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conversion scène x-plane 9 vers x-plane 10

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  • conversion scène x-plane 9 vers x-plane 10

    Bonjour,

    J'ai regardé un peu les anciens posts, et je n'ai pas vu comment on pouvait convertir des scènes prévues pour x-plane 9 pour les rendre pleinement compatibles avec la 10. Y-a-t'il des manipulations particulières à faire ?
    MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

  • #1
    Bonjour

    Tu peux regarder ce fil >> http://www.x-plane.fr/thread49933.html et plus particulièrement le #16

    Günther
    WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
    XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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    • #1
      Guro a répondu pour ce qui concerne les zones photo.
      Pour les scènes "normales", la compatibilité est d'office assurée. La grosse nouveauté v10 c'est l'éclairage avec le mode HDR. Là il y aurait du boulot sur les scènes car il faudrait placer des éclairages v10 faisant appel aux Lights et dans le même temps retirer des textures de nuit les halos qui seront gérés directment par l'éclairage X-Plane.
      De même, certaines scènes ont peut-être été rendues volontairement fausses dans le positionnement à cause des rivières pas franchement précises de la v9. Là il y a un gros travail pour tout recaler. C'est le cas de Paris DSF par exemple.

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #1
        Salut,
        aucune manipulations n'est nécessaire pour convertir une scène V9 en V10,
        il te suffit juste de la récupérer et de la mettre dans ton dossier "custom scenery" V10.

        L'inverse n'est pas forcément vrai, une scène V10 pourrait comporter des éléments V10
        qui ne seront pas compatibles avec une version V9.
        Laurent
        ---- X-Plane V 10.4. ---- X52 + palonnier Saitek
        Win Seven --I 5 -- msi gtx 760 -- 2Go VRam
        --- Tuto Milan --- Tuto Djetdail --- C a v o k --

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        • #1
          Un détail aussi : il y a des objets "standard" (fournis avec X-Plane et réutilisables dans les scènes) qui auraient dû changer de nom car ils ont changé de contenu. Mais les voies Austiniennes en ont décidé autrement et ils ont conservé leur nom d'origine...
          Conséquence : il peut arriver qu'un véhicule change su****ment de format avec le changement de version, avec un résultat parfois hubuesque, comme une auto qui se transforme en autobus mal garé sur une place de parking trop étroite...

          Pascal

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