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Compatibilité des scènes avec X-Plane 10

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  • #1
    Envoyé par coulonges79 Voir le message
    je garde uniquement les xoverlay et autres zphoto
    (ne pas oublier OpenSceneryX ;))
    et LFBZ pas de problème
    pas plus que les qq autres scènes essayées ...

    Christophe de LFQN
    J'ai bien les zphoto de Bayonne et OpenSceneryX dans mon custom scenery, mais je ne comprends pas d'où sortent ces xoverlay dont tu parles ?
    Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

    https://aerobask.com/

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    • #1
      xoverlay c'est l'ancien nom des zones photo.

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #1
        Je viens de tester la scène LFBZ fraichement téléchargée et elle me fait planter XP 10. Mais bon, ça vient peut être du global scenry 9 : on ne pourra pas dire grand chose tant qu'on n'aura qu'une version bancale.
        -> J'ai le même problème alors que cela ne se produit pas avec une vieille conversion "perso" :

        CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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        • #1
          Suite des mésaventures de LFBZ qui fait crasher X-Plane 10, après quelques tests :

          C'est en fait un des deux dossiers de la zone photo locale qui fait planter X-Plane10 avec LFBZ.

          Dans le Custom Scenery (avec OpenSceneryX) :
          - Seulement LFBZ : ok
          - Seulement les 2 dossiers Zphoto (overlay + terrain) de Bayonne : ok
          - les 2 dossiers Zphoto + LFBZ : plantage
          - Le seul dossier Zphoto overlay + LFBZ : ok (mais évidemment, que de l'eau autour de l'AD)

          Bref, c'est le dossier zphoto 'terrain' qui plante X-Plane 10 quand on le mélange avec la scène LFBZ. Je ne sais pas pourquoi.

          Voici la fin de mon fichier log si ça peut parler à l'un d'entre vous :

          J'ai trouvé une zone sans paysage installé! Vous ne verrez rien d'autre que de l'eau autour des aéroports dans la mesure où aucun paysage ,n'est installé dans cette zone!
          Buy scenery DVDs at X-Plane 10 is here.. Email info@X-Plane.com if you need help with installation. Go to KSEA if you want to go back to the demo area!
          Désactivez cette alerte dans la fenêtre 'Opérations et alertes' dans le menu 'Paramètres' pour annuler cette alerte.
          Le fichier manquant est +40-010/+42-003.dsf.
          (REN_region.cpp:710)
          DEF load time: 5513 for water.
          DEF load time: 5606 for water.
          DEF load time: 5550 for water.
          WARNING: object Custom Scenery/LFBZ Biarritz Anglet Bayonne/objects/AeroC02-Aeroport03.obj has normals of the wrong length.
          WARNING: object Custom Scenery/LFBZ Biarritz Anglet Bayonne/objects/Gros_batiment-Aeroport04.obj has normals of the wrong length.
          DSF load time: 220645 for file Custom Scenery/LFBZ Biarritz Anglet Bayonne/Earth nav data/+40-010/+43-002.dsf(0 tris)
          DSF load time: 605522 for file Custom Scenery/zPhotoXP_+43-002_16_Bayonne-overlay/Earth nav data/+40-010/+43-002.dsf(0 tris)
          DSF load time: 485857 for file Custom Scenery/zPhotoXP_+43-002_16_Bayonne-terrain/Earth nav data/+40-010/+43-002.dsf(195023 tris)
          DEF load time: 5748 for water.
          This application has crashed. Please send the file crash_log.txt to Laminar Research.
          Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

          https://aerobask.com/

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          • #1
            Bref, c'est le dossier zphoto 'terrain' qui plante X-Plane 10 quand on le mélange avec la scène LFBZ. Je ne sais pas pourquoi.
            Pas que

            -> ça plante aussi si j'utilise les dsf de France Décors Ultra détaillés comme décor de base faute de Global Scenery avec la démo V10 (comme sur mes captures d'écran avec ma scène).

            Il semble qu'il y a quelque chose dans la scène de LFBZ qui tolère mal d'autres décors que le décor de base classique du "Global Scenery" de X-Plane : ce problème n'existera d'ailleurs peut-être pas avec le nouveau "Global Scenery" de la V10...

            Comme disait Bérurier "Fouette dents de scie..."
            CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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            • #1
              Envoyé par Daniel_L Voir le message
              On a demandé que ces répertoires soient de nouveau pris en compte. Pas de réponse pour l'instant.
              J'ai relancé Austin Meyer et Randy Witt (info@x-plane.com), pas Ben Supnik cette fois.
              Le message : j'ai fait des satistiques dans mes scènes installées. Parmi celles qui ont des objets, 62% d'entre elles ne sont plus compatibles avec la v10. Est-il raisonnable de laisser de coté autant de scènes lors de la sortie d'une nouvelle version ?

              On va attendre les réponses.
              Vous pouvez aussi faire vos propres statistiques et leur envoyer comme ça on aura plus de poids.

              Daniel
              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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              • #1
                On dirait avec la 10.03 béta 3 que Custom objects est de nouveau un répertoire admis (YES !). Chez moi j'ai des messages sur les obstacles avec une texture manquante mais là c'est un peu normal car la texture en question est encore au format bmp.

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                • #1
                  Envoyé par Daniel_L Voir le message
                  On dirait avec la 10.03 béta 3 que Custom objects est de nouveau un répertoire admis (YES !). Chez moi j'ai des messages sur les obstacles avec une texture manquante mais là c'est un peu normal car la texture en question est encore au format bmp.

                  Daniel
                  Très bonne nouvelle : je teste dès ce soir !

                  -> Merci Daniel
                  CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                  • #1
                    Je confirme les diagnostics ci-dessus concernant LFBZ. Je suis en XP 10.03 Beta 3.

                    J'ajoute que j'ai fait un essai en retirant les polygones "orthophoto" dont j'avais doté cette scène; le nouveau test fait dans ces conditions plante à l'identique, même avec ce dsf "allégé". L'incompatibilité n'est donc pas au niveau de mes .pol. Il ne reste dans la scène que des objets, des forêts (.for) et les textures correspondantes : cela me semble bien mystérieux !

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                    • #1
                      cela me semble bien mystérieux
                      -> j'avais des plantages en V9.7 également : je pense à une incompatibilité avec "autre chose" dans le Custom Scenery. Il faudrait essayer progressivement avec d'abord un "Custom Scenery "vide", puis en ajoutant le "Global scenery" (d'abord "terrain" puis "overlay")... et ensuite les autres scènes, le plus simple étant de renommer le "Custom Scenery" actuel autrement et de créer un "Custom Scenery" vide pour y déplacer les scènes une à une entre chaque test..

                      J'avoue que comme ma propre conversion d'un payware FS9 fonctionne te que je m'y suis attaché (sentimental : une de mes premières conversions !), j'ai eu un peu la flemme d'aller plus loin...
                      CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                      • #1
                        Envoyé par Daniel_L Voir le message
                        On dirait avec la 10.03 béta 3 que Custom objects est de nouveau un répertoire admis (YES !). Chez moi j'ai des messages sur les obstacles avec une texture manquante mais là c'est un peu normal car la texture en question est encore au format bmp.
                        Vérifié aujourd'hui, ça marche !

                        Il n'y a donc plus besoin de modifier les anciennes scènes sauf si elles utilisent des objets au format v6 ou plus ancien et des textures au format bmp.
                        Le test a été effectué avec ma scène de Dreux LFON et des Obstacles_FR. La scène de Dreux ayant été commencée en version 7, on n'avait pas le choix des noms de répertoires à l'époque. Pour les Obstacles, il faut par contre convertir les textures encore au format bmp en png.

                        Daniel
                        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                        • #1
                          Petite info sur les scènes XP10: je ne sais pas si vous aviez suivi mais un certain nombre de DSF ont été livrés incorrects avec la version DVD. Une correction a été apporté à ces 5 fichiers et est disponible lorsque l'on met à jour sa version en beta5. Seule petite info qui manque, il faut impérativement prendre la dernière version de l'upadater pour en bénéficier.
                          Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

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                          • #1
                            Envoyé par david42fr Voir le message
                            un certain nombre de DSF ont été livrés incorrects avec la version DVD. Une correction a été apporté à ces 5 fichiers et est disponible lorsque l'on met à jour sa version en beta5. Seule petite info qui manque, il faut impérativement prendre la dernière version de l'upadater pour en bénéficier.
                            Je faisais partie des malheureux bénéficiaires de ces dsf ratés.
                            Il faut donc :
                            - Installer X-Plane 10 jusqu'au message de problème dsf
                            - Mettre à jour avec l'updater dernière mouture
                            - Reprendre l'installation en cochant à l'endroit des scènes : "tout sélectionner"
                            et ça marche !

                            Un grand merci, David !
                            Je rajoute ça dans le wiki.
                            Annick
                            Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
                            Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
                            X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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                            • #1
                              Désolé, je suis un "gros" noob ;-)

                              Je viens de passer à X-Plane X

                              j'avais des scènes : XPFR: Sceneries for X-Plane
                              et des zones photos : Zones-Photo X-Plane France16 sous X-plane9

                              comment transférer tout cela sous X-P X ?

                              j'ai l'impression que tout cela ne se passe pas bien.
                              Par exemple, les rivières et fleuves avec les zones photos sont moins cohérentes que les natives XPX

                              je m'y perds un peu dans vos explications... qui en plus évoluent selon les betas

                              En résumé, comment intégrer simplement mes tuiles 16 et scènes dans XP10 sans rien perdre.

                              Merci de votre aide

                              Commentaire


                              • #1
                                Envoyé par EagleFour Voir le message
                                Par exemple, les rivières et fleuves avec les zones photos sont moins cohérentes que les natives XPX
                                C'est normal, les zones photo sont basées sur les DSF de x-plane 9, pas de x-plane 10. Si on veut bénéficier des nouveaux contours des cours d'eau il faut juste ....tout refaire.

                                Daniel
                                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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