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Scène Tenerife du nouveau..? à tester..

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  • Scène Tenerife du nouveau..? à tester..

    Quel différence par rapport à LEBELGE ??

    Tenerife VFR 1.0 avec wms2pol... je pense des cartes de meilleurs qualitées
    à tester donc ;)
    Dernière modification par the_papy, 31 décembre 2012, 10h22.

  • #1
    Envoyé par the_papy Voir le message
    Quel différence par rapport à LEBELGE ??

    Tenerife VFR 1.0 avec wms2pol... je pense des cartes de meilleurs qualitées
    à tester donc ;)
    http://forums.x-plane.org/index.php?...showfile=18132
    Téléchargement catastrophique… (j'avais vu et lancé le download !)
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

    Commentaire


    • #1
      Envoyé par the_papy Voir le message
      Quel différence par rapport à LEBELGE ??...
      Il y a une très grande différence technique :

      Première technique (proposé sur .ORG) : L'utilisation de fichier .POL :

      Un fichier .POL est une texture qui vient se superposer au-dessus de la texture d'origine.
      Et donc, X-Plane doit recalculer 2x (deux fois) puisqu'il doit d'abord positionner la texture d'origine puis repositionner la deuxième (.POL) au dessus de la première.

      D’où grosse perte de temps (et de FPS) mais l'avantage, c'est que sur de petites surfaces (aérodrome par exemple) on peut monter très haut en résolution.


      Deuxième technique (la mienne) : L'utilisation de G2XPL :


      Ici, on va REMPLACER les textures d'origine par de nouvelles textures.
      Avantage, X-Plane ne calcule qu'une seule fois le positionnement des textures et donc on ne perd (presque) pas de FPS.

      L'idéal, étant de combiner les deux technologies. C'est ce que j'ai fait (avec l'équipe de XPFR) pour la future scène de Madère.


      Bref, sur de petites surface, la technique des fichiers .POL est très intéressante car elle permet, par exemple, d'avoir des eaux coralliennes magnifiques (voir la scène de LA SOCIETE chex XPFR) mais pour des surfaces plus étendues, c'est pas la bonne solution. Bref, pour vous faire une idée... il suffit d'essayer les deux, elles sont gratuites (mais la mienne est la plus belle et la plus fluide)

      lebelge
      PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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      • #1
        Grand merci pour la précision ;)
        Aussi Bravo lebelge pour ton courage ,travail et passion de nous régaler pour le plaisir des yeux..
        et si la fin du monde est bien derrière nous cette fois ci
        Très bonne Année 2013 à toute l'équipe du forum ;)

        ahaha je n'avais pas vu la petite parenthèse ^^ mon écran? ou il me faut des lunettes pour 2013 car très difficile à lire bien vu :D !
        Dernière modification par the_papy, 31 décembre 2012, 17h05.

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        • #1
          Je viens d'installer la derniere version de Tenerife.Mais je n'arrive pas à voir les aeroports GCTS et GCXO.Malgre toutes es explications que j'ai pu lire,je n'arrive pas à savoir si je l'ai bien installe.
          Merci Lebelge pour ces scenes magnifiques:j'ai fait recemment le tour de Madere,un pur regal.
          Intel(R) Core(TM) i5-7600K CPU @ 3.80GHz
          RAM:32Go
          Windows10
          CG:NVIDIA GeForce GTX 1080

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