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LESU Pyrenees - La Seu d'Urgell Airport : la tour flotte …

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  • LESU Pyrenees - La Seu d'Urgell Airport : la tour flotte …

    Trouvé sur l'org, cette superbe scène … dans les Pyrénées


    Malheureusement un petit soucis …
    Cette scène est livrée avec un Mesh corrigé … qui a hélas aussi le don d'occulter la tuile Zone photo correspondante : je n'ai donc pas installé ce Mesh corrigé !

    Dès lors, je me retrouve avec 2 bâtiments flottant … à 50 mètres sol !

    Certes, nous avons l'habitude de voir parfois quelques quartiers posés à 2 mètres du sol : quand l'objet est un quartier entier et qu'il est posé sur un sol en pente, la maison supérieure servant de référence, le reste du quartier se trouve hors sol …

    Mais là il s'agit de deux bâtiments indépendants !
    Le plus étonnant , c'est que lors d'une édition avec "Overlay Editor" ces 2 bâtiments (la tour et un hangar) se trouvent parfaitement à leur place ! mais flottent en l'air dans X-Plane
    D'autant plus étonnant que les autres bâtiments sont eux correctement à leur place !

    Dans Overlay :



    Dans X-Plane :


    Allez comprendre ……… Une soluce ??
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

  • #1
    Bonsoir

    Effectivement le dossier "z+42+001MOD" occulte la tuile "zPhotoXP_+42+001_16_Andorra_XP10_2012-10" ....

    J'ai enlevé le "z+42+001MOD" et alors tout est OK chez moi (XP10.20R3)
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		BK-117_3.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		179,1 Ko 
ID : 			455668 - Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		BK-117_4.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		197,7 Ko 
ID : 			455669

    Il doit y avoir un "conflit" avec une autre scène dans ton Custom Scenery ....

    Günther


    PS. As-tu bien supprimé le "scenery_packs.ini" après avoir enlevé le dossier "z+42+001MOD"
    Dernière modification par guro, 06 mai 2013, 22h39.
    WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
    XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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    • #1
      Envoyé par guro Voir le message

      PS. As-tu bien supprimé le "scenery_packs.ini" après avoir enlevé le dossier "z+42+001MOD"
      Tu plaisantes ????
      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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      Localisation : près de LSGL​

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      • #1
        Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
        Tu plaisantes ????
        As-tu bien dézippé le dossier avant de le placer dans ton Custom Scenery ?



        Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

        https://aerobask.com/

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        • #1
          Pour les bâtiments qui flottent... c'est probablement la faute au point rose !!!!!

          Lorsqu'on construit un bâtiment, le point de référence est parfois progressivement décalé de l'objet au grès des retouches...
          Lorsque le bâtiment est finalisé, puis mis en place avec overlay editor ou web, on voit l'objet mais pas son point de référence...
          X-Plane respecte cette mise en place, mais pour la hauteur du bâtiment, il se fie au point de référence. Si ce point est décalé à plusieurs dizaines de mètres, sur un endroit surélevé, le bâtiment va se trouver décalé vers le haut.

          Dans Blender, ce point de référence est nettement matérialisé par un point rose.
          La solution est de reprendre l'objet dans Blender, de le recaler correctement sur son point de référence, d'exporter à nouveau l'objet au format .obj, de le replacer correctement avec overlay editor ou web...

          Il faut en parler à l'auteur de la scène.
          Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

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          • #1
            Bonjour

            Peut-être que le point "rose" est en cause ....

            Mais comment ce fait-il que je n'ai pas ce problème puisque que chez moi tout est normal ?

            Günther
            WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
            XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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            • #1
              Je ne suis pas le créateur de la scène et je ne l'ai pas dans ma bécane, donc je ne peux rien tester moi-même, mais une histoire de case "les pistes suivent le terrain" cochée ou non cochée peut-être ?
              Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

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              • #1
                Qu'un bâtiment entre en lévitation la semaine de l’ascension, c'est normal, non ?
                Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

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                • #1
                  Envoyé par guro Voir le message
                  Bonjour

                  Peut-être que le point "rose" est en cause ....

                  Mais comment ce fait-il que je n'ai pas ce problème puisque que chez moi tout est normal ?

                  Günther
                  Bonjour chez moi cela fonctionne parfaitement bien

                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		LESU.jpg 
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Taille :		88,7 Ko 
ID : 			455670
                  X-Plane 11.50 MSI prestige I9 Processeur jusqu'à Intel® Core™ i9 de 4ème génération Windows 10 Pro NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Max-Q (8RC) Ecran 15,6" aux bordures ultrafines, dalle IPS, reproduction de 100% du profil sRGB Saitek X52 Plantronics 500

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                  • #1
                    Envoyé par Jean-Yves Voir le message
                    Qu'un bâtiment entre en lévitation la semaine de l’ascension, c'est normal, non ?

                    Bonjour

                    Ou bien parce que c'est "sur" un Mac et qu'il faut toujours être au-dessus des "fenêtres" ...... ... ...

                    Günther
                    WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                    XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                    • #1
                      pistes suivent le terrain ? décocher ?
                      Sarkis
                      Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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                      • #1
                        Envoyé par Sarkis Voir le message
                        pistes suivent le terrain ? décocher ?
                        Bonjour

                        Oui, parce qu'avec "pistes suivent terrains", ça donne ceci >> Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		BK-117_6.jpg 
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Taille :		167,5 Ko 
ID : 			455671

                        Günther
                        WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                        XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                        • #1
                          J'ai gagné ! J'ai gagné ! J'ai gagné !
                          Sarkis
                          Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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                          • #1
                            Envoyé par Sarkis Voir le message
                            J'ai gagné ! J'ai gagné ! J'ai gagné !
                            Bravo !!!!!! et merci !


                            … et c'est dommage !! : que des pistes "toutes plates" !!! ce n'est pas très réaliste !!

                            … et cela ne m'explique toujours pas pourquoi des bâtiments de la même scène se comportent eux tout à fait normalement !!
                            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
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                            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                            Localisation : près de LSGL​

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                            • #1
                              De rien Glah-Salamathe.
                              2 "pistes suivent le terrain" cette semaine !! Avec 5 : je serais un as des "pistes suivent le terrain" !
                              Sarkis
                              Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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