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  • #1
    Envoyé par CMBH Voir le message
    Comment on l'utilise j'ai télécharger la béta mais on fait comment après ?
    Tu as suivi cette page ?


    Un paragraphe concerne ton autre problème :
    Monitor the available memory at the bottom of the screen. Generating scenery is very memory intensive, and if the application stops because it doesn’t have enough memory, then you may need to restart the application and tick “Use Local Storage”. Local storage will use your disk instead of memory, and is slower to generate, but will work on com****rs which have less memory
    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Envoyé par Daniel_L Voir le message
      Tu as suivi cette page ?


      Un paragraphe concerne ton autre problème :


      Daniel
      Déjà coché cette option mais toujours le même résultat
      Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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      • #1
        Regarde le manuel PDF en page 5 pour lancer en ligne de commande avec d'autres options pour la mémoire.

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Hello

          Je n'ai pas encore lancé de création personnelle, mais j'ai utilisé le fichier exemple "switzerland"

          J'ai l'impression d'une synergie entre alpilot, pilotbalu (Simheaven) et le concepteur de World2 X-Plane :

          Si les constructions sont plus variées qu'avec OSM2XP, je retrouve le même excès de végétation que l'on trouve aussi dans "Treelines_Farms_Europe" version 2 d'alpilot !

          Pour la végétation, le programme ne se base pas que sur les données OSM (ce qui aurait été bien) mail il va manifestement "étudier" l'image photographique de fond et placer une "tonne" de végétation :
          • le long des routes (donc données OSM , certes) , mais même si les originales ne sont pas bordées de végétation.
          • Le long des champs, or les champs ne sont pas cartographiés dans les données OSM : j'en déduis qu'il va étudier les contrastes de couleur (champ jaune bordant un pré vert) pour y placer des arbres en limite !

          Faudra que je me lance dans l'édition pour voir si ce fait est paramétrable ! Si c'est le cas, c'est un outil génial : plus de variété dans les bâtiments, meilleure gestion de la densité de bâtiments en fonction des performances de l'ordinateur ! développement à suivre !!
          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
          MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

          Localisation : près de LSGL​

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          • #1
            Bon alors j'ai bien tout regarder j'ai même tenter de lancer via exécuter de l'ordi impossible .. il n'y aurai pas un paramètre à changer manuellement ?
            Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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            • #1
              au lieu de lancer vous même les màj, nous sommes en cours de mettre en place les fichiers pré-calculé, entant que scènes donc...

              Les fichiers se trouvent ici: http://simheaven.com/experimental/Europe/

              Je m'occuper de la France demain, dés que j'ai la béta 1.2, car il y avait qlq soucis ^^

              L'alemagne sera recalculée en un fichiers... pour le reste, les infos et avancements sont à lire ici: http://world2xplane.com/scenery/

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              • #1
                Envoyé par CMBH Voir le message
                J'arrive à lancer mais je n'est que 247 Mo d'assigner ce qui me génére un Out of memory , comment assigner plus de mémoire ? sachant que je veux générer que la région PACA
                Pour régler la mémoire à allouer, remplace le contenu du fichier World2XPlane.ini avec ceci:

                main.class=com.world2xplane.GUI.GUI
                classpath.1=*.jar
                vmarg.1=-d64
                vmarg.2=-Xms20m
                vmarg.3=-Xmx20g
                process.priority=high

                Ce que j'ai mis en gras (le 20), c'est à remplacer par le mémoire RAM que tu souhaite allouer.

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                • #1
                  Envoyé par blacky75 Voir le message
                  au lieu de lancer vous même les màj, nous sommes en cours de mettre en place les fichiers pré-calculé, entant que scènes donc...
                  pour le reste, les infos et avancements sont à lire ici: http://world2xplane.com/scenery/
                  hello !

                  Je n'ai pas encore tenté le lancement de World2X-Plane , mais …
                  est il possible d'intervenir sur la densité de arbres ? : je viens d'installer la version "x Osm_Switzerland_beta1" …
                  Si je suis conquis par la qualité de bâtiments , je suis toujours déçu par la couverture végétale :bizarrement , il y en a trop !!!!!! surtout le long des routes qui , dans la réalité ne sont pas bordées d'arbres !!!!
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                  "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                  Localisation : près de LSGL​

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                  • #1
                    je vois avec lui à l'instant... en attendant sa réponse, tu n'as pas installé Treelines_Farms_Europe_v2 par hazard? :-) Ca en génére encore plus dense effectivement, rien à voir avec l'OSM du coup... On teste la beta 2 aussi, pour info

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                    • #1
                      Pour les arbres: oui c'est paramètrable. Il ne lpace pas d'arbres au long des routes, mais autour de champs. Si la valeur est à 255 et qu'une route se trouve le long de ce champ, ca sera blindé, faudra juste diminuer cette valeur :-) Je me répête, assure toi que tu n'as pas le Treelines_Farms_Europe_v2 d'installé, car LUI s'occupe des arbres au long des routes.

                      Petit mot d'attention tout de même: la bersion béta étant ce qu'elle est, ce n'est pas pour un grand débutant dans le sens que ses paramètres sont à changer et trouver dans un fichier config.xml.

                      Je vois déjà l'un aou l'autre répondre: c'est tout con, suffit de l'ouvrir, lire et changer les valeurs... Oui, mais ce n'est pas si simple pour tout le monde. La dernière question qui fut posée: "comment on fait avec un fichier ZIP"... le niveau de chacun est différent, autant être prévenu.

                      POur les uns et pluspart, oui c'est franchement simple à utiliser, maintenant l'interfance graphique est quasi sans paramètres.... ;-)
                      Dernière modification par blacky75, 23 mars 2014, 10h35.

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                      • #1
                        Bonjour,
                        A propos des arbres, j'ai testé osm_belgium_beta1, Je trouve des arbres un peu partout où il ne faut pas, par exemple au beau milieu de la piste EBSU militaire, sur l'autoroute Liège/Charleroi au départ de EBLG et autres endroits...
                        Fichiers attachés
                        Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                        • #1
                          Bonjour

                          J'ai téléchargé la Suisse et l'Italie et c'est la galère...... voici le message :


                          Dans le log: (et il y en a +/- 1000 lignes d'erreurs Suisse & Italie)
                          0:02:10.354 E/SYS: +-------------------------------------------------------------------------------
                          0:02:10.354 E/SYS: | Error loading the scenery package:
                          0:02:10.354 E/SYS: | Custom Scenery/yx-Osm_Switzerland_beta2/
                          0:02:10.354 E/SYS: | The scenery may not look correct.
                          0:02:10.354 E/SYS: | Please see the log.txt file for detailed error information.
                          0:02:10.354 E/SYS: | (io_dsf.cpp:670)
                          0:02:10.354 E/SYS: +-------------------------------------------------------------------------------
                          0:02:10.354 E/SCN: Custom Scenery/yx-Osm_Switzerland_beta2/Earth nav data/+40+000/+46+005.dsf:
                          0:02:10.354 E/SCN: Unable to locate object: objects/houses/EU/R_17.00x13.60_PL.obj
                          Failed to find resource 'objects/houses/EU/R_13.6x9.0_DE_2.obj' at 'Custom Scenery/yx-Osm_Switzerland_beta2/objects/houses/EU/R_13.6x9.0_DE_2.obj'


                          Bizarre .....

                          Gunther
                          WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                          XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                          • #1
                            A Guro,
                            J'ai eu le même message, il te faut la R2_Library et FF_library_extended_LOD.
                            Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                            • #1
                              Envoyé par Odevillée Voir le message
                              A Guro,
                              J'ai eu le même message, il te faut la R2_Library et FF_library_extended_LOD.
                              Bonjour

                              Je les ai tous les deux .....

                              Gunther
                              WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                              XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                              • #1
                                avez vous bien téléchargés la librairie MASTER et déscompressé sous Custom Scenery?

                                --> https://github.com/tonywob/world-mod...ive/master.zip


                                comme ca, on ne loupe pas le message

                                Commentaire

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