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  • #1
    Envoyé par AIME43 Voir le message
    Moi je me suis fait un programme pour les importer directement.

    Et si notre ami LeBelge veut bien m'indiquer où ça se trouve.
    Belge aussi mais pas Lebelge c'est pas ça que vous cherchez http://home.scarlet.be/xplane/download/Tutorial.pdf
    Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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    • #1
      Envoyé par Odevillée Voir le message
      Belge aussi mais pas Lebelge c'est pas ça que vous cherchez http://home.scarlet.be/xplane/download/Tutorial.pdf
      Non rien à voir. g2xpl il y a bien longtemps que je l'utilise.
      Et puis c'est un problème avec les dernières versions, avec la 1.2 pas de problème, avec les suivantes les couleurs sont très fades: Bon dans Wed ce serait pas le problème vu que dans x-plane ça passe normalement, mais pour mettre en place les batiments par rapport aux photosats c'est moins moins moins facile, du coup j'en reste à la version 1.2 en attendant la solution.
      Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
      XP v9 & v10 & v11

      (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
      Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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      • #1
        Envoyé par AIME43 Voir le message
        Non rien à voir. g2xpl il y a bien longtemps que je l'utilise.
        Et puis c'est un problème avec les dernières versions, avec la 1.2 pas de problème, avec les suivantes les couleurs sont très fades: Bon dans Wed ce serait pas le problème vu que dans x-plane ça passe normalement, mais pour mettre en place les batiments par rapport aux photosats c'est moins moins moins facile, du coup j'en reste à la version 1.2 en attendant la solution.
        Il faut chercher dans le texte de Lebelge :

        2em Etape : La retouche d image.
        Dans le menu « Image », sélectionnez l option « Correction de couleurs ».
        Une nouvelle fenêtre s'ouvre avec, à gauche, l' image originale et à droite, l' image corrigée.
        Vous avez sous ces deux images un ensemble de curseurs vous permettant de modifier :
        - La luminosité.
        - Le contraste.
        - La balance des couleurs (RGB).
        - La correction Gamma.
        - Et la saturation des couleurs.

        Et la suite pour traiter l'ensemble des photosats de la scène ....

        Il reste quand même difficile de trouver un bon compromis dans toutes les couleurs par rapport aux textures génériques.
        jpb
        Créations freeware :
        - Aircraft :
        X3 Eurocopter - H145 Airbus - Parapente - Paramoteur - Flyer Bike - Airbus A400M - SO 1221 DJINN - SA 315B Lama - Gyroplane JRO - Avion TU 160 M2 .

        - Scenery :
        Le Mont St Michel_2016
        Fort-Boyard
        HELI-FINGERING PRACTICE_v2 - Gymkhana
        Porte hélicoptère MISTRAL

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        • #1
          Rien à voir le problème est juste dans WED depuis certaines versions, dans les précédentes et dans x-plane les couleurs sont correctes.
          Sans intéret.
          Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
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          • #1
            Salut Aimé,

            J’aimerai bien comprendre …
            Ce que tu veux dire c’est qu’avec wed 1.2, les couleurs de tes photosats sont automatiquement ajustées dans un ton particulier qui permet de placer des objets plus facilement ?

            « Moi je me suis fait un programme pour les importer directement …».
            Super . Tu prends tes photos à partir de google , bing , ou c’est un autre système … ?
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            • #1
              Je dis simplement qu'il y a un problème d'affichage de puis les dernières versions et que je m'en tiens à la 1.2b1 qui est dernière à fonctionner correctement.
              Et le problème n'est pas dans les photosats que j'y affiche puisque c'est un problème de version de WED.
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              • #1
                Envoyé par guro Voir le message
                Bonjour

                J'ai pas remarqué de problèmes particuliers avec les PhotoSats.

                Comment on fait ?
                Gunther
                Je cherche aussi …

                Jusqu'à présent, j’ai essayé d’importer des photos 4096x4096 issues de fichiers pol (ce qui me permet d’avoir une définition supérieure à 17 sur des zones d’aéroports ).
                Mais, je suis obligé d’ajuster ma photo afin que la piste principale de la photo superpose la piste principale de Wed et ensuite je peux placer des objets ou les modifier leur emplacement.
                Laborieux pour réaliser la photo 4096x4096, mais le résultat est satisfaisant.
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                • #1
                  Comme je j'ai dit je me suis fait un programme qui importe directement les photosatellites et sans manipulations manuelle aléatoire.
                  Et pour les aéroports dont j'ai fait l'adaptation j'utilise le zoom 19.
                  Jpb tu n'as qu'à chargé une de mes scènes dans la version avec photosat pour voir.
                  Moi souvent c'est les pistes qu'il faut repositionner, et presque tout le temps avec les adaptations venant du M.F.S.
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                  • #1
                    Envoyé par AIME43 Voir le message
                    Comme je j'ai dit je me suis fait un programme qui importe directement les photosatellites et sans manipulations manuelle aléatoire.
                    Et pour les aéroports dont j'ai fait l'adaptation j'utilise le zoom 19.
                    Jpb tu n'as qu'à chargé une de mes scènes dans la version avec photosat pour voir.
                    Moi souvent c'est les pistes qu'il faut repositionner, et presque tout le temps avec les adaptations venant du M.F.S.
                    Ton petit logiciel est super, mais ne pourrais-tu obtenir de meilleurs définitions de textures (et rajouter par la même occasion,
                    le petit logiciel que tu m’avais confectionné pour incorporer automatiquement les textures shaders).

                    Comparaison d’une partie en 2048 de mes textures avec une texture Solanzara en texture19. Agrandir l'image à 200%.
                    Fichiers attachés
                    Dernière modification par jpb, 24 septembre 2014, 14h15.
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                    • #1
                      Solenzara est le plus mauvais exemple que tu pouvais trouver car sur la plupart des sites la zone est floutée, secret défense oblige
                      Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
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