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Comment intégrer l'eau de x-plane dans les zones-photorealistes crées avec g2xpl ?

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  • Comment intégrer l'eau de x-plane dans les zones-photorealistes crées avec g2xpl ?

    Pas lié directement, une demande de rappel pour Daniel qui l'avait indiqué il me semble mais que j'ai de la peine à retrouver:

    Comment intégrer l'eau de x-plane dans les zones-photorealistes crées avec g2xpl ?
    Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
    XP v9 & v10 & v11

    (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
    Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

  • #1
    L'eau avec g2xpl se gère à la génération. Dans les paramètres du fichier g2xpl.ini il y a :

    #if cover water areas with orthophotos as well??
    cover_water_areas_orthophotos=no

    Si on laisse "no" (paramètre par défaut), les zones d'eau du DSF d'origine sont conservées. Les textures photo ne vont pas les recouvrir.
    Dans la cas contraire avec "yes" les textures recouvrent l'eau d'origine. C'était assez utile avec le Global Scenery d'X-Plane 9 vu que le réseau hydrographique était très imprécis dans cette version.

    Daniel


    PS: j'oubliais ce paramètre qui va avec :

    #if remove information about beaches from oryginal dsf??
    remove_beach_info=no

    Si on a choisi de recouvrir l'eau par des textures photo il faut aussi retirer les Beaches d'origine sinon ça fait moche.
    Dernière modification par Daniel_L, 17 décembre 2013, 15h43.
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Merci Daniel
      Cela je savais mais ne donne pas ce que je souhaite.
      Je crois me rappeler que dans un post précédent tu avais parlé de remettre l'eau d' X-PLane, mais j'avoue que c'est floue ce que tu as pu dire.
      A l'occasion si tu peux chercher
      Amicalement
      Aimé
      Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
      XP v9 & v10 & v11

      (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
      Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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      • #1
        Veux-tu dire avoir de l'eau X-Plane qui suis fidèlement les contour de l'eau qui est sur les photos ? Si oui alors il faut refaire le maillage, bon courage.

        PhM
        X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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        • #1
          Envoyé par AIME43 Voir le message
          Merci Daniel
          Cela je savais mais ne donne pas ce que je souhaite.
          Je crois me rappeler que dans un post précédent tu avais parlé de remettre l'eau d' X-PLane, mais j'avoue que c'est floue ce que tu as pu dire.
          ...
          Là je ne vois pas ce que tu veux dire.
          Le paramétrage que j'ai indiqué plus haut c'est pour faire apparaitre l'eau d'X-Plane (option par défaut) ou la cacher avec les textures photo.

          Ce que tu veux ce n'est peut-être pas ça ? L'eau du Global Scenery d'X-Plane, ou du Mesh HD de Alpilotx, ce n'est pas ce que tu cherches ?
          Tu veux peut-être placer de l'eau au format X-Plane là où il n'y en a pas d'origine ?

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
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          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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          • #1
            Envoyé par PhM Voir le message
            Veux-tu dire avoir de l'eau X-Plane qui suis fidèlement les contour de l'eau qui est sur les photos ? Si oui alors il faut refaire le maillage, bon courage.

            PhM
            Juste remplacer les photosats où il y a de l'eau par celle de x-plane.

            Je crois me rappeler que Daniel avait parlé de quelque chose comme ça dans un post

            mais bon avec l'age on radote un peu des fois
            Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
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            (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
            Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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            • #1
              Envoyé par AIME43 Voir le message
              Juste remplacer les photosats où il y a de l'eau par celle de x-plane....
              C'est donc ce que je disais. Pour cela il faut refaire la maillage pour avoir des triangles qui définissent l'eau comme sur les photos, ensuite définir ces triangles comme utilisant la matériau "eau" et c'est fait. Facile à dire, moins facile à faire.

              PhM
              X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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