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Mesh HD Alpes, Pyrénées, Alaska...

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  • #1
    pas très probant en effet ; en plus forte tendance à planter le simu ; affaire à revoir plus tard
    iMac 27--4,2Ghz--intel core i7--mémoire 32Go-Radeon 580 8Go--HD 2To externe dédié XP

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    • #1
      Pour éviter de trop charger le simu j'ai juste récupéré les quelques fichiers DSF qui m'intéressent au lieu de les installer tous et je me suis arrangé pour ne pas en avoir plus de deux en HD dans la même zone. Comme ça c'est un peu plus utilisable.

      Premier test hier soir près de LFPT Pontoise. La vallée de la Viosne est un peu mieux définie. L'augmentation du nombre de triangles joue sur la définition du terrain et dans ce coin le contour du parc du chateau de Gouchy est un peu mieux cerné et dans la vallée de la Viosne il y a maintenant des maisons le long de la route.

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #1
        Envoyé par Sarkis Voir le message
        Mais avec ZZZ c'est Alaska HD qui disparaît au profit de IP et FF (en tout cas chez moi).
        Hello !
        pour me simplifier la tâche, j'ai directement placé "+40+010" dans… Global scenery !! !! (en sauvegardant bien entendu le +40+010 original !)
        Aucun soucis de priorité à devoir définir, il est utilisé comme Mesh originel !

        Expérience faite autour de LSGB (que je connais fort bien et qui a l'avantage d'avoir un relief fort varié ) : le résultat, s'il est meilleur que le Mesh d'origine, n'est de loin pas transcendant et n'arrive hélas pas à la hauteur de "France Décors Détailés" (même je n'apprécie guère l'auteur) !

        Retour donc du Mesh d'origine !!
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

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        • #1
          Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
          ...le résultat, s'il est meilleur que le Mesh d'origine, n'est de loin pas transcendant et n'arrive hélas pas à la hauteur de "France Décors Détailés"...
          La différence entre les deux c'est les données d'élévation. Le Global Scenery d'origine et sa version HD utilisent les données SRTM gratuites alors que la scène payante utilise une autre source, plus détaillée mais payante.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
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          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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          • #1
            Bouhhh!, J'ai essayé aussi, il y a, c'est vrai pour le VFR, de petites différences, mais ça mange encore plus de puissance.

            Bientôt il faudra un Cray one pour faire tourner x-plane, ou X-plane 11 devra être ré-écrit entièrement pour vraiment utiliser plusieurs processeurs.
            Parfois j'arrive à saturer le pauvre seul processeur, et j'en ai 8! J'imagine mal la suite, si il n'y a pas de changements notables à ce niveau.

            Heureusement qu'il y a les scènes de Lebelge, et les zones photo, (bénis soit-ils, tous deux), je gagne 70% de FPS avec.

            Un nouveau logiciel de benchs graphiques sous OS X Windows et Linux, avec de superbes scènes en 3D calculé.
            Au-delà du côté test, le logiciel permet une très impressionnante balade dans un monde virtuel calculé en temps réel par la machine.
            (Source MacBidouille)



            C'est possible!
            Dernière modification par xplane93, 16 mars 2012, 02h02.
            Mac pro 8 core 2.8, 16 go ram, AMD Radeon HD 6870 2 go de vram, Saitek X48 Palo ChProd, ch flightsim yorke.
            MAC128 flight simulator4, APPLE II flight simulator 1 , LISA,

            http://applecube.forumpro.fr/index.forum -
            http://www.xplane.ch/helicoptere/forum.php

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            • #1
              Unigine est effectivement époustouflant ! Je rêve des même petits brins d'herbe dans les aéroports sans baisse du framerate ...
              Annick
              Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
              Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
              X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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              • #1
                Andras Fabian a sortie un mesh Ultra HD sur une zone limitée, les Canaries.
                C'est au même endroit : http://www.alpilotx.net/downloads/x-...-scenery-mesh/

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
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                • #1
                  Le problème c'est que tout ce qui sort en ce moment est superbe, mais ça ne fonctionne plus vraiment bien vu la puissance de calcul demandée.
                  Heureusement, le 64 bit va arriver, peu importe quand, c'est un énorme boulot, mais il y a maintenant l'espoir,
                  que dis je, la certitude qu'un jour plus ou moins proche, X-plane tourne mieux!
                  mais ça ne règlera que les problèmes de VRam, pour le reste...

                  Ben Supnik says:
                  March 18, 2012 at 7:19 pm

                  Of course it is an “only” – and what you describe is _exactly_ what I said. If your bottleneck is VM space, this fixes your problem. For ALL other problems, 64 bit does NOTHING.
                  Dernière modification par xplane93, 21 mars 2012, 00h35.
                  Mac pro 8 core 2.8, 16 go ram, AMD Radeon HD 6870 2 go de vram, Saitek X48 Palo ChProd, ch flightsim yorke.
                  MAC128 flight simulator4, APPLE II flight simulator 1 , LISA,

                  http://applecube.forumpro.fr/index.forum -
                  http://www.xplane.ch/helicoptere/forum.php

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                  • #1
                    L'auteur du mesh HD, Andras Fabian (Alpilotx), m'a fait passer un mail à transmettre à ceux qui sont intéressés par ce sujet.
                    Vous le trouverez ici : http://www.x-plane.fr/thread49956.html

                    Il y a quelques liens intéressants dedans comme un interview de lui à propos du Global Scenery, une image comparée HD/pas HD dans leur outil, des articles du Ben Supnik sur le mesh,...

                    Daniel
                    Dernière modification par Daniel_L, 21 mars 2012, 14h14.
                    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
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                    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                    • #1
                      Salut,

                      Article intéressant, mais comme il le précise, il utilise plus de triangles mais toujours avec la même source de données pour les altitudes.
                      Donc si sa source d'origine est de faible résolution (ce qui est le cas du SRTM), ça ne changera pas grand-chose au résultat final.
                      Quant aux données plus précises pour les Alpes, celles de Ferranti utilisées pour FSX me semblent avoir un pas plus précis que 30 m.
                      Il y aurait peut-être des pistes à creuser de ce côté-là...
                      Christophe
                      WXP-Pro/P4-3.2GHz/Ram 2Go/GeForce6800GT PCI-e/VRam 256 Mo/Logitech WMForce/Palo ChProd

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                      • #1
                        Envoyé par ChD Voir le message
                        Article intéressant, mais comme il le précise, il utilise plus de triangles mais toujours avec la même source de données pour les altitudes.
                        Donc si sa source d'origine est de faible résolution (ce qui est le cas du SRTM), ça ne changera pas grand-chose au résultat final.
                        L'autre intérêt de l'utilisation de plus de triangles c'est la précision du type de terrain. Voir mon exemple en images dans le sujet en anglais.

                        Daniel
                        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                        • #1
                          Envoyé par Daniel_L Voir le message
                          L'autre intérêt de l'utilisation de plus de triangles c'est la précision du type de terrain. Voir mon exemple en images dans le sujet en anglais.

                          Daniel
                          Et as-tu testé des altiports avec le mesh HD (Pyrénées ou Alpes) ?
                          MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

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                          • #1
                            Envoyé par solon Voir le message
                            Et as-tu testé des altiports avec le mesh HD (Pyrénées ou Alpes) ?
                            J'ai testé Mégève et l'Alpe d'Huez. Très curieux (objets qui flottent ou enfonçés, piste elle aussi bizarre) en V10, probablement parce-que le mesh n'a plus rien à voir et que ces altiports ont été modélisés pour coller au mesh de la V9.
                            Annick
                            Annick
                            Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
                            Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
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                            • #1
                              Envoyé par Clochette Voir le message
                              J'ai testé Mégève et l'Alpe d'Huez.
                              Moi aussi, aux mêmes endroit. J'ai pu me poser correctement sur les deux pistes par contre il faut que je re-teste avec le Global Scenery v10 par défaut pour comparer. Sur Megève j'ai trouvé la piste un peu plate. J'ai des photos en vol de ces endroits pour comparer avec le réel.

                              Daniel
                              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                              • #1
                                Désolée, erreur par distraction de ma part : j'ai testé avec le mesh par défaut, pas le HD.
                                D'après toi, Daniel, cela voudrait dire que l'amélioration HD est notoire pour les altiports ? Ça m'intéresse ! Je note de regarder ça, surtout que j'ai pratiqué les 2 altiports en vrai en passagère (voir mon site en signature). Dès que j'ai un moment ...
                                Annick
                                Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
                                Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
                                X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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