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  • #1
    Envoyé par Brother Voir le message
    Et merci de présenter ces remarques avec tant de courtoisie.
    Suis-je si terrible ???
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      hoooooo oui

      Vivement cet été :-))
      La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
      X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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      • #1
        LFIK Ribérac Saint Aulaye

        Une nouvelle scène (photoréaliste) vous est proposée par XPFR, l'aérodrome de Ribérac : http://xpfr.org/?body=scene_accueil&sc=263

        Elle fonctionne avec XP 9 et XP 1O, utilise OpensceneryX et est faite pour s'insérer dans la zone-photo de Périgueux.
        Fichiers attachés

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        • #1
          téléchargé, installé, survolé en AS350!

          wow, superbe, vraiment sympa, bien détaillé, comme il se doit pour une bonne scène :-) MERCI pour ce partage de bon niveau!

          Néanmoins, j'aurais 3 petites remarques, à ne certainement pas prendre péjorativement svp
          - il y a 2-3 maison autour de l'aérodrôme, cela aurait donné un rendu encore meilleur si elles avaient été modélisées
          - quand je vole au dessus d'un champ de terre ou du style, je n'ai pas de particules volantes... est-ce normal?
          - j'ai vu juste à coté de l'aérodôme 2-3 petits endroit ou les arbres ne furent pas modélisé, donc juste en texture

          Donc rien de bien méchant, je pinaille, apprenant à connaitre le boulot qui est demandé pour un tel résultat, et encore BRAVO, super content de voler au dessus de ce petit bijoux (j'adore le style hangare avec le toit ondulé roullé!!!!!!)

          EDIT: j'oubliais: par rapport à EBCF, les parapentes ici ne bougent pas.... normal?
          Dernière modification par blacky75, 11 mai 2013, 09h17.

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          • #1
            Envoyé par blacky75 Voir le message
            Néanmoins, j'aurais 3 petites remarques, à ne certainement pas prendre péjorativement svp
            - il y a 2-3 maison autour de l'aérodrôme, cela aurait donné un rendu encore meilleur si elles avaient été modélisées
            - quand je vole au dessus d'un champ de terre ou du style, je n'ai pas de particules volantes... est-ce normal?
            - j'ai vu juste à coté de l'aérodôme 2-3 petits endroit ou les arbres ne furent pas modélisé, donc juste en texture
            EDIT: j'oubliais: par rapport à EBCF, les parapentes ici ne bougent pas.... normal?
            Dis donc, méchamment exigeant notre nouveau membre …

            A toi donc de compléter cette scène à l'aide des outils disponibles et de soit :
            A) garder précieusement tes modifications pour toi …
            B) proposer à Beber ta scène améliorée pour une nouvelle diffusion !

            Pour ce qui est des maisons et des arbres "manquants" tu peux sans autre en rajouter avec Overlay Editor , notamment à l'aide des librairies très complètes que sont "OpenScenery" ou "ruscenery"
            Pour ce qui est des particules volantes : WED te permet de définir la nature du sol à certains endroits … un sol sablonneux = envol de particules : mais quel boulot de définir chaque lieu intéressant !!

            Pour ce qui est des parapentes qui bougent : tu peux intégrer ceux qui "bougent" en les important (OverlayEditor) à partir de leur scène d'origine (je crois que "lebelge" en est l'auteur) : pour toute diffusion ultérieure (voir point B ci -dessus) , il est indispensable d'en demander l'autorisation à l'auteur original !!


            Pour ma part le réalisme de cette scène "en l'état" me satisfait amplement et j'en remercie chaleureusement l'auteur !!
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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            • #1
              Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
              ...Pour ce qui est des parapentes qui bougent : tu peux intégrer ceux qui "bougent" en les important (OverlayEditor) à partir de leur scène d'origine (je crois que "lebelge" en est l'auteur) : pour toute diffusion ultérieure (voir point B ci -dessus) , il est indispensable d'en demander l'autorisation à l'auteur original !!...
              He oui, j'en suis l'auteur et la scène (où l'on peut voir ces parachutistes en mouvement perpétuel) peut être téléchargé gratuitement sur le site d'XPFR -> ici -> http://www.xpfr.org/EBCF

              Mais son contenue ne peut pas être diffusé sans les autorisations de l'équipe d'XPFR. (lire le readme).

              lebelge
              PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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              • #1
                Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                Dis donc, méchamment exigeant notre nouveau membre …

                A toi donc de compléter cette scène à l'aide des outils disponibles et de soit :
                A) garder précieusement tes modifications pour toi …
                B) proposer à Beber ta scène améliorée pour une nouvelle diffusion !

                Pour ce qui est des maisons et des arbres "manquants" tu peux sans autre en rajouter avec Overlay Editor , notamment à l'aide des librairies très complètes que sont "OpenScenery" ou "ruscenery"
                Pour ce qui est des particules volantes : WED te permet de définir la nature du sol à certains endroits … un sol sablonneux = envol de particules : mais quel boulot de définir chaque lieu intéressant !!

                Pour ce qui est des parapentes qui bougent : tu peux intégrer ceux qui "bougent" en les important (OverlayEditor) à partir de leur scène d'origine (je crois que "lebelge" en est l'auteur) : pour toute diffusion ultérieure (voir point B ci -dessus) , il est indispensable d'en demander l'autorisation à l'auteur original !!


                Pour ma part le réalisme de cette scène "en l'état" me satisfait amplement et j'en remercie chaleureusement l'auteur !!
                désolé d'avoir émi l'idée d'amélioration ...

                Commentaire


                • #1
                  Envoyé par blacky75 Voir le message
                  désolé d'avoir émi l'idée d'amélioration ...
                  Je ne veux pas continuer la polémique , mais je te remercie de trahir mes déclarations :
                  je me cite :
                  A toi donc de compléter cette scène à l'aide des outils disponibles et de soit :
                  A) garder précieusement tes modifications pour toi …
                  B) proposer à Brother ta scène améliorée pour une nouvelle diffusion !

                  … et je te donne même les outils pour arriver à TES modifications !!!!
                  … mais il est toujours plus facile d'attendre … que les autres fassent !!!
                  Dernière modification par Glah_Salamanthe, 13 mai 2013, 10h13.
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                  "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                  Localisation : près de LSGL​

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                  • #1
                    Je remercie les deux derniers intervenants qui, tous deux, ont pris soin d'indiquer que cette petite scène leur plaisait bien. Je remercie surtout celui des deux qui, avec énergie, a pris la défense de ma façon de travailler.

                    Cela fait près de quatre ans que je fabrique des scènes pour XP, les premières pour la V8. Je ne suis ni informaticien, ni graphiste, je suis un amateur qui s'est formé tout seul avant d'être intégré à l'équipe de XPFR, ce qui ouvre la porte à des échanges riches sur l'art et la manière d'essayer de faire les choses "proprement". Mais je dis bien "proprement" et non pas "parfaitement" : il est hors de question que je revendique ce dernier adverbe pour préciser mon objectif. Pour ce qui concerne les améliorations à apporter à mes scènes, ce qui me chagrine plus que les imperfections de celles que je crée en ce moment, c'est l'obsolence technique et esthétique de celles que j'ai mises en ligne à mes débuts : il me faudra, le moment venu, les remettre au goût du jour.

                    Je reprendrai toujours, aussi rapidement que possible, les erreurs qui empêcheraient une de mes scènes de fonctionner ou dénaturerait l'esthétique à laquelle je prétends. En revanche, je ne chercherai pas à les améliorer sur des points de détails et je donne un exemple pour expliquer ma position : XP permet de faire sortir de la fumée des cheminées; dans nombre de mes scènes, il y a des cheminées qui fument, rarement toutes; dans celle qui suscite cette discussion, la cheminée du club d'aéromodélisme ne se garnit pas de ces bouffées qui montrent que quelqu'un a allumé le feu; c'est simplement que je n'avais pas envie d'aller chercher du bois.

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                    • #1
                      je n'avais pas envie d'aller chercher du bois.


                      Vous me connaissez tous, je suis du style râleur !
                      Je suis maniaco psycho rigide, et totalement atrabilaire...
                      Et pourtant, pourtant, il y a un truc qui m'amuse bien

                      Je ne l'ai pas encore fait, mais un jour ou l'autre, je vais reprendre les anciens topics de ce forum, et faire le compte de tout ces fougueux nouveaux inscrits, qui arrivent plein d'assurance, critiquent plus vite que je n'écris sur un clavier, et promettent de nous montrer ce qu'il faut faire par une de leurs créations qui nous laissera bouche bée d'admiration... Nous allons voir ce que nous allons voir, nom d'une pipe en bois !

                      Personnellement à une exception près, je n'ai rien vu venir, (et ce créateur là avait fait une arrivée courtoise et modeste )!

                      Alors, ce genre d'arrivée tonitruante m'amuse.

                      Merci pour le plaisir ainsi procuré, et je reste vigilant pour modifier mes statistiques si besoin
                      Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

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                      • #1
                        RHÂÂÂ , et lui personne ne dit rien, c'est injusssss

                        Commentaire


                        • #1
                          Oui, mais moi, j'ai un mauvais fond et ils me supportent parce qu'ils tremblent tous !
                          Ils savent que je peux faire bugger un ordi rien qu'en regardant un mail qui en provient et ils sont nombreux à avoir dépensé un fric fou pour réparer leurs cartes mères après mon passage...
                          Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

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                          • #1
                            @ Brother :

                            Je suis toujours admiratif des scènes dans lesquelles les pistes en herbe n'utilisent pas l'horrible "gazon synthétique" générique d'x-plane, mais on roule sur "l'image photo" de la scène, bien plus réaliste !!
                            Je me disais toujours : ça doit être vachement compliqué à réaliser !!!

                            … et puis, j'ai regardé, j'ai fouillé dans "LFIK Ribérac Saint Aulaye", afin de voir comment c'était réalisable ?

                            Et je suis tombé sur mon cul !!!! : Un Orthopol comme c'est simple ! : Une copie d'écran dans Google Earth, 4 lignes dans un éditeur de texte, un petit correctif dans Photoshop et un collage à l'aide de OE, ! C'est gagné !
                            Mon LSTR est bien plus agréable !!! (faudra que je pense à le redistribuer un de ces jours !!!)

                            M'en vais m'attaquer aux autres maintenant :
                            LSGE, LSTS, LSTZ, LSGK,… juste trouver le temps …

                            Dans tous les cas, un grand merci à Brother qui m'a permis de passer un truc qui me paraissait hypercompliqué ! Me voyais déjà à devoir utiliser Gmap ou un truc du genre !

                            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                            Localisation : près de LSGL​

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                            • #1
                              Merci brother pour le partage, jolie petite scène et vraie piste en herbe, parfait pour moi.
                              Christian.

                              W7 64bits/ Ubuntu 17.10 - XP 10.52 64bits sur SSD Intel 500Go - Intel i5 650@3.20Ghz - 12Go Ram - AMD RX 580 (8 Gb) - iiyama 27" & PB 19" ---- coyote.eklablog.fr ---

                              Commentaire


                              • #1
                                Bonjour Brother,
                                Juste un mot pour te remercier pour tes scènes!
                                Elles sont très abouties techniquement, mais j'apprécie surtout l’atmosphère que dégagent ces petits aérodromes de campagne. Tes scènes ont une âme! Elles sont aussi parfaites pour le type d'appareils que j'utilise en général avec X-Plane
                                Linux Mint 18.2 - 64bits
                                CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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