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  • #1
    Travaillant dans l'informatique, j'ai la chance de disposer (via MicroSoft) de toutes les versions (Home Basic, Premium, Pro, Entreprise et Ultimate) en 32 et en 64 bits.
    Le problème ne se pose donc pas pour moi. Mais c'est vrais que je n'y ai pas pensé... note, il y a toujours Linux en 64 bits. Avec lui, le problème ne se pose même pas.
    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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    • #1
      Textures

      Bonjour

      Existe-il un logiciel sur Mac permettant de corriger les couleurs, dans le cas de la Réunion, supprimer le voile vert pour obtenir de teintes plus réalistes ?
      Fichiers attachés
      iMac Retina 5K 2017, 3,06 GHz, Radeon Pro 580 8 Go - 64 Go Ram - Xsaitek multi, radio, switch - Saitek X52 Pro, Pro Pedal CH Products.

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      • #1
        Envoyé par djetdail Voir le message
        Question peut être indiscrete ... les 2 windows avec la même licence ? Dans ma boite windows, j'ai les 2 versions
        Dans la mesure où les deux versions ne peuvent pas être exécutées en même temps (multiboot = exclusif) il me semble que la double installation soit autorisée (j'ai lu cette ##@?## de licence kilométrique il y a quelque temps, mais c'est pas le genre de texte que j'apprends par coeur).

        Pascal

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        • #1
          Pour ceux à court de fps, et à moins que vous ne cherchiez à vous poser sur chaque bâtiment ou à vérifier que lorsque l'on entre en collision avec l'un d'eux ça se passe mal, éditez les fichiers .fac et ajoutez un # devant HARD_ROOF et HARD_WALL, vous aller en récupérer un bon paquet que vous pourrez réutiliser avec de meilleurs graphismes par exemple.

          PhM

          Edit : C'est valable pour toute scène générée avec osm2xp où ces collisions fps-ivores sont utilisées par défaut.
          X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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          • #1
            Ho là.... c'est TRES intéressant ce que tu nous dit là.
            Faudrait peut-être mettre BennyBoy au courant ?

            Je vais faire quelques tests tout de suite.
            De toute façon, fait trop chaud aujourd'hui dehors, ici, dans le Noo0rd.

            lebelge
            PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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            • #1
              Je viens de terminer mes premiers tests... Pas vraiment convaincu !!!

              Plutôt que de mettre un "#" devant ces deux lignes, je les ai simplement supprimé. Normalement, le résultat est le même puisqu'en programmation, le "#" en début de ligne est réservé aux remarques et n'est donc pas "traité" par l'application mais je ne gagne pas vraiment en FPS par rapport à la version d'origine.

              J'ai pourtant choisi d'effectuer un vol entre EBBR -> EBAW (où le nombre de bâtiments dans mes fichiers OSM est ENORME). Je tourne entre 19 et 24 fps dans les deux cas.

              Trouvez l'erreur ?

              Normalement, effectivement, en mode .OBJ, cette technique offre un gain énorme en FPS.
              Ici, franchement, c'est pas concluant... mais je retourne faire mes tests avec un OS en 32 Bits.

              lebelge
              Dernière modification par lebelge, 03 septembre 2011, 16h21.
              PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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              • #1
                Envoyé par lebelge Voir le message
                ...Plutôt que de mettre un "#" devant ces deux lignes, je les ai simplement supprimé. Normalement, le résultat est le même puisqu'en programmation, le "#" en début de ligne est réservé aux remarques et n'est donc pas "traité" par l'application...
                La ligne n'est plus active mais reste visible, pour les personnes pas habituées à ce qui se passe dans ce fichier ça leur laisse une trace pour rappeler qu'elles étaient actives à l'origine.

                Sur la Réunion je passe de 35 / 40 à 50 / 60, il faudrait comparer à configuration de rendu égale, tu as peut-être des options qui masquent complètement ce gain.

                PhM
                Dernière modification par PhM, 04 septembre 2011, 15h21.
                X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                • #1
                  Ok, je confirme les dires de PhM...

                  Effectivement, après plus de 6 heures de tests, je confirme qu'effectivement, en supprimant (ou en ajoutant le caractère "#") devant les lignes HARD_ROOF et HARD_WALL des fichiers .FAC générés par OSM2XP, on obtient un gain en FPS qui peut varier suivant les situations mais de toute façon, on est gagnant.


                  Je m'explique :

                  Si X-Plane est déjà très sollicité (en terme d'affichage), la différence est peu perceptible puisque de toute façon, dès qu'on descend sous les 19 FPS, on plonge dans le brouillard... mais on conserve nos 19 FPS et donc, le gain semble n'être pas significatif (bon... je sais... y a que moi qui me comprend !!!)

                  Si X-Plane est moins sollicité (en terme d'affichage), la différence devient perceptible et donc, on va réellement gagner en FPS (en passant par exemple de 24 à plus de 30 FPS sur ma dernière scène de la Réunion).

                  Et donc -> PhM a (encore) une fois raison. (merde alors)

                  Bon... pour moi, c'est sûr, ces lignes seront définitivement supprimées.
                  C'est pas très grave puisque, de toute façon, j'ai déjà difficile à faire atterrir un Cessna sur une piste à Orly.

                  Mais pour ceux qui veulent atterrir sur le toit d'un immeuble, le fait de retirer ces 2 lignes font que les bâtiments deviennent ... heuuu . comment dire... poreux.

                  Merci PhM pour ce petit truc... en espérant que BennyBoy nous lise.

                  lebelge
                  PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                  • #1
                    Envoyé par lebelge Voir le message
                    ...Et donc -> PhM a (encore) une fois raison. (merde alors)


                    PhM
                    X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                    • #1
                      Envoyé par Clochette Voir le message
                      tu peux aussi faire l'autre aéroport de La Réunion
                      Annick
                      Bonjour,

                      Clochette me l'avait suggéré, j'ai essayé.
                      Cet essai de scène de l'aéroport de Pierrefonds au sud-ouest de l'île est disponible ici -> http://www.cotebasque-image.com/XPla...-LaReunion.zip


                      On est loin de la qualité de certaines créations d'XPFR mais c'est un début.

                      Ne disposant pas de photos, en dehors des quelques rares qui circulent sur la Toile (comme celle de Wikipédia), j'ai improvisé les textures. Aucunes photos des hangars GA n'étant disponibles, j'ai placé des bâtiments de la bibliothèque OpenSceneryx.
                      Ceci dit, j'ai un ami qui vit provisoirement là-bas et j'espère très hypothétiquement qu'il m'enverra des photos...

                      Si vous testez, merci de m'indiquer tout ce qui ne va pas, est à faire/refaire. Merci.
                      Fichiers attachés
                      Dernière modification par harranssor, 05 octobre 2011, 08h47. Motif: Lien corrigé
                      Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

                      https://aerobask.com/

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                      • #1
                        Envoyé par lebelge Voir le message
                        ... en espérant que BennyBoy nous lise.

                        lebelge
                        Je prends note ;)

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                        • #1
                          Envoyé par bennyBoy Voir le message
                          Je prends note ;)
                          Merci BennyBoy.
                          C'est sympa de tenir compte de nos remarques.

                          lebelge
                          PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                          • #1
                            @ harranssor

                            Elle est bien propre et sympa ta scène. Bien sûr que l'on peut toujours progresser mais :
                            - Je trouve ta scène plus prometteuse que celle qui est sur le .org (http://forums.x-plane.org/index.php?...s&showfile=231),
                            - Si l'on peut par un moyen ou un autre obtenir des photos des bâtiments (hello ! Les amis de La Réunion), tu pourras en faire quelque chose de très beau.

                            En tout cas, je pense que tu pourrais la proposer à xpfr ou elle serait passée à la moulinette des critiques des uns et des autres et ou l'on pourrait t'aider à tirer un meilleur parti encore de ton dynamisme.

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