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  • Ajouter des exclusions via WED dans une scène

    Bonjour

    Depuis que j'ai une nouvelle carte graphique, j'ai pu pousser les réglages du nombre de bâtiments. Malheureusement, certains poussent au milieu de certains aéroports. A l'aide de WED, j'ai alors créé des zones d'exclusion des objets et des façades. Puis, j'ai utilisé "save" pour sauvegarder la nouvelle version de la scène. Malheureusement, les modifications ne sont pas prisent en compte dans X-Plane et les bâtiments parasites sont toujours la. J'oublie quelque chose ? Dois-je employer "export" plutôt que "save" dans WED ?

    J'ajoute quelques précisions: j'utilise les fichiers générés par OSM2xp. Je ne sais pas si c'est eux que je vois "traverser" mes aéroports ou ceux d'origine.
    Dernière modification par wyperion, 13 novembre 2013, 14h36.
    X-Plane 12 MacStudio M1Max/32Go/24GPU/4To, Thrustmaster T-Flight Hotas X, XAiport, Little Navmap
    Ipad avec XAirports & Airtrack.
    Vol essentiellement sur Toliss A320Neo, KA 350 Airfoil, Phenom 300, Cessna Citation X, Cirrus Vision, Cessna Skyhawk,
    Tuile Z18-Z17, X-World Europe (Simheaven)

  • #1
    Envoyé par wyperion Voir le message
    ...
    J'oublie quelque chose ? Dois-je employer "export" plutôt que "save" dans WED ?
    ...
    C'est ça. Save ne fait que sauvegarder le travail au format interne de WED. Export Scenery Pack permet de générer le DSF lisible par X-Plane.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Ok, merci Daniel

      Malheureusement, malgré tes explications, je n'arrive pas à faire ce que je veux. Dès que je créé une zone d'exclusion( façade) dans WED et que je l'export, la scène disparait dans X-Plane. Je n'ai plus rien. Certes, je n'ai plus de bâtiments parasites, mais je n'ai plus d'avions, de tour, ni les bâtiments de l'aéroport (je suis sur celui de "La Mole"). Je n'ai plus que les pistes.
      Le plus curieux, c'est que si je supprime la zone d'exclusion dans WED et que je ré-export, ça ne change plus rien dans X-Plane, l'aéroport ne revient pas et je suis obligé de retourner chercher "La Mole" dans ma sauvegarde...
      J'avoue que je n'y comprends rien.

      Petite question cependant, ou dois-je créer cette zone d'exclusion ? Dans "World" ou dans "la Mole" ?

      Cordialement,

      Wyperion
      X-Plane 12 MacStudio M1Max/32Go/24GPU/4To, Thrustmaster T-Flight Hotas X, XAiport, Little Navmap
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      • #1
        J'ai fais quelques "expériences".

        Avec le superbe et récent Aéroport de LFMT, pas de souci, je peux modifier et créer des zones d'Exclusion avec WED. C'est bien prit en compte par X-Plane.
        Par contre, avec la version de LFPO de Dominique Lemesre, j'ai les même souci que sur "La Mole" (LFTZ).
        Enfin, certains aéroport ne sont pas "Exportables" par WED en l'état car il y manque beaucoup de choses.

        Bref, faire des zones d'exclusion, c'est la galère
        X-Plane 12 MacStudio M1Max/32Go/24GPU/4To, Thrustmaster T-Flight Hotas X, XAiport, Little Navmap
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        • #1
          Avant de modifier une scène dans WED il faut que la scène soit chargée dedans.
          LFMT a été créé avec WED et les auteurs ont laissé la sauvegarde WED dans le répertoire de la scène. Dans le cas de d'autres scènes qui ont pu être créées avec un autre outil comme Overlay Editor, il faut d'abord importer le DSF avant de le modifier sinon tu remplaces celui d'origine par un nouveau qui ne contient que tes ajouts et pas ce qu'il y avait avant.

          Daniel
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          • #1
            Ahhhh, ça je l'avais pas du tout compris ! Je vais tenter ça ce midi
            Mais dans ce cas, à l'ouverture de WED, il faut faire Create new scenary package ?

            Faudra que je regarde si c'est expliqué dans le tuto traduit par Clochette ;)

            Merci encore !
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            • #1
              Je me répond :

              En fait, dans le cas de La Mole, il faut ouvrir le dossier de l'aéroport (open scenary) puis y importer le DSF. Le DSF contient tous les objets de l'aéroport (hangar, véhicules etc.)
              Ensuite, on peu créer (ou ajouter) des zones d'exclusions, puis le projet est près à être exporté.

              Merci beaucoup à Daniel qui m'a bien aidé sur ce coup là !
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              • #1
                J'ai séparé les messages sur WED du gros sujet sur osm2xp.

                Daniel
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                • #1
                  Tu as bien fais, je commençais aussi à me dire que je polluais un peu le sujet. Pis ça sera plus facile à trouver pour ceux qui ont les même soucis que moi
                  X-Plane 12 MacStudio M1Max/32Go/24GPU/4To, Thrustmaster T-Flight Hotas X, XAiport, Little Navmap
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                  • #1
                    Envoyé par wyperion Voir le message
                    J'ai fais quelques "expériences".

                    Bref, faire des zones d'exclusion, c'est la galère
                    Il me semble que la création de zones d'exclusion est plus "visuelle" donc plus facile dans "OverlayEditor"
                    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                    Localisation : près de LSGL​

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                    • #1
                      J'ai bien tenté d'utiliser Overlay Éditor mais impossible de le faire fonctionner sur Maverick, dernier OS d'Apple. En effet, python ne s'installe pas correctement :/
                      Mais j'arrive tout de même à faire ce que je cherche avec WED maintenant. Faut juste comprendre que chaque aéroport a été fait à sa sauce : D.
                      J'en ai déjà refait 5 hier, et
                      cet aprem, je m'attaque à LFMN.

                      Merci
                      X-Plane 12 MacStudio M1Max/32Go/24GPU/4To, Thrustmaster T-Flight Hotas X, XAiport, Little Navmap
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                      • #1
                        LFMN, pour quoi faire, je pense que c'est largement suffisant avec la surcouche de LFMN Aerosoft que tu trouveras ici: http://forums.x-plane.org/index.php?...showfile=17177

                        [IMG][/IMG]

                        [IMG][/IMG]
                        Dernière modification par stargate, 15 novembre 2013, 20h05.
                        Win 7 Pro 64 bits
                        Quad Core Intel i5 , 16Gb Ram, Nvidia 970GTX 4Go
                        XP10.50 64 bits
                        sur SSD 250Go

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                        • #1
                          Etrange, j'ai bien la scene Aerosoft et l'Addon que tu indiques en chemin, mais les exclusions ne sembles pas fonctionner vu que j'ai plein de bâtiments OSM qui se chevauchent avec ceux de l'aéroport. Avec les exclusions que j'ai faite, plus de problème. Je vais tout de même essayer de re-télécharger la surcouche pour voir... C'est sur l'Addon qui y aurait des exclusions ?

                          Merci.
                          Dernière modification par wyperion, 16 novembre 2013, 11h20.
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                          • #1
                            Stargate,

                            Je viens de regarder l'Addon avec WED. Il y a quelques zones d'exclusion d'Objet , mais rien pour les façades. Si tu n'a rien rajouté à ce que l'on télécharge sur le .org, je ne comprends pas comment tu obtiens le résultat que tu montres sur ta copie d'écran.

                            Il y a encore un truc qui m'échappe ?

                            Cordialement.

                            PS: Peut-être la différence de densité de bâtiments entre nos deux config font que tu n'as pas de building OSM sur ton aéroport ?

                            X-Plane 12 MacStudio M1Max/32Go/24GPU/4To, Thrustmaster T-Flight Hotas X, XAiport, Little Navmap
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                            • #1
                              salut wyperion

                              je suis à "des tonnes" pour les objets.
                              pense à supprimer le fichier "scenery packs" à chaque fois que tu ajoutes ou retire 1 scène.
                              De toute façon, il faut que tes objets OSM, soient positionnées alphabétiquement après la scène de Nice dans le custom scenery.
                              peux-tu faite une copie de ton fichier "log.txt" et ajouter un screen qui montre de plus près tes problèmes de façades.
                              a+
                              Win 7 Pro 64 bits
                              Quad Core Intel i5 , 16Gb Ram, Nvidia 970GTX 4Go
                              XP10.50 64 bits
                              sur SSD 250Go

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