Annonce

Réduire
Aucune annonce.

amilioration d'une scène -> l' eau

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • amilioration d'une scène -> l' eau

    Bonjour voila j'ai un petit soucis
    en gros ce qui se passe c'est que j'aimerais faire une rivière mais le problème c'est que je ne vois pas trop d'outil pour pouvoir faire cela, j'ai vu que dans le wed on pouvait crée des taxiways et que a la place de mettre concrete ou asphalte etc... on peut choisir water sauf que lorsque l'on applique cette texture a la taxiway elle fait tres bien dans le WED mais lorsque j'exporte l'apt.dat avec cette taxiway water et lorsque je démarre xplane il m'affiche tout mes taxiway héliport etc... mais pas la taxiway texture water que j'ai fait un ortho plan ou non.
    Au début je pensais que c'est parce que l'on ne pouvait pas rajouter de taxiway après avoir fait un ortho plan ou que je l'avais mal fais et je ne pouvais pas écrire par dessus l'ortho plan que j'avais fais j'ai donc fait un nouvelle aéroport tout neuf sans ortho plan je met une taxiway texture water a coter et la rebelote l’aéroport et impeccable les lignes l'herbe etc... mais toujours pas cette texture water je ne comprend pas comment faire!
    aurais vous un moyen de créer de l'eau autre que de la photo ?

  • #1
    Salut,

    utiliser un taxiway pour créer une rivière ne va pas marcher. Les "sealane" sont liées au fait que tu les déclares au dessus de l'eau déjà existante dans le DSF.
    Il existe une possibilité : créer une texture que tu plaques en polygone (fichier .pol) et que tu indiques comme surface "water". Mais si c'est pour refaire toute une rivière cela me semble hardu.

    La seule vraie façon de créer une rivière est de générer à nouveau le DSF à partir d'un DEM et d'un fichier de cours d'eau plus complet.
    Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

    l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

    Commentaire


    • #1
      Ah d'accord merci et si je peux deja avoir les point pour polygone qu'il me faut sais tu comment puis appeler une texture d'eau d'xplane c'est la seul chose qu'il me manque !
      Merci

      Commentaire


      • #1
        Tu peux déjà consulter cette page du wiki: http://wiki.x-plane.fr/index.php?title=.pol
        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
        XPFR

        Commentaire


        • #1
          aprés avoir passer le cap de l'eau d'un ortho plan beau et assez vaste il m'arrive un autre petit soucis j'aimerais savoir si quelque sait ce que l'on doit modifier pour définir a x plane ou se situe les zone habitable industriel et foret overlay peu me placer un objet pas un objet mais pour couvrir une ville cela devient vite tres long et fais planter l'overlay quelqu'un aurait il une petite idée ou sais ce qu'il faut modifier dans le dsf ??
          Merci

          Commentaire

          Chargement...
          X