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Conversion de Arc et Senans

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  • X-Plane 10.x Conversion de Arc et Senans

    Bonjour,

    Quelques images de la scène d'Arc et Senans de Michel Mangonaux convertie pour X-Plane et disponible comme d'habitude sur son site, ici :



    Atttention : Seul le site est converti (pas l'aérodrome, de toute façon fictif...). Vous trouverez un point de départ "terrestre" (LFZA /fictif) à proximité des Salines utilisable par un hélico, un appareil à décollage court ou une Land Rover, sinon le site est accessible facilement depuis Tilchatel - LFET).

    Comme d'habitude consultez attentivement le lisez-moi pour X- Plane et notamment :

    - La scène a été testée uniquement avec X-Plane V10.11 décor de base

    - La scène s'utilise normalement (comme pour la plupart des scènes converties à partir de scènes FS9 ou FSX ou comme c'est nécessaire lors de l'utilisation du complément "France décors") sans cocher la case "runways follow terrain contours". je ne l'ai pas testée avec la case cochée.

    - Aucune texture "gravier" n'étant disponible avec ma version de WED dans X-Plane 10 (du moins avec la versionde WED ET mes compétences limitées...) j'ai utlisé une texture différente ("asphalte") pour les cheminements internes. J'aurais pu modifier mes textures mais je redoute des problèmes de compatibilité pour les autres utilisateurs (ou avec d'autres scènes), alors je diffuse "en l'état".

    - Je n'ai pas réussi à générer d'exclusion pour les routes à l'intérieur du site ni avec WED ni avec Overlay Editor (elles apparaissent dès que la densité de routes est supérieure à "default"), mais Michel ayant magnifiquement positionné sa scène ça ne se passe pas trop mal d'autant que la texture "asphalte" des allées évoquées plus haut ne "tranche" pas trop avec celle des routes...

    J'aurais aimé améliorer un peu les choses (texture, routes) mais le temps me manque et nous avons jugé avec Michel que ça valait quand même peut-être la peine de diffuser la scène dans son état actuel...

    :arrow: Et pensez à remercier Michel pour la scène, son autorisation pour la conversion et son hébergement sur le site :!:






    Dernière modification par lucky, 19 novembre 2012, 10h36.
    CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

  • #1
    Excellent, merci JP
    Win 7 Pro 64 bits
    Quad Core Intel i5 , 16Gb Ram, Nvidia 970GTX 4Go
    XP10.50 64 bits
    sur SSD 250Go

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    • #1
      Bonsoir

      Très jolie réalisation , Bravo

      Günther
      WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
      XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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      • #1
        Merci à tous les deux
        CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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        • #1
          Salut

          Très bien reproduit, bravo

          Pour visiter prevoyez un chapeau, c'est blanc ...

          Hervé
          La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
          X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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