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Conversion scene FS horto

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  • Conversion scene FS horto

    Hello,
    Je suis en train de convertir des scène FS horto (us chez blue sky scenery) qui sont a priori en zoom 15 (bien que je ne suis pas sûr, environ 500mega pour leur tuile - de même dimension ?). C'est très joli mais j'ai l'impression que les FPS en prenne un sacré coup dans l'aile en comparaison des scènes horto française en zoom 16 par ex. 20-25fps contre 45-60...
    Est-ce du au découpage ? 1500 fichiers ter+dds pour les natives XP et 19600 pol+dds pour les converties... ou peut-être dûs aux fichier pol ?

    oui je sais, je suis nul question scène...

    D'autre part la conversion en version XP10 n'est pas lisible par XP10 du moins pour la 10.05 et la dernière version de FS2XP...

    je sais bien que je peux aussi générer les horto moi-même ce que j'ai déjà fait expérimentalement avec plus ou moins de succès, mais c'est beaucoup plus de travail et le découpage des côtes n'est pas terrible...
    MacPro 2x2.8 IntelXeon quad/12Gram/ATI radeon 5770HD 1G/OS10.6.8 - XP 9.7 - XP 10

  • #1
    Je l'ai fait il y a un bout de temps, cela m'avait donné des drapped polygons qui faisaient chuter les fps.

    PhM
    X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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    • #1
      Envoyé par fasm Voir le message
      ...
      C'est très joli mais j'ai l'impression que les FPS en prenne un sacré coup dans l'aile en comparaison des scènes horto française en zoom 16 par ex. 20-25fps contre 45-60...
      Est-ce du au découpage ? 1500 fichiers ter+dds pour les natives XP et 19600 pol+dds pour les converties... ou peut-être dûs aux fichier pol ?
      ...
      C'est du aux fichiers pol car la différence avec les zones photo c'est qu'avec les pol on a la scène du Global Scenery en dessous des textures.

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #1
        ... ce qui nous donne deux mesh superposés. Ben préconisait cette technique uniquement sur des zones très limitées.
        Malheureusement, je ne pense pas que la conversion autorise une autre technique.
        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
        XPFR

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        • #1
          Envoyé par beber Voir le message
          ...Ben préconisait cette technique uniquement sur des zones très limitées....
          Exacte, les fichiers .POL sont très intéressants pour texturer le sol des aéroports par exemple, ce qui permet d'avoir une très haute définition mais uniquement sur de petites surfaces.

          Comme elles viennent se superposer aux textures d'origines, X-Plane doit en faite calculer 2x (et une fois pour rien puisque la texture .POL vient se placer au dessus de la texture d'origine (que l'on ne vois plus mais qu'X-Plane a quand même dû calculer et afficher).

          lebelge
          PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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          • #1
            Eh bien merci pour les réponses ! c'est tout à fait clair maintenant
            Une conversion des pol en ter arrengerait les choses ?

            Il va falloir que j'étudie sérieusement G2XP...
            MacPro 2x2.8 IntelXeon quad/12Gram/ATI radeon 5770HD 1G/OS10.6.8 - XP 9.7 - XP 10

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            • #1
              Envoyé par fasm Voir le message
              ...Une conversion des pol en ter arrengerait les choses ?...
              Il faut que tu n'aie qu'un tracé pour ne pas perdre du temps à faire deux fois la même chose, il te faut quelque chose comme les zones photo.

              PhM
              X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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              • #1
                Convertir des .pol en .ter me semble particulièrement ardu, et probablement impossible à automatiser.
                Je l'avais envisagé pour l'archipel de la Société, mais les .pol ne posaient pas un gros souci de performance sur ces îles de taille très modeste (voire minuscules) et disséminées sur plusieurs "tuiles".

                Je pense que tu as meilleur temps de te plonger dans G2XPL plutôt que de galérer avec ce type de conversion pour le moins hasardeuse !...

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                • #1
                  De toute façon j'en suis bien incapable, merci pour les réponses !
                  MacPro 2x2.8 IntelXeon quad/12Gram/ATI radeon 5770HD 1G/OS10.6.8 - XP 9.7 - XP 10

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