Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Compatibilité des scènes avec X-Plane 10

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • #1
    pour la v10 a priori (il faudra évidemment attendre d'avoir les DSF pour être sûr à 100 %) il n'y aura pas de grand changement de relief (au pire vont-ils ajouter quelques points dans la génération et dépasser les fatidiques 78.000 points mais le DEM d'origine reste le même).
    De plus, toutes les scènes custom réalisées jusqu'à présent utilise la fonction de placement automatique sur le sol, quel qu'en soit l'altitude.

    C'est peut être plutôt du côté du contour d'eau qu'il risque d'y avoir des surprises et quelques maisons inondées. Ceci dit cela devrait rester marginal !
    Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

    l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

    Commentaire


    • #1
      Je suis impatient de voir ce que donnera l'eau dans les scènes par défaut. Si c'est comme dans la version 9 (très très très approximatif en Europe), cela pourrait fortement pénaliser le "monde plausible" avec de multiples ponts là où les routes OpenStreetMap suivent normalement des cours d'eau.

      Si l'eau (lacs, rivières) viennent aussi de OpenStreetMap, alors ça va.
      OpenStreetMap - Ubuntu GNU/Linux -

      Commentaire


      • #1
        Ah, je croyais qu'ils utilisaient une nouvelle grille plus précise moi? je dois mélanger plusieurs choses.
        Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

        Commentaire


        • #1
          Envoyé par lebelge Voir le message
          Non, mais c'est à la portée de tout ceux qui ont réalisés des scènes.
          Sauf que si quelqu'un a une ancienne scène qu'il aime bien et dont l'auteur n'est plus joignable, comment fait-il ? ...
          Finalement, mettre tout dans la racine en dehors de Earth Nav Data, n'est-ce pas la solution la plus simple pour tout le monde ?

          On parle des dossiers Custom objects et Custom object textures, mais y a-t-il des problèmes avec tous les dossiers ou seulement ceux-là ? Je pense aux dossiers objects en particulier.
          Annick
          Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
          Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
          X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

          Commentaire


          • #1
            La non prise en compte de ces répertoires, cette info est officielle et définitive? ou un espoir est encore permis (je ne vois pas trop l'intérêt de tout chambouler)?

            Avant toute action, ne vaudrait il pas mieux attendre d'avoir une version complète, histoire d'avoir une base de travail plus sure?
            Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

            Commentaire


            • #1
              Envoyé par david42fr Voir le message
              La non prise en compte de ces répertoires, cette info est officielle et définitive? ou un espoir est encore permis (je ne vois pas trop l'intérêt de tout chambouler)?
              On a demandé que ces répertoires soient de nouveau pris en compte. Pas de réponse pour l'instant.

              Daniel
              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

              Commentaire


              • #1
                Envoyé par Daniel_L Voir le message
                On a demandé que ces répertoires soient de nouveau pris en compte. Pas de réponse pour l'instant.
                Daniel
                Si laminar ne souhaite pas maintenir une compatibilité, il serait assez bienvenu qu'ils distribuent une petite moulinette capable de mettre à jour les scènes et les avions avec les nouvelles "normes" (y compris les airfoils). Ce ne devrait pas être monstrueux à écrire (ils ont tous les éléments) et éliminerait énormément de problèmes et messages futurs.

                S'ils décident de ne pas la faire, je veux bien tenter d'en écrire une pour Windows seulement (je ne maitrise pas assez java ou un langage portable sur les 3 OS), mais il faudra des bonnes volontés pour me lister quelque part et de façon très précise et détaillée toutes les modifs à effectuer (par exemple sur une page du wiki ?).

                Pascal

                Commentaire


                • #1
                  D'après Madine... la décision d'Austin et de Ben est IRRÉVOCABLE

                  Madine a dit : Austin et Ben ont dit que le système "custom object" "custom textures" "custom object textures" n'étaient plus supportés par défaut dans la v10 car trop ancien.
                  Moi, j’anticipe (et j'ai donc déjà fait toutes les adaptations) mais bon, si on fait poids... encore que connaissant quand même bien Austin, c'est pas le genre de personnage a plier devant un petit groupe de passionner.

                  lebelge
                  PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

                  Commentaire


                  • #1
                    Envoyé par Pascal Voir le message
                    je veux bien tenter d'en écrire une pour Windows seulement (je ne maitrise pas assez java ou un langage portable sur les 3 OS), mais il faudra des bonnes volontés pour me lister quelque part et de façon très précise et détaillée toutes les modifs à effectuer...
                    J'en ai déjà parlé page 2/#15 sur ce topic.

                    Malheureusement, je ne pense pas que ce soit possible de réaliser ce fichier Batch car dans un fichier .OBJ on peut trouver une texture qui a un autre chemin que celui d'origine (car il est stocké dans un autre répertoire) et il faut alors éditer manuellement ces fichiers .OBJ pour corriger le chemin. Et c'est au coup par coup suivant les erreurs de chargement de la scène dans X-Plane 10. Heureusement qu'il y a le log.txt pour nous aider à retrouver le trouble-fête.
                    Je veux bien t'aider mais je pense qu'il y a trop d'exception pour pouvoir en faire une application standard généralisée (sinon Austin l'aurait probablement déjà fait comme il la fait avec ses avions). Il y a encore trop de scènes qui contiennent certains objets qui proviennent de la V8 et d'autres de la V9. Seul un être humain peut faire le tri et manuellement faire les rectifications dans les arborescences.

                    Mais si tu veux qu'on en discute, je suis prêt à t'aider (via e-Mail par exemple) et te donner un petit compte-rendu des (petits mais nombreux) problèmes que j'ai rencontré (et résolut) pour mes différentes scènes.

                    lebelge
                    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

                    Commentaire


                    • #1
                      Envoyé par lebelge Voir le message
                      D'après Madine... la décision d'Austin et de Ben est IRRÉVOCABLE
                      Petite précision, c'est une décision de Ben, pas d'Austin.

                      Voici la réponse de Ben :
                      > Will the folders "Custom Objects" and "Custom Object Textures" be valid again in
                      > version 10 ?

                      No.

                      > A ***LOT*** of scenery packages are still using this old folder structure. If
                      > v10 cannot read them, it will loose compatibility with probably 30% or more of
                      > the available scenery packages. That is not good when starting with a new
                      > version.

                      Seriously?!? Those structures have been deprecated since X-plane 8.0.
                      We've had the new and old system at the same time for SEVEN years now.

                      Et celle d'Austin:
                      i dont know of any reason we would have changed them...
                      On va les laisser discuter un peu. ;-)

                      Daniel
                      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

                      Commentaire


                      • #1
                        Envoyé par lebelge Voir le message
                        Mais si tu veux qu'on en discute, je suis prêt à t'aider (via e-Mail par exemple) et te donner un petit compte-rendu des (petits mais nombreux) problèmes que j'ai rencontré (et résolut) pour mes différentes scènes.
                        Si tout n'est pas automatisable à 100%, il est toujours possible de faire un mode "interactif" qui sera de toute facon bien plus rapide et sûr qu'un ajustement tout manuel impossible à faire par la majorité des usagers.

                        Mais comme le dit Daniel, il est urgent d'attendre pour laisser passer un peu de temps, histoire de voir ce qu'il advient du côté de Laminar. On ne passera à l'écrasage que si ça ne lamine pas assez....

                        Pascal

                        Commentaire


                        • #1
                          J'ai essayé hier soir d'installer la scène de LFBZ (XPFR) sur X-Plane10 mais celui-ci n'a rien voulu savoir et ne m'affiche que la piste et taxiways définis dans le apt.dat d'origine, ignorant visiblement mon dossier LFBZ_Biarritz placé dans le Custom Scenery.
                          La zone photo de la région s'affiche sans problème, elle.

                          D'après ce que j'ai pu lire ici et là, il faut extraire certains fichiers (lesquels précisément?) des sous-dossiers et les ramener à la racine. J'ai essayé diverses combinaisons mais ça n'a pas fonctionné. Je n'y ai pas passé la nuit non plus.
                          J'avoue être un peu perdu alors si un(e) bon(ne) samaritain(e) pouvait décrire la manip' (ou le principe parce que j'ai cru comprendre que c'était du cas par cas), je pense que l'on serait plusieurs à lui en être reconnaissant.


                          PS : la scène des îles Société tourne bien, sans manip' particulière (enfin juste testé NTAA et NTTB).
                          Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

                          https://aerobask.com/

                          Commentaire


                          • #1
                            LFBZ (XPFR) sur X-Plane10 mais celui-ci n'a rien voulu savoir
                            Cela ne viendrait-il pas de ta gestion de la Global Scenery (voir ci-dessus). En tout cas, il n'y a pas pour LFBZ de ces dossiers custom object textures qui sont à l'origine des difficultés identifiées, ni, d'ailleurs, de fichier env.

                            Je regarderai de mon côté ce qui se passe entre XP10 et cette scène quand je rentrerai chez moi, en fin de semaine.

                            Commentaire


                            • #1
                              Je viens de tester la scène LFBZ fraichement téléchargée et elle me fait planter XP 10. Mais bon, ça vient peut être du global scenry 9 : on ne pourra pas dire grand chose tant qu'on n'aura qu'une version bancale.
                              Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

                              Commentaire


                              • #1
                                Bonjour,

                                je suis peut-être à côté de la plaque mais ...
                                pas de pb avec XP 10. (béta 2)
                                Je fais comme pour la V9
                                exit global scenery (global overlays et global terrain) ... utilité ?

                                je garde uniquement les xoverlay et autres zphoto
                                (ne pas oublier OpenSceneryX ;))
                                et LFBZ pas de problème
                                pas plus que les qq autres scènes essayées ...

                                Christophe de LFQN
                                Christophe Saint-Omer
                                XP10.51 W10 corei5duo44600 4GBDDR3 NvidiaGTS705 1024Mb

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X