Annonce

Réduire
Aucune annonce.

O Toulouse (conversion de scène)

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • #1
    Non, non ! C'est FS2XPL qui détermine les objets qu'il rassemble ou pas, il faut les visualiser dans ObjectViewer ou les importer dans un logiciel 3D pour faire un état des lieux.
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

    Commentaire


    • #1
      Envoyé par beber Voir le message
      Non, non ! C'est FS2XPL qui détermine les objets qu'il rassemble ou pas, il faut les visualiser dans ObjectViewer ou les importer dans un logiciel 3D pour faire un état des lieux.
      En fait je disais juste que je vais demander à Moustache l'autorisation de diffuser la conversion que j'ai faite ;) pour que vous puissiez y jeter un coup d'oeil.
      MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

      Commentaire


      • #1
        Envoyé par solon Voir le message
        ...
        Merci Daniel pour ton idée à propos des fichiers DDS. je vais regarder cela de plus près. Par contre je ne comprends pas le sens de ta dernière phrase :
        Le problème peut aussi venir de la texture d'origine qui peut utiliser le même système.
        Oui, les textures avec plusieurs niveaux de résolution ça existe aussi dans FS, et d'ailleurs ça a existé là avant d'exister dans X-Plane. Pour les voir il faut utiliser un outil comme DXT2Bmp (dispo ici : http://www.mwgfx.co.uk/ ).

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

        Commentaire


        • #1
          Bonjour à tous,

          Moustache m'autorise à vous transmettre les packs. Je vais voir comment les mettre sur un serveur.

          Je suis passé dans la dernière version beta, et j'ai constaté que dans des conversions de scènes, il y a avait effectivement plus de bâtiments noirs dans le lointain qu'en 10beta11. Je testerai l'outil dont tu parles Daniel dès que j'aurai un moment.
          MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

          Commentaire


          • #1
            Pour les bâtiments noirs dans le lointain, commence déjà par voir si les textures correspondantes sont en DDS ou PNG. Ce que j'ai décrit ne concerne que les DDS. Sur les PNG ça ne devrait pas se produire.

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

            Commentaire


            • #1
              Particulièrement attaché à l'aéroport de Castres Labruguière (LFCK) et ayant découvert avec ravissement les scènes de la région toulousaine et du pays cathare, j'aimerai savoir si quelqu'un à un projet en cours pour ce lieu, d'autant plus qu'un fichier ATR vient de sortir.
              Je peux, peut-être, aider un peu à la réalisation car je connais assez bien photoshop (mon ancien métier était graphiste).
              Si non, il ne me reste plus qu'à apprendre Blender et à positionner le tout au bon endroit, ce qui ne ma paraît pas évident car, par expérience, je sais que la maîtrise des logiciels 3D ne s'acquière pas en quelques jours.
              11.5-mac bookpro 10.14 - 2,5 Ghz intelcore 7 - 16Go 1600 Mhz DDr3 AMD Radeon R9 M370x 2Go- et 11.55-Imac 27 -10.14.6 3,3 ghz -16 Go - AMD Radeon R9 - Xplane

              Commentaire


              • #1
                Envoyé par solon Voir le message
                utre soucis, peut-être qui s'en rapproche, certains bâtiments sont noirs dans le lointains et leurs textures n'apparaissent qu'à proximité.
                Voilà si certains d'entres vous ont des suggestions pour améliorer ces soucis d'affichages (et avec quels outils ?)

                L'herm
                hello Solon !

                Peut-être une piste…

                J'ai constaté, en ne mettant pas "distance des détails" au maximum dans les préférences graphiques, que l'apparition graduelle des bâtiments était variable suivant que ces bâtiments sont des objets ou constitués de façades (typiquement les bâtiments OSM2XP).
                En gros les bâtiments constitués de façades apparaissent plus rapidement que les objets .
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                Localisation : près de LSGL​

                Commentaire


                • #1
                  Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                  hello Solon !

                  Peut-être une piste…

                  J'ai constaté, en ne mettant pas "distance des détails" au maximum dans les préférences graphiques, que l'apparition graduelle des bâtiments était variable suivant que ces bâtiments sont des objets ou constitués de façades (typiquement les bâtiments OSM2XP).
                  En gros les bâtiments constitués de façades apparaissent plus rapidement que les objets .
                  C'est intéressant ce que tu dis là.

                  Bon j'ai eu des (gros) soucis informatiques qui font que je n'ai pas retouché x-plane depuis quelques semaines et je n'ai donc pas avancé. Un ami doit me laisser un petit espace sur un serveur pour que je puisse vous mettre les versions converties d'occitania.

                  LFCK est bien dans le pack d'occitania, je peux tenter une conversion pour voir ce que ça donne.
                  MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

                  Commentaire


                  • #1
                    "LFCK est bien dans le pack d'occitania, je peux tenter une conversion pour voir ce que ça donne." Solon

                    Si tu réussis à rendre disponible LFCK sur Xplane tu auras toute ma reconnaissance. En plus d'y avoir atterri régulièrement, j'ai fait l'année dernière un 3000, en chute accompagnée, ce qui a fait mon soixante-dizième saut avec 40 ans d'intervalle entre le 69e et le 70e.

                    Très cordialement
                    11.5-mac bookpro 10.14 - 2,5 Ghz intelcore 7 - 16Go 1600 Mhz DDr3 AMD Radeon R9 M370x 2Go- et 11.55-Imac 27 -10.14.6 3,3 ghz -16 Go - AMD Radeon R9 - Xplane

                    Commentaire


                    • #1
                      Depuis que j'ai installé dans custom scenery LF3466 le Cros et LFNQ Montlouis, par deux fois l'application a "quitté" avec le message :
                      "Could not loadline paint!
                      Custome scenery/LFMZ v1-4/openscenery/placeholder.lin io_dsf.cpp:780.
                      Après avoir sorti Lézignan du dossier custom scenery de l'application, tout fonctionne à nouveau.
                      Quelqu'un a-t-il eu le même problème ou une explication à me fournir ? D'avance, merci.
                      Je suis sur Mac OS 10.6.8 et xplane 10.11
                      Dernière modification par Tackletone2, 18 mars 2013, 15h29.
                      11.5-mac bookpro 10.14 - 2,5 Ghz intelcore 7 - 16Go 1600 Mhz DDr3 AMD Radeon R9 M370x 2Go- et 11.55-Imac 27 -10.14.6 3,3 ghz -16 Go - AMD Radeon R9 - Xplane

                      Commentaire


                      • #1
                        Salut à tous,

                        Envoyé par solon Voir le message
                        Salut à tous et merci pour vos réponses.

                        Concernant la scène de Fafa nombre d'éléments des aéroports sont déjà des conversions de la scène Occitania (d'ailleurs on y retrouve les fichiers log d'fs2xplane), avec à l'époque l'autorisation de Moustache. Mais ça fait un bout de temps que je ne recroise plus Fabrice, il faudrait que je lui en parle à nouveau pour voir comment il a réussi ensuite à tout "nettoyer" pour les rendre conforme à x-plane. La scène de Fafa fonctionne effectivement sous x-plane 10, malgré l'affichage de message d'erreur.
                        Comment j'ai fait pour nettoyer tout ça ? Ben facile, l'importation me permettait d'avoir des partie de scène rapidement, mais il fallait reprendre objet par objet pour obtenir un résultat probant et acceptable sous XP. Désolé, mais il n'y a pas de solution miracle. C"est pour ça que je n'ai importé que quelques petites partis des scènes de Moustaches. Autre exemple, sous LFBO, très peu d'objet importé au départ depuis Occitania, sont en l'état aujourd'hui et ils ont été retraités depuis... Je te laisse imaginer le boulot à prévoir... Ceci explique pourquoi j'ai toujours refusé d'importer la scène Occitania sous X-plane comme beaucoup de Toulousain me l'on demandé. Quant-à réinventer la roue, autant le faire propre dès le départ.

                        Concernant l'importation des scène depuis FS sous X-plane (Occitania ou autre...), ma petite expérience sur le sujet me permet de dire que ce n'est pas la bonne solution:
                        * Objets découpés en plusieurs morceaux (bonjour les ressources nécessaires, petites configurations s'abstenir...)
                        * Textures non optimisées pour X-plane
                        * Placement des objets ne correspondant pas sous XP par rapport à FS (Objet qui se retrouve dans l'eau par ex...)
                        Mais après, si le jeu en vaut la chandelle...

                        Solon, par contre, si jamais ton travail sur l'hyper centre de Toulouse aboutit, je suis preneur pour l'ajouter dans la scène de Toulouse, si cela te dit, je n'impose rien. Plus il y a de personne sur un projet mieux c'est... Et cela évite de réinventer la roue. Sache que je prévoit de mettre à jour la scènes sur la partie Hall D pour la rendre plus proche de la réalité.

                        Cordialement,

                        Fabrice
                        Windows 10 64bits
                        XP11.50b
                        Nvidia Geforce GTX 1050

                        Commentaire


                        • #1
                          Salut Fafa, j'ai laissé tomber les conversions pour le moment, suite à un problème avec mon ordinateur, puis par la suite l'impossibilité de ré-télécharger la mise à jour d'x-plane 10, problèmes qui semblent résolus maintenant.

                          Pour le centre ville, ça pose des soucis d'affichage que j'ai mentionné auparavant, ça devient très jolie qu'à proximité (problèmes d'affichage de certaines textures), mais effectivement le mieux serait à terme de pouvoir rajouter cette partie à ta scène car c'est très réussi. Je vais essayé de m'y remettre.

                          et tu as raison, les conversions de scènes sont lourdes dans x-plane 10, ça permet de bien comprendre qu'fs et xp ne fonctionnent pas du tout de la même manière.

                          (...on ne va pas se laisser marcher sur les pieds par les parisiens ==> au regard de la superbe scène de Béber qui nous attend :p )
                          Dernière modification par solon, 17 mars 2013, 08h48.
                          MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

                          Commentaire


                          • #1
                            Ok super,

                            Pour moi, qui vient de réinstaller XP sur ma machine suite à différent pn sur mon poste, je viens de m’apercevoir que mon dernier apt.dat de LFBO a un décalage que je dois corriger au plus vite...

                            Y-a possibilité de voir ton travail, pour voir si je vois quelque chose à améliorer dans ce que tu as déjà convertit ?

                            Fabrice
                            Windows 10 64bits
                            XP11.50b
                            Nvidia Geforce GTX 1050

                            Commentaire


                            • #1
                              Salut fafa toujours pas d'endroit pour stocker les balbutiements de Toulouse centre. Peut-être qu'à l'occasion on pourrait se voir.
                              MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

                              Commentaire


                              • #1
                                C'est gros ?
                                Windows 10 64bits
                                XP11.50b
                                Nvidia Geforce GTX 1050

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X