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  • #1
    Avec la nouvelle version, CORSE j'ai des zones vertes et violettes qui ressortent?
    Pouvez vous m'expliquer le problème...
    merci
    Windows 7 Edition Familiale
    Intel Core 2 Quad CPU Q8200 @2.33 Ghz
    CG Asus GTX560 1Go DDR5
    Mémoire installée 6 Go
    Système 64 bits

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    • #1
      Expliquer sans pouvoir voir, c'est difficile. Il nous est juste possible de faire des suppositions. Une image (commentée bien sûr) serait la bienvenue.

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #1
        Envoyé par david42fr Voir le message
        Question stupide, pour la martinique, on doit retélécharger l'ensemble? je n'ai pas trouvé de lien pour le passage en XP10?
        Non non...

        D'abord, il n'y aucune question qui est stupide.
        Et il est même stupide de penser qu'une question peut l'être.

        Il n'y a QUE le répertoire _OBJ (celui qui contient les objets) qui pose des problèmes de compatibilité entre la V9 et la V10. Il est donc INUTILE de retélécharger la partie Textures OrthoPhoto (sur le site ZonePhoto)... et heureusement pour tout le monde.

        Donc, pour que se soit clair pour tout le monde... Si vous souhaitez tester mes scènes avec X-Plane 10, vous ne devez (re)télécharger QUE la partie "Objets" sur mon site :
        C'est ici -> Mise a jour X-Plane 10

        Est-ce que c'est assez clair pour tout le monde maintenant ?
        Sinon je peux répéter :

        Un pape est mort,
        Un nouveau pape est appelé à régner.
        Araignée ?
        Quel drôle de nom pour un pape !
        Pourquoi pas libellule ou papillon ?


        Tu comprends pas ?
        Je recommence :

        Un pape est mort,
        Un nouveau pape est appelé à régner.
        Araignée ?
        Quel drôle de nom pour un pape !
        Pourquoi pas libellule ou papillon ?


        Tu comprend pas ..... je recommence ....

        Et puis merde ...
        PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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        • #1
          Lu

          Avant tout je ne "poste" pas pour critiquer (je suis admiratif du travail réalisé et serais incapable d'en faire autant, donc merci et respect pour ton/votre travail) et je ne donne qu'une info de ce que j'ai pu remarquer sur la scène concerné

          Je viens d'installer la V5 pour XP10 et je n'ai malheureusement pas de bâtiments (ici sur LFKS-Solenzara)



          Pour revenir sur la V5 pour XP9, y a quelques bâtiments en lévitation entre autre à LFKC le long de la côte : (j'ai mis 2 exemples)

          WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
          XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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          • #1
            Re

            Suite



            WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
            XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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            • #1
              Envoyé par lebelge Voir le message
              Non non...

              D'abord, il n'y aucune question qui est stupide.
              Et il est même stupide de penser qu'une question peut l'être.

              Il n'y a QUE le répertoire _OBJ (celui qui contient les objets) qui pose des problèmes de compatibilité entre la V9 et la V10. Il est donc INUTILE de retélécharger la partie Textures OrthoPhoto (sur le site ZonePhoto)... et heureusement pour tout le monde.

              Donc, pour que se soit clair pour tout le monde... Si vous souhaitez tester mes scènes avec X-Plane 10, vous ne devez (re)télécharger QUE la partie "Objets" sur mon site :
              C'est ici -> Mise a jour X-Plane 10

              Est-ce que c'est assez clair pour tout le monde maintenant ?
              Sinon je peux répéter :

              Un pape est mort,
              Un nouveau pape est appelé à régner.
              Araignée ?
              Quel drôle de nom pour un pape !
              Pourquoi pas libellule ou papillon ?


              Tu comprends pas ?
              Je recommence :

              Un pape est mort,
              Un nouveau pape est appelé à régner.
              Araignée ?
              Quel drôle de nom pour un pape !
              Pourquoi pas libellule ou papillon ?


              Tu comprend pas ..... je recommence ....

              Et puis merde ...
              Il y a effectivement un truc que je ne comprends pas: autant les autres sceneries, je n'ai pris que les objets, autant la martinique, le seul lien que je vois me renvoie ici: Zones-Photo X-Plane Download soit un fichier de 2096 Mo ;) dois je acheter des lunettes? suis je fou?
              Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

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              • #1
                Oh là là.... je sens que je vais craquer !!!!

                @ guro :

                J'ai passé plus de 4 mois à replacer tous les bâtiments (plusieurs centaines) à plat uniquement autour des aérodromes. Pour les villes et les villages, ce sont des milliers de bâtiments qu'il faudrait (re)poser un par un sur le sol... impossible de faire cela car je suis tout seul pour poser tous ces objets de cette scène (gratuite, je le rappelle quand même). Et pour mon malheur, la Corse est une montagne qui sort de l'eau, ce qui fait tout son charme, mais il est impossible de poser des groupes d'objets à plat sur un relief aussi accidenté.

                Maintenant, si tu veux m'aider, je vais t'expliquer comme il faut faire... et tu me replaces ces milliers d'objets... et on se revoit dans 10 ans
                Et je ne parle même pas de ta licence de pilote que je devrais te faire sauter... tu n'as pas les autorisations pour voler aussi prêt et aussi bas dans les villes et villages de ma scène Corse.

                lebelge
                PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                • #1
                  Envoyé par david42fr Voir le message
                  ...dois je acheter des lunettes? suis je fou?
                  Oui, ce serait bien des lunettes

                  Si vous souhaitez tester mes scènes avec X-Plane 10, vous ne devez (re)télécharger QUE la partie "Objets" sur mon site :
                  Tu vois un bouton [Objets] sur mon site pour la Martinique ?
                  Non hein...

                  Alors, c'est pas nécessaire... La Martinique EST compatible X-Plane 10 sans modification !!!

                  Tu as compris ou je recommence...

                  Un pape est mort... unnouveau pape...
                  Dernière modification par lebelge, 01 décembre 2011, 15h34.
                  PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                  • #1
                    Envoyé par lebelge Voir le message
                    Oh là là.... je sens que je vais craquer !!!!
                    Tiens, prends en une ça ira mieux après :



                    Moi j'ai tout bien compris, hein.
                    Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

                    https://aerobask.com/

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                    • #1
                      Envoyé par lebelge Voir le message
                      Alors, j'aimerais bien savoir où tu as encore trouvé des bâtiments en lévitation ? (avec copie d'écran svp)

                      lebelge
                      Re

                      Non il faut pas craquer, je ne fais que transmettre une info suivant ta demande dans ton "post"

                      Mais je suis bien conscient de l'énorme travail de fourmis que cela demande et comme tu le rappelles tout ceci est GRATUIT, et je réitère mes remerciements pour tout ce taf



                      PS. Si je peux aider j'en serais ravi; j'ai quelques notions de 3ds voici quelques réalisations de rendus Rendering
                      Dernière modification par guro, 01 décembre 2011, 15h53.
                      WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                      XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                      • #1
                        Désolé c'est le "maintenant compatible avec XP10" qui m'a enduit de l'erreur plein partout! je ne le referai plus, promis!!


                        PS: pour Malte, faut recharger les zones photos? non des fois que............. je connais la sortie
                        Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

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                        • #1
                          @guro, Voici une explication à ce phénomène de lévitation de ces objets:

                          Les groupes de maisons qui peuvent se retrouver en lévitation sont liés à la construction de l'objet et au relief.
                          Dans X-Plane, un objet est posé à plat sur le sol au niveau de son point d'origine 3D. Si le relief est plat, ça va / si l'objet est petit, ça va / si le relief est accidenté et l'objet petit, ça peut aller / si le relief est accidenté et l'objet étendu... ça pose un problème.

                          Seules solutions: 1-créer un objet pré-déformé qui épouse le relief / 2-éclater les zones urbaines en petites maisons distinctes et les placer une par une / 3-prolonger les soubassements des maisons de l'objet global.

                          1- Dans le premier cas, on va devoir créer un objet adapté à un relief particulier que l'on ne pourra utiliser rarement (car adapté à un seul type de pente = très mauvais pour les fps) et qui risque de se retrouver inadapté si le relief change (utilisation de la scène avec le nouveau mesh d'X-Plane 10 par exemple)

                          2- Dans le deuxième cas... je ne me porte pas volontaire pour placer tous ces bâtiments un par un (je l'ai fait pour Paris, je sais ce que c'est... je ne le referais pas)

                          3- Le troisième cas me semble le meilleur compromis (prolonger l'objet sous le sol pour les zones où le mesh descend sous le point d'origine).

                          Malgré-tout, si on prend le fait que l'on est sensé voler à une certaine altitude et que ce phénomène de "lévitation" n'est visible qu'au niveau du sol la plupart du temps, je considère pour ma part que c'est un défaut supportable et dont la non-correction peut se justifier. Par-contre, un hangar qui lévite est beaucoup plus gênant vu que l'on est sensé passer à coté en roulant, voir même entrer dedans...

                          Bref, on est ici dans le cadre d'une grosse scène avec beaucoup d'objets et de vastes zones à couvrir et ce défaut est essentiellement lié à des soucis d'optimisation "temps passé pour peupler des villages / rendu de ce peuplement / performances d'un objet standard répété dans la scène".

                          PS: les images 3DS... tu sais faire ça ???
                          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                          XPFR

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                          • #1
                            Tiens, prends en une ça ira mieux après :

                            Ah non, merci ... Sarko... ça m'énerve !!!

                            lebelge
                            PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                            • #1
                              Envoyé par beber Voir le message
                              PS: les images 3DS... tu sais faire ça ???
                              Re

                              Qu'entends-tu par " tu sais faire ça ? "

                              J'utilise 3ds 2008 avec moteur de rendu Brazil 1.2.66 et des fonds en HDRI et aussi 3ds 2010 avec moteur de rendu Mental Ray et des scènes "perso" ou des Evermotions
                              Comme je fais de la simu auto, j'importe et converti des voitures de rFactor, GTR2, GTL, etc ( suis modo chez GPF1-racing > GPF1Racing-Online - 3DSMax ~ Réalisations des Membres et un "garage" chez Serial-Skinneur > Guro Creations )
                              Et j'utilise aussi des prg comme 3dSimEd et Photoshop


                              Dernière modification par guro, 01 décembre 2011, 17h16.
                              WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                              XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                              • #1
                                Ok, je parlais de la modélisation et de la mise en texture. Pour le rendu, malheureusement ça sert peu dans X-Plane.
                                Note que si tu modélises, X-Plane a un convertisseur d'objets 3DS (je ne crois pas qu'il garde les infos de texture par-contre)
                                Bref, on sort du sujet (et c'est pas bien)...
                                Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                                XPFR

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