Après G2XPL pour créer des zones photos …
Après OSM2XP pour récupérer des zones d'habitations …
… voici GMaps, en version améliorée …
et que fait cette version améliorée ?
Dans GE , on trouve de nombreux bâtiments réalisés en 3D à l'aide de Sketchup , puis placés correctement !
Nous avions déjà un script de liaison Sketchup -> X-Plane (bien connu de Le Belge
) . L'ennui est qu'il fallait absolument regrouper toutes les texture sur un seul fichier, faute de quoi le bâtiment concerné apparaissait tout gris dans XP
Le GMaps nouveau permet lui directement l'intégration des batiments 3D de GE dans XP !
Le fonctionnement est le même que pour les 2 autres logiciels : on indique la zone à traiter et … on laisse faire !! GMaps va "lire" les objets 3D et les intégrer à XP !
Son secret : plutôt que de regrouper toutes les textures sur un même fichier, il va "décomposer" l'objet en multiples morceaux chacun ayant sa propre texture !! (je n'ai pas encore testé l'impact sur les FPS)
Quelques exemples ?
daikan le spécialiste de la Suisse sur l'org sur XP travaille avec cet outil !
Il l'a déjà manifestement utilisé avec la trentaine de cabanes du Club Alpin Suisse dans les Alpes.
ainsi que de nombreux hôpitaux, helvétiques eux aussi , idéaux pour le travail en hélico !!
Il frappe encore en intégrant des bâtiments 3 D directement dans des tuiles entières !!
Bien sûr que la qualité est très variable, dépendant des auteurs qui ont réalisés ces oeuvres pour GE (tous n'ont pas la patte de notre "Le Belge" préféré
)
… quelques exemples :


dont notre "Palais Fédéral" , lieu de notre parlement et gouvernement à l'échelon national !
Après OSM2XP pour récupérer des zones d'habitations …
… voici GMaps, en version améliorée …

et que fait cette version améliorée ?
Dans GE , on trouve de nombreux bâtiments réalisés en 3D à l'aide de Sketchup , puis placés correctement !
Nous avions déjà un script de liaison Sketchup -> X-Plane (bien connu de Le Belge
) . L'ennui est qu'il fallait absolument regrouper toutes les texture sur un seul fichier, faute de quoi le bâtiment concerné apparaissait tout gris dans XPLe GMaps nouveau permet lui directement l'intégration des batiments 3D de GE dans XP !
Le fonctionnement est le même que pour les 2 autres logiciels : on indique la zone à traiter et … on laisse faire !! GMaps va "lire" les objets 3D et les intégrer à XP !
Son secret : plutôt que de regrouper toutes les textures sur un même fichier, il va "décomposer" l'objet en multiples morceaux chacun ayant sa propre texture !! (je n'ai pas encore testé l'impact sur les FPS)
Quelques exemples ?
daikan le spécialiste de la Suisse sur l'org sur XP travaille avec cet outil !
Il l'a déjà manifestement utilisé avec la trentaine de cabanes du Club Alpin Suisse dans les Alpes.
ainsi que de nombreux hôpitaux, helvétiques eux aussi , idéaux pour le travail en hélico !!
Il frappe encore en intégrant des bâtiments 3 D directement dans des tuiles entières !!
Bien sûr que la qualité est très variable, dépendant des auteurs qui ont réalisés ces oeuvres pour GE (tous n'ont pas la patte de notre "Le Belge" préféré
)… quelques exemples :
dont notre "Palais Fédéral" , lieu de notre parlement et gouvernement à l'échelon national !