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L'île de la Guadeloupe est disponible pour tous...

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  • L'île de la Guadeloupe est disponible pour tous...

    Bonjour,

    Juste ce petit mot pour vous dire que l'île de la Guadeloupe est disponible (gratuitement) pour tous.
    C'est ici -> La Guadeloupe.html (voir en bas de la page)

    Cette scène OrthoPhoto est en zoom 17 et complète celle de la Martinique.
    J'y ai également ajouté la partie OSM (bâtiments générés par l'application OSM2XP de BennyBoy)

    Bon vol à tous.

    lebelge
    Dernière modification par lebelge, 26 mai 2012, 10h30.
    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

  • #1
    Super!!
    il ne reste plus qu'a ajouter les distilleries.
    "petit détail, tes bâtiments autogen empiètent un peu sur l'aéroport de pole caraibe ( version fs9 convertie ) mais Overlay éditor va corriger tout çà.
    Serge.

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    • #1
      Envoyé par priacanthe Voir le message
      Super!!
      il ne reste plus qu'a ajouter les distilleries....
      Décidément, ici, ils y en a qui ne pensent qu'à boire...
      Note: C'est vrais, un petit punch, ça ne fait de mal à personne

      lebelge
      PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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      • #1
        faut dire que tu produis autant qu'une distillerie.... de grands crus !
        Ubuntu 24.04 - Intel Core Ultra 7 265KF (3.9 Ghz) - 32 Go - C.G. : RTX 5070

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        • #1
          Bonjour,

          Est ce que j'ai une chance de faire fonctionner la scene avec xplane 9.7 ?

          Merci et beau travail lebelge !
          MA CHAINE : http://www.youtube.com/user/ecolepilotefrance
          Flightsim-corner : http://www.flightsim-corner.com

          i5 4670K 4.2GHZ // 16 Go RAM // Gigabytes GTX 1070 8Go // Full SSD // 27" + 22" // Win 10 64 bits // Ch product rudder + yoke // Hotas Warthog // TrackIR 5
          ------------------------
          Xplane 10.51 - Xplane 11 b11 // DCS World 2 // P3D v3
          Xplane : Pilote sur a320 neo / pc-12 / Saab 340 / Jetstream32
          P3D : Pilote sur a320 / Dash Q400
          DCS : Pilote sur Mirage 2000-c /A-10/KA-50/Gazelle

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          • #1
            C'est marqué V10 UNIQUEMENT !!
            La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
            X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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            • #1
              Envoyé par misterpilatus Voir le message
              Bonjour,
              Est ce que j'ai une chance de faire fonctionner la scene avec xplane 9.7 ?
              Merci et beau travail lebelge !
              La partie OSM devrait (normalement) fonctionner indifféremment sous X-Plane 9 et/ou 10 mais la partie OrthoPhoto a été réalisé à partir du Mesh de la V10 (beaucoup plus précise que la V9) et donc elle est effectivement incompatible avec la V9. Désolé.

              lebelge (qui vient de terminer l'île Maurice aussi, bientôt sur vos écrans)
              PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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              • #1
                mmm juste une question ... en quoi le mesh de la v10 serait-il incompatible (rigolo ce mot ... bref) avec la v9 s'il est totalement recouvert avec des textures ... ??

                Ce qui rend les DSF par défaut de la v10 incompatible avec la v9, ce sont les textures et les vecteurs ...
                Serait-ce à dire que G2XPL garderait tous les vecteurs de la V10 dans le mesh photo qu'il ressort, sans pouvoir le contourner ? Si c'est le cas c'est dommage car l'intérêt de "l'autogen" américanisant sur les photos est nul ... et les vecteurs on peut les avoir autrement et sans avoir les autoroutes américaines partout !!

                Au pire, on pourrait toujours les virer à la main pour rendre compatible v9-10 ....
                Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

                l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

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                • #1
                  Envoyé par madine Voir le message
                  mmm juste une question ... en quoi le mesh de la v10 serait-il incompatible (rigolo ce mot ... bref) avec la v9 s'il est totalement recouvert avec des textures ... ??

                  Ce qui rend les DSF par défaut de la v10 incompatible avec la v9, ce sont les textures et les vecteurs ...
                  Il y a un autre gros problème :
                  Dans les DSF V10, un très grand nombre de vecteurs n'ont pas d'altitude ni de normales renseignées. Les valeurs sont présentes dans le DSF mais initialisées à -32768. Elles sont alors calculées par X-Plane à chaque chargement d'après la grille de mesh en données "Raw".
                  Pour qu'un DSf soit compatible avec la V9 il faudrait que toutes ces données aient été calculées et inclues dans le DSF. Or si Robert2 a inclu dans g2Xpl le calcul en Z des vecteurs qu'il manipule (il le faisait pour la V9, il ne l'a probablement pas retiré, quoique...), je ne pense pas qu'il les ait fait calculer pour les vecteurs qu'il ne touche pas.

                  Accessoirement, je ne comprends toujours pas l'intérêt d'avoir délégué tous ces calculs à chaque chargement d'une tuile, alors qu'ils auraient pu être effectués une bonne fois pour toute au moment de la construction du DSF. Toute retouche du mesh ou d'un des éléments du DSF impose de toute façon de reconstruire le DSF. Alors pourquoi ne pas avoir effectué l'intégralité des calculs ?)

                  Pascal
                  Dernière modification par Pascal, 02 juin 2012, 22h14.

                  Commentaire


                  • #1
                    C'est donc bien ce que je disais ... enlever les vecteurs pourrait être une solution !!
                    Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

                    l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

                    Commentaire


                    • #1
                      Envoyé par madine Voir le message
                      C'est donc bien ce que je disais ... enlever les vecteurs pourrait être une solution !!
                      c'est quoi un vecteur dans un DSF ?
                      MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

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                      • #1
                        Envoyé par solon Voir le message
                        c'est quoi un vecteur dans un DSF ?
                        Dans les DSF, les vecteurs sont les segments qui définissent les tracés de tout ce qui est "ligne" : routes, lignes à haute tension, voies ferrées, etc. Plus d'infos ici.

                        Envoyé par madine Voir le message
                        C'est donc bien ce que je disais ... enlever les vecteurs pourrait être une solution !!
                        J'ai indument mélangé les termes Vertice/Vecteurs. Ce ne sont pas seulement les vecteurs au sens DSF qui sont touchés, mais une très grosse partie de tous vertices (sommets) stockés dans les "Point Pools", qui définissent aussi les sommets du mesh. Sans eux plus de mesh.... :-(

                        Pascal

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                        • #1
                          Merci pour ce travail très réaliste, j'ai personnellement loué un C172SP à St François en mars et j'ai l'impression de poursuivre mon entraînement aérien sur X-Plane.
                          En revanche j'ai constaté que l'aérodrome de La Désirade (TFFA) est décalé y compris sur la texture de base et également par rapport à la position sur Air Nav Pro. Existe-t-il un moyen simple de le déplacer à ses coordonnées réelles ? Je suis encore un débutant sur X-Plane 10.

                          Commentaire


                          • #1
                            Envoyé par migidsm Voir le message
                            ...j'ai constaté que l'aérodrome de La Désirade (TFFA) est décalé y compris sur la texture de base et également par rapport à la position sur Air Nav Pro. Existe-t-il un moyen simple de le déplacer à ses coordonnées réelles ?...
                            Oui, oui, je viens d'aller voir. Tu as tout à fait raison.
                            C'est encore un coup à Austin .

                            Je vais m'occuper à le replacer correctement dès que je trouve un moment.
                            Il y aura une petite mise-à-jour très bientôt.

                            Note: J'ai fait cette scène suite à une demande qui m'a été faite mais sans me préoccuper des aérodromes.
                            Ce sont donc ceux livrés d'origine avec X-Plane mais il est possible de les repositionner correctement assez facilement avec WED.

                            lebelge
                            PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                            • #1
                              Voilà, c'est fait, c'est corrigé.
                              TFFA est maintenant déplacer pour qu'il "colle" parfaitement avec les textures OrthoPhotos.

                              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		TFFA.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		87,5 Ko 
ID : 			454860

                              Il suffit de :

                              - Retélécharger le fichier Guadeloupe_OSM.7z
                              - De le décompacter. On obtient alors un répertoire "Guadeloupe_OSM"
                              - De déplacer ce répertoire "Guadeloupe_OSM" dans le répertoire "Custom Scenery" d'X-Plane.

                              Si vous l'avez déjà, il faut préalablement supprimer l'ancien (ou l'écraser).

                              Pour le téléchargement, c'est ici -> http://myspace.voo.be/thdamman/xplane/crbst_4.html
                              C'est en bas de la page, -> Guadeloupe -> le bouton [OSM]

                              lebelge (pour vous servir)
                              PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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