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Base pour Hydravion

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  • Base pour Hydravion

    Bonjour aux créateurs,

    Je débute un peu dans la création de scène avec Overlay Editor et voici deux problèmes que j'aimerais résoudre :
    1°) Je suis en train de réaliser une base pour Hydravion. J'ai la partie sur l'eau (piste) et la partie sur le sol en dur (base) avec le quai qui s'arrête au raz de l'eau et les bâtiments. Seulement quand j'essaie de faire sortir mon avion de l'eau pour aller sur ma base XP considère que je "casse" l'avion. J'ai essayé d'avancer et de reculer le quai dans l'eau, l'avion monte sur le dur à moitié et terminé "casse". Y a t-il un moyen ou une astuce pour franchir cette "ligne de casse" (ex: créer une rampe ou empêcher XP de casser l'avion lors de la transition).

    2°) Quand mon avion est contre le quai en flottaison, donc pas de freins l'avion dérive. Y a t-il aussi une astuce de créateur pour le faire maintenir comme s'il était maintenu par un bout et donc qu'il reste contre quai ?

    Merci pour les infos ...
    TITI68
    XP 10.36 - Windows 7 64b - 2 Disques Durs 2To - 3 Ecrans: 28" + 17" wide + 15 " - Gigabyte Z68X-UD3 - Quad Core i7-2600 3,4Ghz - 16Go DDR3
    NVidia GTX580 1536Go DDR5 - NVidia GTX510 1Go DDR3 - CH Product : Propedals + Fighterstich - Track IR4 Pro - Buttkicker BKA300
    Goflight Modules : GFT8 - GFP8 - GFLGTII - GF166 - GFMCP - GFEFIS - GF166BG - GFRP48 - GFTQ6 - GFWP6

  • #1
    A la la la la, tout mon malheur résumé dans tes questions !
    Hélas, il n'y a pas de possibilité propre pour pouvoir utiliser les rampes dans X-Plane(9, avant, çà fonctionnait mieux). La seule parade est d'accoster train rentré puis de sortir le train au sol ?!? Un peu dommage quand même...

    Pour garder l'appareil en place sur l'eau, appuis sur la touche V. Tu dois être à l'arrêt ou presque et tu verras alors le message "anchor deployed". Par contre, l'avion s'orientera en fonction du vent...

    Sinon, on peux avoir des photos pour saliver ;-)

    Olivier...hydrophile absolu !
    CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
    ------------------------------------------

    Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
    http://hydroz.net

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    • #1
      Bonjour,
      alors là, c'est une des grosses lacunes de X-Plane..
      Tu es soit dans l'eau soit hors de l'eau... en fait, l'eau n'est vraiment présente que pour "le fun"....
      un seul point d'encrage (et encore) donc impossible à maintenir en place une fois dans l'eau (au mieux il tourne autour de son ancre)
      dans l'eau, seul le centre de gravité sert de "repère" pour un quelconque obstacle... et d'obstacle il n'en existe alors qu'une seul sorte. A savoir le sol en dur sur lequel il repose. Si ce centre névralgique est au dessus de l'eau, TOUT est eau (oui, même la terre est "mole"), si il est au dessus (ou dessous) d'une surface "dure", TOUT est dure, y compris l'eau (d'où un brusque changement de niveau de ton aéronef qui encaisse brusquement des G et le casse) bin oui, toutes les roues cherchent à être en contacte avec le sol et celles sous l'eau remontent d'un cou.
      il n'existe pour l'instant aucun moyen d'y changer quoi que ce soit, il existe des "astuces" en jouant sur le timing pour sortir le train, ne pas permettre de casser l'avion dans les pref de XP, changer la résistance de l'aéronef aux G (surtout négatif), placer un sol sous l'eau à la bonne profondeur (mais ne marche que pour un avion donner), dans ce dernier cas, ça marche en serrant les frein pour rester à quai, mais dès qu'on s'éloigne un peu et qu'on "flotte" à nouveau, pas question de revenir a quai (l'idéal étant un morceau de sol pour chaque roue et un sous le CG)

      andertal

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      • #1
        oh mais c'est pas con çà ! Faire une rampe en trois partie (sous l'eau), avec les parties latérales qui descendent un poil plus vide pour compenser le fait que les roues sont plus basses que le CG. Certes pour un appareil donné mais bon, j'ai ma petite idée sur l'appareil ;-)
        CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
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        • #1
          Hummm ouai moi aussi j'ai une idée sur l'appareil ;o)
          mais fait bien attention au fait que si tu as ton CG dans l'axe d'une roue, il y aura toujours un problème avec cette roue qui voudra remonter à la surface avant que le CG n'ai quitté la surface HARD....
          par contre pour la remonter ..... avec une partie horizontal et plate juste la longueur entre le CG et la roue devant lui et cette même longueur au moins pour les autres roues....

          andertal
          Dernière modification par andertal, 10 août 2011, 19h53.

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          • #1
            OK merci pour ces explications, je comprend mieux le fonctionnement avion et environnement contact sol/eau... C'est donc pas simple pour les amateurs de Seaplane.
            Je vais continuer ma base nautique et faire avec les "astuces" que vous m'avez donné.
            Si un jour vous trouvez une "solution bricolage" je serai interressé, pour ma part j'utilise le Canadair CL215.

            A+
            TITI68
            XP 10.36 - Windows 7 64b - 2 Disques Durs 2To - 3 Ecrans: 28" + 17" wide + 15 " - Gigabyte Z68X-UD3 - Quad Core i7-2600 3,4Ghz - 16Go DDR3
            NVidia GTX580 1536Go DDR5 - NVidia GTX510 1Go DDR3 - CH Product : Propedals + Fighterstich - Track IR4 Pro - Buttkicker BKA300
            Goflight Modules : GFT8 - GFP8 - GFLGTII - GF166 - GFMCP - GFEFIS - GF166BG - GFRP48 - GFTQ6 - GFWP6

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            • #1
              Chouchou2570,
              Tu dis :
              Pour garder l'appareil en place sur l'eau, appuis sur la touche V. Tu dois être à l'arrêt ou presque et tu verras alors le message "anchor deployed". Par contre, l'avion s'orientera en fonction du vent...

              Le problème c'est que ma touche V est déjà affectée à une autre fonction ...
              Quel est le nom du raccourci dans le panneau des fonctions qui correspond à "jeter l'ancre" ou "anchor deployed" ... il y a parachute, jato, etc ... mais celle de l'ancre ???
              Merci
              TITI68
              XP 10.36 - Windows 7 64b - 2 Disques Durs 2To - 3 Ecrans: 28" + 17" wide + 15 " - Gigabyte Z68X-UD3 - Quad Core i7-2600 3,4Ghz - 16Go DDR3
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              • #1
                V c'est frein effort maxi. Quand on est sur l'eau ça devient Ancre.

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                • #1
                  Oyez oyez !
                  J'ai réussis à bricoler une rampe qui fonctionne pas trop mal avec le PBY. J'imagine qu'elle doit également fonctionner avec le CL215/415 vu qu'ils ont le même gabarit...Voir sur mon blog !

                  En gros, j'ai fait une découpe dans la rampe pour "faire passer le CG". De cette façon, quand le CG rencontre la rampe, les roues arrières sont déjà au dessus d'une surface (qui est sous l'eau). Cette solution fonctionne pour sortir de l'eau.
                  Pour rentré dans l'eau, il suffit d'interrompre la rampe au niveau de l'eau et...plouf

                  L'inconvénient, c'est qu'il faut 2 rampes distinctes et qu'elles ne fonctionnes que pour un type d'avion donné...mais c'est mieux que rien.

                  J'envoie le blend à qui le veut...

                  Olivier
                  CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
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                  • #1
                    Je veux bien essayer ta rampe avec le CL415, si tu m'envoies celle-ci et surtout tu m'expliques comment la mettre en place dans la scène, sachant que j'utilise uniquement Overlay Editor...
                    Merci
                    TITI68
                    Dernière modification par titi68, 24 août 2011, 12h29.
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                    • #1
                      Peux tu m'envoyer un mail ici : contact [at] hydroz.net
                      je t'enverrai le blend et l'obj.

                      Olivier
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                      • #1
                        Bonjour,
                        pour la scène de ma base d'hydravion, j'ai besoin d'hydravions "static" notamment des CL415 (j'en ai vu dans des scènes vidéo de salgosse). J'ai quelques modèles d'hydravions canadiens mais pas celui du canadair ...
                        Si quelqu'un sait où l'on peux le trouver se serait sympa
                        Merci
                        TITI68
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                        • #1
                          Bonjour, il y a un Canadair sur la scéne LG_Creta aujourd'hui disponible sur Xplane .org

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