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X-Plane 10 HD Mesh Scenery v2

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  • #1
    Pourquoi aller chez des intermédiaires douteux lorsque l'auteur a son propre site ? µTorrent est disponible ici:
    Download µTorrent — the world's #1 BitTorrent client. Lightweight, fast, and free for Windows, Mac, and Android. Stream while you download with uTorrent Web.


    Moi j'utilise Transmission (c'est livré avec mon système d'exploitation):
    A Fast, Easy and Free Bittorrent Client For Mac, Windows and Linux
    OpenStreetMap - Ubuntu GNU/Linux -

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    • #1
      Envoyé par stargate Voir le message
      Mise en garde avec softonic, c'est bourré de malware.
      M'en fiche, suis sous Linux (avec Transmission également) et donc immunisé.
      Les Mac Users ne risquent pas grand chose non plus.
      Ceci dit, il est vrai que j'aurais dû pointer directement sur le site original au lieu de prendre le 1er lien fourni par Gogol.
      Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

      https://aerobask.com/

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      • #1
        J'ai rapatrié les deux tuiles "France" via Torrent sans aucun problème.
        Avant de vous précipiter sur cette V2, il est peut-être prudent de lire attentivement le "Readme" disponible sur le site de l'auteur.
        Il explique bien que cette V2 est très gourmande en puissance calcul et surtout en RAM.
        Il dit notamment que si l'on ne dispose pas d'au moins 4 Go de RAM (8 Go fortement recommandé) ce n'est même pas la peine d'y songer :

        Your X-Plane 10 FPS might become very low (if you already have FPS problems, this will not improve your situation!)
        32bit X-Plane will often crash! Scenery shifts (when new, adjacent tiles need to be loaded) exhaust the usual 32bit memory address space most of the time.
        If you have less than 4 GBytes of RAM, don’t even try! With 64bit, I recommend at least 8 GBytes for a smooth (hopefully crash free) experience!
        Dernière modification par Woopy, 26 novembre 2013, 09h45.

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        • #1
          Tester et approuvé dans ma région de nombreux reliefs ressorte et ces juste magnifique mais question ?

          Comment faire coha****r OSM et photo de simheaven sans perdre le relief hd v2 ?
          Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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          • #1
            Je ne crois pas que l'on ait d'autre solution que d'attendre que simheaven passe la v2 à la moulinette, puisque c'est prévu.
            Christian.

            W7 64bits/ Ubuntu 17.10 - XP 10.52 64bits sur SSD Intel 500Go - Intel i5 650@3.20Ghz - 12Go Ram - AMD RX 580 (8 Gb) - iiyama 27" & PB 19" ---- coyote.eklablog.fr ---

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            • #1
              Envoyé par coyote60 Voir le message
              Je ne crois pas que l'on ait d'autre solution que d'attendre que simheaven passe la v2 à la moulinette, puisque c'est prévu.
              Aie faut que je patiente alors ^^
              Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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              • #1
                Envoyé par CMBH Voir le message
                Comment faire coha****r OSM et photo de simheaven sans perdre le relief hd v2 ?
                Installer le Relief HD de façon permanente , puis repasser à la moulinette de G2XPL !!
                … ou alors attendre que d'autres le fassent !
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                Localisation : près de LSGL​

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                • #1
                  Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                  Installer le Relief HD de façon permanente , puis repasser à la moulinette de G2XPL !!
                  … ou alors attendre que d'autres le fassent !
                  Sauf que je n'est que la version démo ^^ et jamais fait ce style de manœuvre
                  Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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                  • #1
                    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                    Installer le Relief HD de façon permanente , puis repasser à la moulinette de G2XPL !!
                    c'est ce que je fais.
                    Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                    XP v9 & v10 & v11

                    (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                    Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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                    • #1
                      Scéne repasser sous G2XPL avec le mesh HD V2 plus l'OSM de Simheaven 40 fps un régal je retrouve enfin le reliefs de ma règion t'elle que je la connais en réel merci beaucoup AIME43
                      Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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                      • #1
                        Pouvez vous m expliquer comment repasser les tuiles de simheaven dans g2xpl pour le nouveau mesh v2?

                        Commentaire


                        • #1
                          Si tu sais déjà utiliser g2xpl c'est juste un paramètre à changer dans le fichier g2xpl.ini. Il faut que g2xpl aille chercher le DSF de base à convertir dans le répertoire du Mesh v2 au lieu de le chercher dans le Global Scenery.
                          Autre solution, remplacer provisoirement les DSF que tu veux traiter dans le Global Scenery par ceux du Mesh HD v2.

                          Daniel
                          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                          • #1
                            Envoyé par Daniel_L Voir le message
                            Si tu sais déjà utiliser g2xpl c'est juste un paramètre à changer dans le fichier g2xpl.ini. Il faut que g2xpl aille chercher le DSF de base à convertir dans le répertoire du Mesh v2 au lieu de le chercher dans le Global Scenery.
                            Autre solution, remplacer provisoirement les DSF que tu veux traiter dans le Global Scenery par ceux du Mesh HD v2.

                            Daniel
                            Merci Daniel,
                            Moi j'ai copié le mesh v2 dans le Global scenery en remplacement de celui d'origine , je pensais que g2xpl , prenais celui ci dans ce répertoire pas défaut, et j'ai donné comme répertoire comme ceci dans le ini:

                            [Main]

                            #G2XPL config file

                            [Main]

                            scenery_name=z+50+003_F_Lille_bx17
                            Xplane_dir=I:\X-Plane 10
                            if_process_run_highest_priority=no

                            [Plugin]

                            plane_long=+3.5
                            plane_lat=+50.5
                            hi_res_textures_threshold_radius_m=28000
                            dsf_threshold_distance_m=5000
                            loop_rerun_distance_m=9000
                            loop_rerun_every_sec=300
                            pause_simulator_after_conv=no


                            [InternetServices]
                            ISMapsCacheDir=G2xpl_cache
                            IS_zoom_level=17
                            blank_texture_threshold_percent=90
                            only_one_service_per_texture=yes

                            car une fois le dsf remplacé , il faut reconstruire la tuile , c'est la que je bute , je ne sais pas si il faut bouger les fichier .ter et .pol du dossier terrain ou les laisser dans z+50+003_F_Lille_bx17 et si il faut bouger les textures du dossier textures également ou les laisser dedans ..
                            en clair j'ai le dossier z+50+003_F_Lille_bx17 d'origine de simheaven

                            si je lance g2xpl comme ceci, et bien il me reconstruit bien une nouvelle dsf (qu'il va chercher je présume dans le global scenery d'ou la v2 que j'ai remplacé) , mais je n'ai pas vu qu'il à calculé la reconstruction des textures .. Est ce correct comme procédure?

                            Commentaire


                            • #1
                              Cela marche de reconstruire la tuile a partir de simheaven pour par exemple pour la tuile +50+004 bxl ,

                              mais j'ai du reconstruire la tuile 51+003 suite à un fichier manquant ( terrain/g2xpl_8_17_66960_87624.ter ) avec le dsf hd v2
                              alors que ce même dossier fonctionne avec l'ancien dsf

                              idem encore avec une autre tuile que je reconstruit en ce moment pour 51+004 rotterdam qui, même soucis , lorsque j'ai lancé la moulinette g2xpl après avoir placé le bon dsf hd v2 dans le global scenery, et bien fichier manquant => terrain/g2xpl_8_17_67040_87656.ter

                              Ma question est la suivante , avez vous le même soucis?
                              vais-je devoir reconstruire comme ça des tuiles ici et là sans pouvoir reprendre celles de simheaven? ou bien je fait une fausse manœuvre quelque part?..
                              je précise que je ne déplace ni le dossier terrain, ni le dossier texture du dossier de simheaven mais pour une raison inconnue , le nouveau dsf hd v2 pointe vers un fichier qui n'existe pas dans le dossier +50+003 ou 51+004 d’où obliger de reconstruire en totalité :-( ... je suppose que je vais en avoir beaucoup d'autres :-(

                              Commentaire


                              • #1
                                Bonjour à tous, je vous souhaite tout d'abord de bonnes fêtes de Noël. Je suis nouveau détenteur de X-plane 10.25, mais quand on vient de FSX, il est préférable de demander de l'aide à des expérimentés.
                                J'ai téléchargé récemment le Mesh HD Europe V2 Europe ZL16, que j'ai bien renommé en zzz et placer en dernier dans le scenery.ini comme indiqué sur Alpilotx.

                                En sélectionnant un terrain situé dans ce Mesh (LFLB...) un message d'erreur surgit, "Unable to locate definition, terrain/g2xpl_8_..._.ter". Un second test effectué avec un terrain non compris dans ce Mesh (KJFK) le simulateur se lance correctement.

                                Je me tourne vers vous, pour savoir si l'erreur est connue, ou si j'ai fait une erreur d'installation, ou un manque de logiciels pour pouvoir faire fonctionner le Mesh HD. Le dernier message concernant le même genre d'erreur mais je ne sais aucunement utiliser G2XPL.

                                LOG.TXT :
                                I found the following scenery packages (prioritized in this order):
                                1 Custom Scenery/Global Airports/
                                2 Custom Scenery/KSEA Demo Area/
                                3 Custom Scenery/KSEA Demo Terrain/
                                4 Custom Scenery/LOWI Demo Area/
                                5 Custom Scenery/zzz_hd_global_scenery/
                                6 Global Scenery/Bug Fixes/
                                7 Global Scenery/Extra Islands/
                                8 Global Scenery/X-Plane 10 Global Scenery/
                                9 Resources/default scenery/1000 autogen/
                                10 Resources/default scenery/1000 decals/
                                11 Resources/default scenery/1000 forests/
                                12 Resources/default scenery/1000 roads/
                                13 Resources/default scenery/1000 urban terrain/
                                14 Resources/default scenery/1000 world terrain/
                                15 Resources/default scenery/700 roads/
                                16 Resources/default scenery/900 beaches/
                                17 Resources/default scenery/900 europe objects/
                                18 Resources/default scenery/900 forests/
                                19 Resources/default scenery/900 roads/
                                20 Resources/default scenery/900 us objects/
                                21 Resources/default scenery/900 world object placeholders/
                                22 Resources/default scenery/airport decals/
                                23 Resources/default scenery/airport scenery/
                                24 Resources/default scenery/default apt dat/
                                25 Resources/default scenery/default atc/
                                26 Resources/default scenery/sim objects/

                                ATC audio initialized.
                                Failed to find resource 'terrain/g2xpl_8_16_33656_42184.ter' at 'Custom Scenery/zzz_hd_global_scenery/terrain/g2xpl_8_16_33656_42184.ter'
                                Failed to find resource 'terrain/g2xpl_8_16_33656_42184.ter' at 'Custom Scenery/zzz_hd_global_scenery/custom terrain textures/terrain/g2xpl_8_16_33656_42184.ter'
                                0:01:11.850 I/FLT: Init p0 type:loc_tak apt:LFLB rwy:18
                                0:01:11.850 I/SCN: Failed to find resource 'test/AGtrees_test.for' (parent = 'Resources/default scenery/airport scenery/Common_Elements/Misc_Buildings/' at 'Resources/default scenery/airport scenery/Common_Elements/Misc_Buildings/test/AGtrees_test.for'
                                0:01:11.850 I/SCN: Failed to find resource 'test/AGtrees_test.for' (parent = 'Resources/default scenery/airport scenery/Common_Elements/Misc_Buildings/' at 'Resources/default scenery/airport scenery/custom objects/test/AGtrees_test.for'
                                0:01:11.850 I/SCN: Failed to find resource 'test/AGtrees_test.for' (parent = 'Resources/default scenery/airport scenery/Common_Elements/Misc_Buildings/' at 'Resources/default scenery/airport scenery/Common_Elements/Misc_Buildings/test/AGtrees_test.for'
                                0:01:11.850 I/SCN: Failed to find resource 'test/AGtrees_test.for' (parent = 'Resources/default scenery/airport scenery/Common_Elements/Misc_Buildings/' at 'Resources/default scenery/airport scenery/custom objects/test/AGtrees_test.for'
                                0:01:11.850 I/SCN: Failed to find resource 'test/AGtrees_test.for' (parent = 'Resources/default scenery/airport scenery/Modern_Airports/Control_Towers/' at 'Resources/default scenery/airport scenery/Modern_Airports/Control_Towers/test/AGtrees_test.for'
                                0:01:11.850 I/SCN: Failed to find resource 'test/AGtrees_test.for' (parent = 'Resources/default scenery/airport scenery/Modern_Airports/Control_Towers/' at 'Resources/default scenery/airport scenery/custom objects/test/AGtrees_test.for'
                                0:01:11.850 I/SCN: DSF load time: 228311 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+000/+45+004.dsf (0 tris)
                                0:01:56.999 E/SYS: +-------------------------------------------------------------------------------
                                0:01:56.999 E/SYS: | Unable to locate terrain definition
                                0:01:56.999 E/SYS: |
                                0:01:56.999 E/SYS: |
                                0:01:56.999 E/SYS: | terrain/g2xpl_8_16_33656_42184.ter
                                0:01:56.999 E/SYS: | (io_dsf.cpp:554)
                                0:01:56.999 E/SYS: +-------------------------------------------------------------------------------
                                0:01:56.999 D/HID: HID Bridge Shutdown
                                ----- X-Plane has shut down -----

                                NB : XPlane 10.25r1, WIN8.1, I7 3630M, 6GO, GT635M 2GO
                                // Lenovo Legion : I7-7700, 24GB de RAM, GTX1070, WIN10, XP11.36 : Ortho, SFD, Ortho // Channel Twitch : TVOpium //

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