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Timide retour sur x-plane; frustré par un terrain qui ne se charge pas

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  • #1
    Envoyé par coyote60 Voir le message
    Oui et non puisqu'il faut renommer les fichiers, honnêtement 10 seconde pour replacer un fichier à la bonne place c'est rien.
    … et 5 secondes pour le renommer, et c'est fait une fois pour toutes ! sans devoir rééditer le fichier "Scenery_Packs.ini" à chaque nouveau changement ou rajout d'une scène…

    Envoyé par coyote60 Voir le message
    je fais ensuite un grand couper/coller, puisqu'en réalité il n'y a que 3 couches importantes (zones photo, objets, et scène détaillées dans l'ordre)
    … non ! trois couper/coller : un pour le scènes , un pour les objets ou données OSM et un pour les zones photos !!! … cela prend donc plus que 10 secondes !!!

    Envoyé par coyote60 Voir le message
    Ma vraie contrainte, consiste à créer des exclusion de façades lorsqu'elles n'existent pas, parfois long et laborieux quand l'auteur à regroupé plusieurs aérodromes dans une même scène, je pense notamment à une scène qui occupe la Suisse...
    Cela cache souvent la scène sous les éléments OSM, et laisse croire aux non initiés qu'elle n'est pas installée correctement.
    … quoi, quoi, QUOI ???
    Pourquoi ces contraintes, pourquoi ces scènes "écrasées" par les données OSM ?????? pourquoi ces zones d'exclusion "indispensables"?????
    … que de soucis mon pauvre initié !!!!!!

    Rien de tout ça chez moi !!! La Suisse se porte à merveille , sans création "d'exclusions de façades lorsqu'elles n'existent pas, parfois long et laborieux" ???????????

    C'est mon terrain de prédilection pour de nombreux vols VFR (c'est mon "chez moi" !!)
    mes données OSM sont toujours "sous" chacune de mes scènes suisses (x Osm_Europe_osm only sept 2013) et aucune scène ne se cache sous l'OSM, comme tu as sûrement pu le voir dans nombreux de mes screens qui hantent maintenant le forum !

    … et ce n'est pas par manque de scènes : la preuve , voilà la part "Suisse" de mon Custom Scenery :
    Tu peux d'ailleurs constater que moi aussi j'ai les fameuses scènes "où l'auteur à regroupé plusieurs aérodromes dans une même scène" (CH Suisse 2004 Part 1 et Part 2) et qui te posent tant de soucis !!


    Les seuls cas où j'ai dû créer des zones d'exclusion c'est quand j'ai étoffé moi-même quelques scènes avec des bâtiments spécifiques : Lausanne, sa Cathédrale ainsi que l'église St-François. Berne et le Palais fédéral (gouvernement helvétique) ou le Stade nationnal.
    Ce n'est pas que OSM écrasait ces bâtiments, mais le contraire : leur version OSM venait s'incruster dans le bâtiment que je venais de déposer et ce n'était pas du meilleur effet !!
    Dernière modification par Glah_Salamanthe, 09 janvier 2014, 22h23.
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      Mes dernières expériences montrent que maintenant j'ai bien la scène LFLI qui s'affiche mais j'ai des batiments de l'aérodrome qui sont superposés avec la scène OSM2XP, comme si les batiments du niveau du dessous n'étaient pas exclus.

      Autres remarques:
      - Concernant OSM2XP, j'ai remarqué que la hauteur des batiments n'avaient rien de réaliste (souvent des buildings élevés dans des zones résidentielles). Je me suis attelé à faire des modifications sur OpenStreetMap pour préciser la hauteur des bâtiments, mais le boulot est énorme.
      - Finalement en terme de réalisme le rendu qui reste le plus mal fait est les zones boisées et plus largement les arbres, sans parler de forets mal positionnées. Je me suis trouvé à désactiver les arbres sous x-plane pour laisser le visuel photorealiste qui est le mieux à moyenne/haute altitude. Par contre c'est génant lors du taxi sur un aérodrome où l'on aimerait voir des arbres.

      Merci de vos éventuels commentaires
      Christopher
      Ubuntu 18
      X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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      • #1
        Envoyé par cpot Voir le message
        Mes dernières expériences montrent que maintenant j'ai bien la scène LFLI qui s'affiche mais j'ai des batiments de l'aérodrome qui sont superposés avec la scène OSM2XP, comme si les batiments du niveau du dessous n'étaient pas exclus.
        Il faut que tu crée une exclusion de façade, avec overlayeditor par exemple, la sçène n'ayant surement pas été prévue pour utiliser OSM.
        Christian.

        W7 64bits/ Ubuntu 17.10 - XP 10.52 64bits sur SSD Intel 500Go - Intel i5 650@3.20Ghz - 12Go Ram - AMD RX 580 (8 Gb) - iiyama 27" & PB 19" ---- coyote.eklablog.fr ---

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        • #1
          Envoyé par cpot Voir le message
          Mes dernières expériences montrent que maintenant j'ai bien la scène LFLI qui s'affiche mais j'ai des batiments de l'aérodrome qui sont superposés avec la scène OSM2XP, comme si les batiments du niveau du dessous n'étaient pas exclus.
          ...
          La très grande majorité des scènes disponibles actuellement a été réalisée avant que ne se généralise l'usage des données OSM générées avec OSM2XP ce qui fait que les auteurs n'avaient pas prévu de faire des exclusions de façades. Il faut donc le faire soi-même comme le dit coyote60.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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          • #1
            Envoyé par cpot Voir le message
            Mes dernières expériences montrent que maintenant j'ai bien la scène LFLI qui s'affiche mais j'ai des batiments de l'aérodrome qui sont superposés avec la scène OSM2XP, comme si les batiments du niveau du dessous n'étaient pas exclus.
            Bonjour

            Pour faire simple la scène LFLI est prévue pour XP-8.64 avec une MàJ au 15/02/2011.

            Donc voici ce que cela donne dans XP-9.70 (avec exclusions)


            Dans XP-10.25 (scène d'origine)




            Et avec des exclusions




            Une vue d'ensemble


            Les exclusions ont été effectuées avec OverlayEditor

            Gunther
            WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
            XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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            • #1
              Merci de vos réponses. Je ne vois plus une grande différence entre WED et OverlayEditor, donc si cela peut se faire dans WED je préfère. Ces exclusions sont batiments par batiments? Sinon facade exclusion donnera bien quelque chose sur google ou duckduckgo

              Encore merci
              Ubuntu 18
              X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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              • #1
                Merci de ces nombreuses copies d'ecran.
                Ubuntu 18
                X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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                • #1
                  Bonjour

                  Effectivement tu peux le faire avec WED ou OE , si tu veux un bon résultat alors il faut être assez précis
                  (Exclusions pour "objet", "route", "forêt" et "façade")

                  OverlayEditor :


                  Ou WED :


                  Gunther
                  WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                  XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                  • #1
                    Finalement je crois avoir le plus de problème avec OSM2XP. En effet, on dirait qu'il calcule la hauteur des batiments par rapport à la surface au sol. Ceci lui fait rapidement générer des tours alors qu'en fait il s'agit de batiments au niveau du sol, comme un supermarché. Il faut donc alors faire des précisions dans OSM batiment par batiment, un cauchemar
                    Ubuntu 18
                    X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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                    • #1
                      Merci ! Euh juste une précision, j'espère qu'on ne travaille pas tous les 2 en // sur LFLI !! :-)
                      Ubuntu 18
                      X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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