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Doublon de scènes

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  • Doublon de scènes

    Bonjour, j'aimerai savoir comment fonctionnent les scènes. Si j'ai une scène de Paris Orly par exemple, et que j'en trouve une autre, je la copie donc dans le dossier custom scenery. Est-ce que x plane arrive à gérer ça? Je suis dans ce cas de figure, et des fois x plane se plante, voir même ne charge pas la bonne scène. Est-il conseillé de mettre les scènes en doublon dans un dossier à part et de les injecter dans le dossier custom scenery seulement quand on veut la joué ?
    Merci, à plus tard.
    iMac 27'' 2011 i7 3,4 Ghz - 16 Go RAM - AMD Radeon HD 6970M 2 Go
    256 Go SSD - 2 To HDD
    Mac OS X Lion 10.7.2
    X Plane 10 US COMMUNITY EDITION (AeroSoft)
    Saïtek X52 PRO

  • #1
    La lecture du fichier log d'X-Plane apporte des réponses.
    On y voit la liste des scènes que X-Plane "voit" et l'ordre.
    On y voit chaque fichier dsf chargé et d'où il vient (répertoire).
    Et s'il y a plantage, on trouve souvent le message d'erreur là.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Envoyé par ingrosboug Voir le message
      Si j'ai une scène de Paris Orly par exemple, et que j'en trouve une autre, je la copie donc dans le dossier custom scenery. Est-ce que x plane arrive à gérer ça?
      X-Plane ne va en aucun cas "planter" (à moins d'une surcharge de mémoire) si tes 2 scènes sont … saines !!
      Comment donc X-Plane va-t-il gérer ça ? : il va simplement charger les deux mêmes scènes comme s'il s'agissait de scènes différentes ! Mais en superposant tous les bâtiments qui existent à double !
      Si les doublons ne sont pas parfaitement alignés l'un par rapport à l'autre, tu verras ici ou là un coin ou une façade dépasser du bâtiment jumeau.
      Si les doublons sont parfaitement alignés, lors de ton approche tu verras un scintillement de façade… . Suivant ton angle de vue, X-Plane va faire apparaître l'une ou l'autre des façades des bâtiments superposés, ceci en supposant que les deux créateurs de la même scène aient employé des textures différentes pour les mêmes bâtiments.

      … mais surtout , tu va observer une chute drastique de tes "fps" !! surtout si la scène est importante et comporte beaucoup d'éléments !
      En effet, dans le cas d'une superposition de deux mêmes scènes, X-Plane aura 2 fois plus d'éléments à traiter !!

      Que faire alors si chacune des scènes possède des éléments complémentaires qui ne figurent pas dans l'autre ? La solution : Overlay Editor : pars de la scène la plus complète ou la mieux finie, ouvre-la dans Overlay Editor, puis importe-y les éléments intéressants qui figurent dans la'utre scène !
      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

      Localisation : près de LSGL​

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      • #1
        Merci pour toutes ces infos, mes fps chute bien à l'approche de ses scènes. Je comprends mieux comment ça fonctionne maintenant. J'éviterai de faire des doublons. A plus tard.
        iMac 27'' 2011 i7 3,4 Ghz - 16 Go RAM - AMD Radeon HD 6970M 2 Go
        256 Go SSD - 2 To HDD
        Mac OS X Lion 10.7.2
        X Plane 10 US COMMUNITY EDITION (AeroSoft)
        Saïtek X52 PRO

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