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Corriger les cours d'eau , enfin ? oui …*vaguement !!

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  • Corriger les cours d'eau , enfin ? oui …*vaguement !!

    Corriger les cours d'eau, c'est possible, du moins en partie !!
    Mais est-ce bien la peine à la sortie imminente de X-Plane X ??

    C'est une découverte faite tout à fait par hasard ! (merci Clochette )

    jmdewey60 qui dépose de nombreuses scènes sur l'org (New York dont nous parle Clochette) avait mis à disposition une petite scène particulière qui m'avait jusque là échappé :
    Tennyson Villas, Great Kills, New York - X-Plane.Org Forum
    la particularité de cette scène c'est qu'elle n'est pas finie !! jmdewes60 crée souvent de petits éléments architecturaux qu'il met à disposition, mais à vous de les placer au bon endroit à l'aide d'"Overlay Editor" : ceci dans le but d'obtenir au final une seule scène et non une kyrielle de petite scènes disparates !

    En ouvrant donc "Tennyson Villas" à l'aide d'Overlay Editor, j'y trouve un objet particulier : waterfill.pol : c'est de l'eau !!!
    Il suffit dès lors d'importer cet objet dans la scène ou vous voulez corriger votre plan ou cours d'eau puis de recréer l'élément souhaité .
    L'utilisation se fait comme pour les zones de forêts : il suffit de définir les points qui serviront de limite à votre élément aqueux.

    Une remarque cependant : L'aspect de ce plan d'eau (polygone) est de couleur bleue unie, sans les effets de vagues et de réflexion que nous offre X-Plane 9 ! Mais cela reste de l'eau ! un avion y enfonce, une Hydravion peut s'y poser !!

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2011-10-27 à 22.44.49.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		9,2 Ko 
ID : 			472413

    L'idéal pour les puristes serait d'utiliser des zones photos avec "couverture du plan d'eau" , puis de reconstituer les zones aquatiques . On peut enfin envisager de rendre ce bleu de "waterfill" transparent : on verrait au dessous le vrai cours d'eau rendant le tout un peu plus réalsite !!

    Mais bon , la version X pointe son nez !!
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

  • #1
    As-tu essayé LGMR Marathon disponible sur xpfr.org ?

    XPFR: Sceneries for X-Plane

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    • #1
      Envoyé par Brother Voir le message
      As-tu essayé LGMR Marathon disponible sur xpfr.org ?
      Joli, c'est exactement ce qu'il me faut pour la Suisse romande !
      Hélas les zones photos dispo pour la Suisse le sont avec un Mesh faussé et des cours d'eau fantaisistes ! Recréer les vrais cors d'eau c'est bien , encore faudrait -il masquer les versions erronées, donc relancer GX2XP !

      Attendons donc la X qui pointe son nez !
      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
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      • #1
        Bonsoir, je cherche à corriger les tuiles de la France 16 de zone photo ? Quelqu'un pourrait'il m'aiguiller sur la marche à suivre ? En effet, des cours d'eau fantaisiste recouvre des zones de terre voir coupent des villes en deux alors qu'il n'y a pas de cours d'eau à ces endroits...

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        • #1
          Ce n'est malheureusement pas "facilement" réalisable.
          La seule possibilité sérieuse est de générer toi même de nouveau les DSF ("tuiles") en décochant l'option qui reprend les cours d'eau par défaut de la Global Scenery.
          Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

          l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

          Commentaire


          • #1
            Si je comprend bien, il me faut g2xp et je regénère la tuile depuis google earth ? Merci de la réponse. Pourquoi les gens qui génèrent ces tuiles ne décochent pas l'option ? ça gâche tout !

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            • #1
              en décochant l'option en question, la photo sat recouvre tout, eau y compris.
              Alors en effet tu auras la bonne position des cours d'eau, mais avec la texture photo, donc exit les reflets et l'eau réaliste, et de plus sur les zones d'eau la qualité de la texture photo est souvent plus basse que sur les terres (pixellisation, couleurs différentes, nuages etc).

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              • #1
                c'est effectivement la grande limitation.
                De toute manière sans FAIRE réellement une nouvelle scène en se mettant les mains dans le cambouis il ne peut pas y avoir de solution miracle. L'outil que Robert a créé n'a jamais voulu être un outil de création avancé et personnalisé de scène. Ce n'est qu'un automatisme de placage de textures sur du préexistant et sans grands réglages (juste quelques réglages cosmétiques) : j'appuie sur un bouton ... j'ai une scène. Après on fait avec ou pas !!
                Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

                l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

                Commentaire


                • #1
                  Envoyé par madine Voir le message
                  c'est effectivement la grande limitation.
                  De toute manière sans FAIRE réellement une nouvelle scène en se mettant les mains dans le cambouis il ne peut pas y avoir de solution miracle. L'outil que Robert a créé n'a jamais voulu être un outil de création avancé et personnalisé de scène. Ce n'est qu'un automatisme de placage de textures sur du préexistant et sans grands réglages (juste quelques réglages cosmétiques) : j'appuie sur un bouton ... j'ai une scène. Après on fait avec ou pas !!
                  Et c'est justement ce qu'il me faut. Je ne cherche pas de solution miracle. Après, il suffit d'utiliser le waterfil.pol cité plus haut pour plus de réalisme. Le top serait que sa texture soit transparente car sur les tuiles que je vise (région Picardie) l'eau des rivières à une couleur verte. Mai bon, déjà phot texturer la France pour mon BITD, ce serait pas mal.

                  Les villes génériques n'étant pas extraordinaires, l'overlay editor me permettrait-il facilement de créer les zones d'urbanisation sur la texture ?

                  Le G2XPL est-il cher ? Est-il simple d'utilisation ?
                  La génération d'une tuile depuis google earth prend elle beaucoup de temps ? Je me doute bien que cela dépende de la puissance du PC mais je cherche juste un ordre d'idée.

                  Comment savoir dans google earth le niveau de zoom utilisé pour la région qui nous intéresse ?

                  Merci déjà pour vos précédentes réponses.

                  Commentaire


                  • #1
                    Tu trouveras un petit tutorial sur mon site qui explique comme créer une scène orthophoto.
                    C'est ici -> Tutorial scènes orthophoto

                    Cliquer sur le bouton "Download" (à droite de la page) pour télécharger le tutorial (forma PDF)

                    Le prix de G2XPL dépend de toi.
                    L'auteur demande simplement de lui faire une petite donation.
                    Il faut le contacter par mail.

                    lebelge
                    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                    • #1
                      Merci leblege, je pensais te contacter justement car tes scènes semblent très réussies (j'en ai téléchargées quelques unes) en attendant ma version d'xplane en DVD.(L'industriel qui a conçu le simulateur sur lequel je bosse doit me les fournir).

                      Commentaire


                      • #1
                        Envoyé par DevilX12R Voir le message
                        Les villes génériques n'étant pas extraordinaires, l'overlay editor me permettrait-il facilement de créer les zones d'urbanisation sur la texture ?
                        Tu peux importer les données d'openStreetMap dans xplane, pour l'Europe en général et la France plus particulièrement c'est très complet, ça te permet d'avoir les batiments aux bons endroits et donc bien placés sur une texture photo -> osm2xp.com pour le logiciel et Osm2XP global scenery pour des fichiers déjà faits.

                        Commentaire


                        • #1
                          @ bennyBoy

                          PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                          • #1
                            Merci beaucoup, mon projet se précise.

                            Commentaire


                            • #1
                              Envoyé par DevilX12R Voir le message
                              Pourquoi les gens qui génèrent ces tuiles ne décochent pas l'option ? ça gâche tout !
                              Pour les gens qui pratiquent le vol en hydravion , il est possible de ce poser sur la matière "eau" d'Xplane , pas sur l'eau des zones photos qui ne sont que de l'image .
                              Ces images sont donc du "dur" pour X-Plane : impossible de s'y poser en hydravion , à moins de l' avoir recouverte de " Waterfil" que je cite plus haut, ou mieux les textures transparentes dont parle Brorher !!

                              Suivant les zones à retravailler (Suisse romande par exemple) du travail de titans !!!
                              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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