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Antarctique sur l'org

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  • Antarctique sur l'org

    Bonsoir tous…

    Petit problème que certains auront peut-être résolu ?

    J'ai téléchargé des aérodromes d' Antarctique : AntarcticaPak - X-Plane.Org Forum
    Les données géographique de cette portion du globe étant absente des données de base d'X-Plane, j'ai aussi suivi les conseils de l'auteur pour aller chercher les "Earth nav data" ici : X-Plane SRTM scenery. J'ai donc constitué un dossier "Antarctique", dans lequel j'ai glissé un dossier "Earth nav data", contenant lui même les données classées par coordonnées géographiques : -70-050; …

    Premier vol : mes aérodromes et bases (SAWB Base Marambio par exemple) se trouvent … les pieds dans l'eau : à part la piste, je n'ai que de l'eau !

    Je me dis alors que c'est parce que ces données géographiques sont encore en .env ! Je passe alors plus d'un millier de fichiers à la moulinette "xptools" pour convertir tous ces .env en .dsf…
    Deuxième vol : rebelotte : toujours les pieds dans l'eau ? J'ai laissé un message sur l'org, mais toujours sans réponse !

    L'un d'entre vous aurait-il la soluce ?, merci
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

  • #1
    Deux pistes à suivre :

    1) que dit le fichier log.txt ?

    2) As tu placé les dsf des terrains complémentaire dans un dossier de scène ou dans le (bon) dossier des -global terrain- ?
    Il me semble que X-Plane avait rouspété une fois où j'avais voulu tester une tuile ZonePhoto (donc terrain) alors que le dsf terrain de la global scenery n'était pas présent pour cette tuile (normalement je n'ai que la France installée sur mon PC trop plein !)

    Pascal

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    • #1
      Déterrage du post (à des fins personnelles.... Rhahahahahha ):

      J'ai trouvé sur le .org deux petites scénetes (AT20 & AT22) qui représentent deux aérodromes en Antarctique.
      Par une recherche, je suis tombé sur AntarcticaPack cité plus haut par Glah et sur xpsrtm.. après quelques essais et recherches, j'ai vite compris que convertir du mesh .env en mesh .dsf n'est pas possible (corrigez moi si je me trompe, et si vous voulez bien, donnez moi le truc). J'ai aussi cherché sur le wiki mais en vain. Et c'était visiblement là le problème de Glah.

      J'ai donc été fouiller plus avant et trouvé des données SRTM gratuites, en différentes résolutions, mais toutes meilleures que la def 550m des vieux ENV d'X-Plane 7 et antérieur, open source et sauf preuve du contraire (que je n'ai pu trouver jusque là) faisant partie du domaine public (tout ce qui est en résolution de plus de 9m n'intéresse plus que les simmers on dirait, du moins pour ces régions là.)

      Quelqu'un ici a-t-il tenté avec succès d'utiliser MeshTool? Bien que mon Anglais soit au niveau, la doc me fend le cerveau et je suis incapable de le faire fonctionner jusque là - peut-être une âme un peu plus portée sur la logique pourraît-elle m'éclairer?
      Dernière modification par david_dtc, 18 mai 2015, 16h00.
      ---------------------------------
      MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
      MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
      iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
      iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
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      • #1
        Envoyé par david_dtc Voir le message
        j'ai vite compris que convertir du mesh .env en mesh .dsf n'est pas possible (corrigez moi si je me trompe, et si vous voulez bien, donnez moi le truc). J'ai aussi cherché sur le wiki mais en vain. Et c'était visiblement là le problème de Glah.
        Bonjour

        Il existe bien un moyen de convertir un *.env en *.dsf, avec XGrinder (je l'avais testé au début avec la sortie de XP10) que tu peux trouver dans XPTools > ICI >> http://developer.x-plane.com/tools/xptools/ et lire les "README" avant de démarrer le prg.



        Comme tu peux le constater il y a plusieurs conversions possible.

        Il fonctionne avec XP9 et XP10, mais est-il à jour pour XP10.35 .... ?

        Gunther
        WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
        XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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        • #1
          Envoyé par guro Voir le message
          ...
          Il existe bien un moyen de convertir un *.env en *.dsf, avec XGrinder
          ...
          Ca ne convertie que la partie qui concerne les objets, ce qui permet de les utiliser en v9 v10 avec un DSF Overley, mais ça ne fonctionne pas pour la partie mesh.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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          • #1
            ... sinon on aurait utilisé ça depuis longtemps ! (car un outil d'édition du mesh d'un DSF manque cruellement)
            A priori, la seule solution serait de trouver le moyen de compiler les données que tu as trouvé pour créer un fichier DSF. Mais c'est pas simple...
            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
            XPFR

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            • #1
              ... d'où mon questionnement mon cher Beber. Je commence à comprendre un peu le readme qui va avec meshtool, il faut non seulement les fichiers de données d'élévation, mais aussi un script dont la constitution m'échappe pour l'instant et des éléments de référence pour le 'landclass' (on dit comme ça sous x-plane aussi?)... c'est pas gagné mon affaire! Quelqu'un n'avait-il pas réussi à faire cette opération avec feu Helicoland ou est-ce ma mémoire qui flanche?

              ps.: Daniel j'aime ta nouvelle orthographe d'overlay transformé en overley, ça fait île anglo-normande ;)

              [EDIT]: venant du ReadMe en question:

              -------------------------------------------------------------------------------
              USAGE
              -------------------------------------------------------------------------------

              MeshTool <script file> <climate file> <DEM file> <dump directory> <output file>

              MeshTool converts a polygon script, climate digest and DEM folder into a base
              DSF mesh. It supports customizing coastlines via vector polygon data,
              burning in airporst, and adding custom orthophotos.

              IMPORTANT: MeshTool must be run with the current directory set to the directory
              that contains the project files and config folders!
              Je ne pige vraiment pas grand chose au script en question - si je regarde la ligne "usage", celle-ci laisserait supposer qu'il faut executer la commande meshtool pour chaque fichier DEM.. . à moins que le fameux script ne permette justement d'automatiser ça?

              Je vais continuer à chercher... si je ne trouve pas par moi même, j'irais sonner chez Ben après avoir mûrement pesé mes questions.
              Dernière modification par david_dtc, 18 mai 2015, 14h47.
              ---------------------------------
              MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
              MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
              iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
              iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
              ---------------------------------

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              • #1
                David: donne moi les coordonnées de la tuile, (ou des tuiles), j'ai un prog qui fait les dsf, je veux bien essayer de faire ça.
                Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                XP v9 & v10 & v11

                (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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                • #1
                  AIMÉ toujours à la rescousse!

                  Je dispose des .env pour les régions ci dessous (attention les yeux, ça pique):
                  -70+010 -70+110 -80+010 -80+100 -80-030 -80-120 -90+030 -90+120 -90-040 -90-130
                  -70+030 -70+120 -80+020 -80+110 -80-040 -80-130 -90+040 -90+130 -90-050 -90-140
                  -70+040 -70+130 -80+030 -80+120 -80-050 -80-140 -90+050 -90+140 -90-060 -90-150
                  -70+050 -70+140 -80+040 -80+130 -80-060 -80-150 -90+060 -90+150 -90-070 -90-160
                  -70+060 -70+150 -80+050 -80+140 -80-070 -80-160 -90+070 -90+160 -90-080 -90-170
                  -70+070 -70-060 -80+060 -80+150 -80-080 -80-170 -90+080 -90+170 -90-090 -90-180
                  -70+080 -70-070 -80+070 -80+160 -80-090 -90+000 -90+090 -90-010 -90-100
                  -70+090 -70-080 -80+080 -80-010 -80-100 -90+010 -90+100 -90-020 -90-110
                  -70+100 -80+000 -80+090 -80-020 -80-110 -90+020 -90+110 -90-030 -90-120
                  Mais dans le sens où te demander de te taper un continent entier est inconcevable en soi, les tuiles -80-10 et -80+30 / -80+40 sont celles qui couvriraient les zones des deux aérodromes sus-cités.

                  Notez que je continues à retourner le readme dans tous les sens pour essayer d'en faire...sens...(en même temps, la langue c'est "English (Laminar)" et on aurait préféré "English (GB)" ou juste "English (Human)")

                  En tout cas un grand merci pour ton intérêt et ta proposition!
                  ---------------------------------
                  MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                  MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                  iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                  iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                  ---------------------------------

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                  • #1
                    Bon je fais pour commencer celles des aerodromes, la -80-010 d'abord pour voir ce que ça donne.
                    Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                    XP v9 & v10 & v11

                    (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                    Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

                    Commentaire


                    • #1
                      Bonjour

                      Envoyé par Daniel_L Voir le message
                      Ca ne convertit que la partie qui concerne les objets, ce qui permet de les utiliser en v9 v10 avec un DSF Overley, mais ça ne fonctionne pas pour la partie mesh.
                      Envoyé par beber Voir le message
                      ... sinon on aurait utilisé ça depuis longtemps ! (car un outil d'édition du mesh d'un DSF manque cruellement)
                      A priori, la seule solution serait de trouver le moyen de compiler les données que tu as trouvé pour créer un fichier DSF. Mais c'est pas simple...



                      Effectivement après vérification c'était des objets , désolé


                      Envoyé par AIME43 Voir le message
                      David: donne moi les coordonnées de la tuile, (ou des tuiles), j'ai un prog qui fait les dsf, je veux bien essayer de faire ça.

                      J'ai essayé de faire une tuile pour "SAWB Base Marambio" la " -64-57 " et je démarre g2xpl 6.71 et ça se ferme directement comme s'il n'y a pas de données pour cette région .....


                      Gunther
                      WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                      XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                      • #1
                        Envoyé par guro Voir le message
                        ...
                        J'ai essayé de faire une tuile pour "SAWB Base Marambio" la " -64-57 " et je démarre g2xpl 6.71 et ça se ferme directement comme s'il n'y a pas de données pour cette région .....
                        Ben oui, g2xpl utilise le DSF du Global Scenery comme base. S'il n'y en a pas, il ne peut rien faire.

                        Daniel
                        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                        • #1
                          Envoyé par Daniel_L Voir le message
                          Ben oui, g2xpl utilise le DSF du Global Scenery comme base. S'il n'y en a pas, il ne peut rien faire.
                          Bonjour

                          Ça tombe sous le sens .....

                          Décidément j'en rate pas une

                          Gunther
                          WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                          XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                          • #1
                            Envoyé par guro Voir le message
                            ...
                            Décidément j'en rate pas une
                            ...
                            Un p'tit coup de fatigue peut-être ?

                            Daniel
                            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                            • #1
                              Envoyé par Daniel_L Voir le message
                              Un p'tit coup de fatigue peut-être ?
                              Bonjour

                              Non, je ne pense pas peut-être de la précipitation et aussi de réfléchir avant d'écrire.


                              Sinon, je vois sur l'org que le sujet Antarctica est à l'ordre du jour " MeshTool and Antarctica " >> http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=85668

                              On va suivre ça de près.

                              Gunther
                              WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                              XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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