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Comment fabriquer ou modifier une zone photo ??

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  • Comment fabriquer ou modifier une zone photo ??

    Bonjour
    Je voudrais créer une mini zone photo et je ne sais pas du tout comment m'y prendre.

    Je dispose de photos aériennes de bonne qualité pour une zone donnée autour du petit aérodrome de LFXU.
    Je voudrais créer une mini zone photo sur laquelle je puisse ultérieurement plaquer les objets 3D de cet aérodrome (hangars, etc).
    L'objectif est de pouvoir faire des tours de piste sur une vision la plus réaliste possible de l'aérodrome et des communes avoisinantes, sans avoir à modéliser tout l'environnement que l'on voit parfaitement sur les photos aériennes.

    Y-a-t-il quelque part un tutorial ou des docs techniques qui expliquent comment faire ce genre de manip ???
    J'ai lu le tutorial sur la création des aérodromes ici, mais ça n'aborde pas le traitement des images photos de l'environnement.
    Je sais faire un peu de traitement d'image avec Gimp, mais mon savoir-faire s'arrête là...
    Merci de m'aiguiller vers les bonnes lectures (en anglais ou français, pas de problème).
    Alain

  • #1
    Bonjour,

    Tu pourras réaliser tes souhaits en utilisant les fichiers .pol

    Plus d'info ici -> http://wiki.x-plane.fr/index.php?title=.pol

    lebelge
    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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    • #1
      Bonjour;

      Pour créer de petite zone photo avec des zoom importants 17,18 ... 21, il existe Gmaps.

      A essayer


      Hervé
      La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
      X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

      Commentaire


      • #1
        Merci à vous deux.

        Au programme des prochains jours :
        - lire et comprendre Anatomy of the X-Plane Scenery System
        - lire et comprendre la spec des fichiers .pol
        - lire et comprendre comment fonctionne WED
        - lire et comprendre G2XPL
        - lire et comprendre Gmaps (hum, pas très pédagogue celui là

        J'oublie rien d'essentiel ?
        Et certains considèrent qu'un simulateur de vol est un truc tout simple ... pfff..... zont jamais mis le nez sous le capot

        Commentaire


        • #1
          Envoyé par djetdail Voir le message
          Pour créer de petite zone photo , il existe Gmaps.
          à préciser :
          pour une fois , n'existe que pour les pingouins et les pommes !!
          rien pour la fenêtre !
          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
          MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

          Localisation : près de LSGL​

          Commentaire


          • #1
            Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
            à préciser :
            pour une fois , n'existe que pour les pingouins et les pommes !!
            rien pour la fenêtre !
            FAUX !!!! :-)))))




            M'enfous j'ai les deux Linux et windows

            La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
            X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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            • #1
              Envoyé par djetdail Voir le message
              FAUX !!!! :-)))))
              http://members.ferrara.linux.it/cavicchi/GMaps/#windows
              M'enfous j'ai les deux Linux et windows

              me basais sur les déclarations de Cavicchi en début de post :
              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2013-12-18 à 07.20.46.png 
Affichages :	1 
Taille :		59,4 Ko 
ID : 			456225
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

              Localisation : près de LSGL​

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              • #1
                Bonjour
                J'utilise Google pro ou j'obtiens une très bonne définition à basse altitude.
                Avec cs4 je superpose la tuile texture.dds avec ma prise de vue Google.
                Reconverti le fichier avec "DDs converter 2" en dds/nvdia/dtx5/filter box.
                Augmentation de la taille "2 à 4" certes mais avec un aperçu extra pour les tours de piste.
                Du travail mais après Condor je ne compte plus mes heures.
                Juste un dernier mot je ne prends que les textures qui m'intéresse.
                Philippe

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                • #1
                  Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                  me basais sur les déclarations de Cavicchi en début de post :
                  [ATTACH=CONFIG]9110[/ATTACH]
                  En fait, tu as raison : Gmaps tourne nativement sous Linux (et Mac) MAIS, l'auteur propose une méthode pour le faire tourner sous Cygwin, l'émulateur Linux sous Windows.
                  Ca marche surement très bien (Cygwin a fait ses preuves !), mais pour ce qui me concerne, j'ai un Linux de bon aloi (Mint Mate) installé sur une partition rien que pour lui et accessible en dual-boot.
                  Je n'utilise donc jamais les émulateurs, Cygwin dans un sens, ou Wine dans l'autre.
                  Cheers
                  Dernière modification par Woopy, 18 décembre 2013, 13h22.

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