportail) et une surface très faible comparées aux "Zones-Photo" (moins de 2 Ha). J'ai regardé le tutoriel pour G2xpl, mais cela me semble compliqué et de toute façon, le fichier de g2xpl n'est plus disponible sur le .org.

    Il y a-t-il une solution pour ceci ? Est-ce possible de seulement faire un imp écran de ma zone puis de le "copier-coller" dans x-plane, d'un façon ou d'un autre ?

    Merci à vous ;)

  • #1
    Bonjour

    Non, sans g2xpl, autant oublier. Vous n'imaginez pas l'incroyable volume de travail et d'algorithmes qu'à intégré Robert2 dans ce programme !
    Par exemple, il faut le nettoyer le DSF de toutes les définitions de structures de terrain, subdiviser tous les triangles (3D) du relief aux limites des images, réarranger tous les poins générés, et j'en passe...
    Pour chacune des images en DSF, il faut calculer (ou récupérer) toutes les réductions d'échelles (les mipmaps). Par exemple, pour un zoom 18, chaque fichier DSF contient en fait les 18 images correspondant à chacun des zoom 1 à 18, qui seront utilisées en fonction de l'altitude de survol.

    G2xpl n'est plus en téléchargement direct sur la page du .org, mais il est possible de le demander à robert2 en suivant le lien sur cette même page.
    N'oubliez pas de le remercier, aussi : il le mérite plus que largement.

    Et si vous faites une jolie scène ... n'hésitez pas à la partager !

    Commentaire


    • #1
      g2xpl n'est pas ce qu'il te faut car il traite une tuile complète de 1 degré de latitude sur 1 degré de longitude.
      Pour une zone de surface très limitée, il faut passer par un fichier .pol qui recouvre le mesh et les textures de base.
      Voir les spécifications de ce format ici : http://wiki.x-plane.com/POL_File_Specification
      Une méthode pour le faire par WED : http://wiki.x-plane.com/Tutorial:_Ai..._overlay_image
      Une autre pour le faire "à la main" mais très bien expliquée avec images et exemple : http://scenery.x-plane.com/tutorials...=polyortho.php

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

      Commentaire


      • #1
        Envoyé par PascalPe Voir le message
        Par exemple, il faut le nettoyer le DSF de toutes les définitions de structures de terrain, subdiviser tous les triangles (3D) du relief aux limites des images, réarranger tous les poins générés, et j'en passe...
        Je ne sais pas si il y des informations de hauteur sur le géoportail :/

        Et si vous faites une jolie scène ... n'hésitez pas à la partager !
        Bien sûr Si j'y arrive ...

        Commentaire


        • #1
          Daniel_L : désolé, je n'avais pas vu ton message !

          Merci pour tes liens, cela me parait plus simple que g2xpl, je vais m'y pencher

          Commentaire

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