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  • #1
    Envoyé par guro Voir le message
    ar contre pour la procédure à suivre tu peux aller sur le site de Milan > http://xplanefr.free.fr/1priseMain/c...ED/overlay.php , tu y trouveras pas mal d'astuces et tous ça très bien expliqué.

    Gunther
    Hello Gunter…

    Ce n'est pas la qualité "photo" que souhaite CMBH ! mais une amélioration dans la précision du relief , du modelé, du plissement, de la topographie …

    les "zones photos" ou les "Overlay" améliorent l'imagerie, l'aperçu, mais ne changent rien au relief, que CMBH trouve trop imprécis.
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      Et pourtant les photos améliorent très nettement la précision de la perception du relief grâce aux ombres précises qui permettent à l’œil d'identifier les reliefs et leurs amplitudes (la plupart du temps ça lui suffit d'ailleurs). Je pense que c'est cet atout joue également plus qu'il ne le croit sur GoogleEarth.
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

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      • #1
        Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
        Hello Gunter…

        Ce n'est pas la qualité "photo" que souhaite CMBH ! mais une amélioration dans la précision du relief , du modelé, du plissement, de la topographie …

        les "zones photos" ou les "Overlay" améliorent l'imagerie, l'aperçu, mais ne changent rien au relief, que CMBH trouve trop imprécis.
        Disons que pour du vols avions sa va mais vol hélico et du posé en campagne pas top ^^
        Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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        • #1
          Envoyé par CMBH Voir le message
          Disons que pour du vols avions sa va mais vol hélico et du posé en campagne pas top ^^
          Bonjour

          J'ai fait cet exemple pour montrer ce que à ce jour on peut obtenir sur XP10......

          Mais, je pense que dans ton cas il faudrait aller sur un simulateur "usine" (Boeing ou autres) et là tu trouveras peut-être ce que tu attends, quoi que rien n'est parfait à part faire du vol réel ......

          Gunther


          PS. Est-ce que tu coches le "runways follow contour terrains" ça permet d'avoir un meilleur relief .....
          Dernière modification par guro, 25 octobre 2013, 14h27.
          WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
          XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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          • #1
            L'option ""runways follow contour terrains" ne concerne que les pistes.
            Et pour ce qui est des simus pros, ils ne recherchent pas un relief hyper détaillé vu qu'ils servent surtout à travailler les procédures (notamment les pannes).
            Au niveau relief ça doit être plus poussé coté militaires.
            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
            XPFR

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            • #1
              Si un jour X-Plane utilise la technique que j'ai mentionnée ça devrait correspondre à ce que tu cherches.

              PhM
              X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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              • #1
                Merci je vais attendre Mesh HD v2
                Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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                • #1
                  Le mesh V2 n'est sensé sortir qu'après X-Plane 10.30, c'est donc pas encore gagné. Par contre, tu peux peut-être encore récupérer les mesh HD d'alpilotx: http://www.alpilotx.net/downloads/x-...d-scenery-mesh.
                  ___________________

                  Ordinateur de couleur argenté avec une pomme lumineuse à l'arrière, vitesse 50km/h quand il tombe de la table, écran 20cm quand vu à une distance de 2m, RAM, un peu, quand je mets les options au max.
                  .

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                  • #1
                    [QUOTE=Alfy;427335]Le mesh V2 n'est sensé sortir qu'après X-Plane 10.30, c'est donc pas encore gagné. Par contre, tu peux peut-être encore récupérer les mesh HD d'alpilotx: http://www.alpilotx.net/downloads/x-...d-scenery-mesh.[/… et le plus long reste à faire …
                    a) intégrer le mesh HD dans le Global scenery
                    b) régénérer les tuiles "ZonePHoto" sur la base de ce Mesh amélioré !
                    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                    Localisation : près de LSGL​

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                    • #1
                      Oui c'est sur moi j'attend ce mesh et les nuages de skymaxx pro ^^ en plus en affinant mes réglage j'ai du passer mes texture en très haut ( donc flou ) pour bénéficié du mode HDR.
                      Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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