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Suppression des buildings de la scène originale.

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  • Suppression des buildings de la scène originale.

    Bonjour,

    Tout est dans le titre.
    Avec la v.10.4r1 les buildings d'Austin se superposent aux bâtiments des custom scenery ou même sont posés en plein parking

    Un petit screen vaut mieux qu'un long discours



    Les hangars sont noyés sous les buildings.

    ok , là je suis sur "tons" pour les objets mais seul " none" les fait disparaître et alors j'ai plus rien , le désert !

    Je les ai sur tous les terrains et suis même étonné qu'il n'y ait pas encore de demandes à ce sujet



    Que puis je y faire ? Merci.
    DualBoot Win10(Xplane)/OpenSuse Linux Leap v42.2 x86_64b KDE
    i5 -3570K 3.40 Ghz 32Go ram DDR3
    Ge Force GTX1070 mem 8Go DDR5 XP11.30.r3

  • #1
    Bonjour guyt,

    Je suis étonné que tu retrouves ces bâtiments indésirables sur tous les terrains. Pour ma part, cela ne se produit que sur quelques uns.
    Avec Overlay Editor (je ne sais pas s'il fonctionne sous Linux), tu peux déclarer des exclusions d'objets pour les scènes concernées, c'est une méthode simple pour éliminer le phénomène.

    Ceci dit, si tu dois le faire sur toutes tes scènes, il y a peut-être un autre problème.
    Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

    https://aerobask.com/

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    • #1
      Envoyé par guyt Voir le message
      Avec la v.10.4r1 les buildings d'Austin se superposent aux bâtiments des custom scenery ou même sont posés en plein parking
      Est-ce vraiment les buildings d'Austin ?
      Dans X-Plane il n'y a pas de bâtiments sur les aérodromes. Tu n'aurais pas installé ceux d'osm2xp par hasard ? Dans ce cas, oui, il peut y avoir des bâtiments sur les aérodromes.

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #1
        Bonjour,

        Peut-être pas tous les aéroports mais beaucoup.
        Certains sont miraculeusement ( ou professionnellement par leur auteur) épargnés tels ceux présents dans les scènes de " le belge".
        Eh non , overlay Editor ne fonctionne pas sous linux mais je pourrais l'utiliser sur une bécane conservée pour de telles opérations.

        Cependant , si je crée des zones d'exclusions je n'aurai pas les bâtiments qui vont bien , non ? ( les hangars de Brest par ex.)
        Mais ça fait un sacré boulot tout de même.

        Guy
        DualBoot Win10(Xplane)/OpenSuse Linux Leap v42.2 x86_64b KDE
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        • #1
          Envoyé par guyt Voir le message
          Cependant , si je crée des zones d'exclusions je n'aurai pas les bâtiments qui vont bien , non ? ( les hangars de Brest par ex.)
          Les exclusions ne concernent pas les objets déjà placés sur la scène, donc non tu ne perdras rien. J'avais justement ce problème pour Brest (un bâtiment en plein milieu de la piste!), éliminé avec cette manip'.
          Et en effet, comme le souligne Daniel, ça venait du fichier d'osm2xp.

          Pour tester : tu fais une copie de ta scène, tu l'ouvres avec Overlay, tu places tes rectangles d'exclusions (objets et autres) et tu testes. Pour une scène, ça ne prend pas plus de deux minutes.
          Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

          https://aerobask.com/

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          • #1
            @ Daniel:

            sorry , je n'avais pas vu ta réponse.

            oui , effectivement , j'ai l'ajout x_france dans mon custom scenery .

            Je viens de supprimer ce dossier et effectivement plus de buildings intempestifs

            Bon ,me replonger dans la doc pour voir su je peux y changer quelque chose..est ce possible d'exclure une zone seulement dans osm2xp (et ses batiments) ?

            Merci

            Guy

            edit: sorry pour toi aussi ..

            le batiment en milieu de piste , bennyboy l'a annulé depuis.

            Je vais faire comme vous dites , merci aussi
            Dernière modification par guyt, 15 mars 2012, 13h50.
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            • #1
              Envoyé par guyt Voir le message
              est ce possible d'exclure une zone seulement dans osm2xp (et ses batiments) ?
              Oui, toujours avec Overlay Editor, (sur machine dédiée… ) : tu édite la scène osm2xp et tu retires manuellement les bâtiments qui te gênent !
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

              Localisation : près de LSGL​

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              • #1
                Ouille ...
                Overlay demande l'emplacement de XPlane...
                Je ne peux l'installer sur cette machine.

                Je viens d'essayer avec WED , place un rectangle , clic sur la croix rouge ,je coche facades , objets , valide et sauve.............mais tout est encore là
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                • #1
                  Pour ce genre de problèmes, le plus propre est d'ajouter des infos dans openStreetMap pour ces batiments, par exemple pour un hangar "aeroway=hangar".
                  Ensuite ajouter ce tag dans les exclusions d'osm2xp (la conf par defaut d'osm2xp a aeroway=hangar et aeroway=terminal en exclusions).

                  ça sous entend que vous génériez vous même vos fichiers osm2xp, ceux présents sur scenery.osm2xp.com n'étant pas mis à jour.

                  Ben

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                  • #1
                    Envoyé par guyt Voir le message
                    ...Certains sont miraculeusement ( ou professionnellement par leur auteur) épargnés tels ceux présents dans les scènes de " le belge"....
                    Ce n'est pas un miracle , dans toutes mes scènes, les zônes aéroportuaires sont protégées par des exclusions afin d'empêcher justement que des bâtiments d'X-Plane ou d'autres applications et/ou scènes ne viennent interférer.

                    Encore faut-il respecter l'ordre de chargement de ces scènes dans X-Plane d’où l'importance des noms que l'on donne à ces répertoires dans le "custom scenery". Par exemple, dans mes scènes j'ai pris l'habitude de donner comme nom de répertoire xxx_OBJ pour mes objets et xxx_OSM pour les bâtiments de BennyBoy (OSM2XP).

                    Exemple :
                    Corsica_OBJ
                    Corsica_OSM

                    Et donc la scène Corsica_OBJ passe "au-dessus" de la scène Corsica_OSM en "effacent" les bâtiments non souhaités par ces zônes d'exclusion. Un peu comme des assiettes qui s’empile les unes sur les autres. Celle du dessus pouvant cacher certains parties de celle qui se trouve en-dessous... (heuu, je sais pas si je me fais bien comprendre là !!! )

                    lebelge
                    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                    • #1
                      Envoyé par lebelge Voir le message
                      . (heuu, je sais pas si je me fais bien comprendre là !!! )

                      lebelge
                      Farpaitement !!
                      DualBoot Win10(Xplane)/OpenSuse Linux Leap v42.2 x86_64b KDE
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                      • #1
                        Envoyé par bennyBoy Voir le message
                        Pour ce genre de problèmes, le plus propre est d'ajouter des infos dans openStreetMap pour ces batiments, par exemple pour un hangar "aeroway=hangar".
                        Ensuite ajouter ce tag dans les exclusions d'osm2xp (la conf par defaut d'osm2xp a aeroway=hangar et aeroway=terminal en exclusions).

                        ça sous entend que vous génériez vous même vos fichiers osm2xp, ceux présents sur scenery.osm2xp.com n'étant pas mis à jour.

                        Ben
                        Salut bennyboy

                        ok pour faire plus propre , testé...ça fonctionne , quoique oublié une façade



                        Ma question maintenant est celle-ci.
                        Dans openstreetmap , comment retomber sur la même "tuile"/coordonnées afin de faire la mise à jour ?

                        J'essplique :

                        Pour LFRB le fichier concerné est le +48+005.dsf de +40-010.
                        Si je ne fais que les alentours de la piste , je n'ai plus les bâtiments ailleurs , logique.
                        Donc il me faudrait cibler dans openstreetmap exactement la même dalle telle que tu l'as créé dans tes fichiers ...ou bien y a-t-il moyen d'intercaler/renommer/bidouiller mon fichier +48+005.dsf obtenu.....comment faire ?

                        Merci

                        Guy



                        EDIT:

                        Puis , je suis pris d'un gros doute sur ma manière de faire dans openstreetmap ( changer "building" par "aeroway:hangar" )

                        Si c'est efficace pour Xplane je doute que cela soit apprécié par la communauté d'openstr.. ; regardez :

                        les hangars ont disparu



                        bennyboy, faut -il remettre les valeurs d'origine après avoir enregistré l'osm ?
                        Dernière modification par guyt, 17 mars 2012, 07h30.
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                        • #1
                          Je pense que le mieux est de laisser building=yes, et d'ajouter en plus un tag aeroway pour enrichir la donnée.

                          Par contre je ne comprends pas ta question "Dans openstreetmap , comment retomber sur la même "tuile"/coordonnées afin de faire la mise à jour ?"

                          Ben

                          Commentaire


                          • #1
                            Salut,

                            Je voulais dire que si je fais ma modif sur un rectangle couvrant les hangars puis que je la traite avec osm2xp je ne sais que remplacer le fichier +48+005 que toi tu avais créé mais alors je
                            perd tous les autres immeubles aux environs
                            Donc il me faudrait traiter la même "région",superficie , que celle d'origine de ton fichier "france".

                            Pour openstreetmap j'y retourne modifier avant qu'on me zigouille ; le tag aeroway =hangar, je l'ajoute où (dans quel menu)pour qu'il soit pris en compte ?

                            Merci

                            Guy

                            EDIT: c'est ok pour les hangars , ils sont reviendus

                            Pour le tag supplémentaire je crois avoir trouvé , je vérifie si cela fonctionne.....>>>>oui
                            Dernière modification par guyt, 17 mars 2012, 09h39.
                            DualBoot Win10(Xplane)/OpenSuse Linux Leap v42.2 x86_64b KDE
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                            Commentaire


                            • #1
                              Pour l'ajout du tag il faut passer en mode "advanced" qui liste l'ensemble des tags du polygone.
                              Pour ton autre problème, une fois ta modif effectuée, si tu veux régénérer l'ensemble de la tuile il faut attendre que ta modification soit prise en compte sur les sites qui fournissent des régions entières (comme géofabrik par exemple -> http://download.geofabrik.de/osm/europe/france/).

                              Donc tu fais ta modif, tu attends le lendemain (au pire 48h), tu récupères sur geofabrik le fichier pbf de ta région, et tu régénère la tuile complète.

                              Ben

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