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zone-photos de sim-heaven et routes

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  • zone-photos de sim-heaven et routes

    Bonjour à tous,
    je voulais juste savoir une chose concernant les zones-photos de chez sim-heaven :
    Comment expliquer que certaines ruelles disparaissent en zone photo x16 et sans aucune zone photo, alors qu'en zone photo x17, ces ruelles persistent ?
    En zone-photo x16Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Zone P 16.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		33,6 Ko 
ID : 			472964Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Zone P 16'.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		25,7 Ko 
ID : 			472965

    en zone-photo x17Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		zone P 17.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		25,0 Ko 
ID : 			472966Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Zone P 17'.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		34,8 Ko 
ID : 			472967

    et sans scenery, sans rien, juste OSM comme pour les autresCliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Rien.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		28,5 Ko 
ID : 			472968

    Normalement toutes les routes devraient persister. Vous allez me dire que je chinoise, mais ce qui me surprend le plus, c'est que cette ruelle n'apparait pas sans les tuiles, j'ai l'impression que seule la tuile x17 fait apparaitre cette ruelle…
    Merci pour les précisions que l'on pourrait m'apporter.
    X-Plane 10.51 - 64 bits
    Joystick Thrustmaster T-Flight Hotas X
    iMac 1 To (12.2)
    Intel Core i5 Vitesse du processeur: 2,7 GHz / Cache de niveau 2 (par cœur): 256 Ko Cache de niveau 3: 6 Mo
    Mémoire: 8 Go 1333 MHz DDR3

  • #1
    Les routes sont celles de la base de DSF qui a été utilisée.
    Pour Zones Photo c'est le Global Scenery d'origine de la version 10.
    Pour SimHeaven, ça dépend. On début c'était généré à partir du Global Scenery de la v10 et actuellement les tuiles sont basées sur le Mesh HD v2 de Alpilotx. Ce mesh étant plus récent, il bénéficie des ajouts qui ont été faits entre temps sur OpenStreetMap.
    Cette ruelle fait peut-être partie de ces ajouts ?
    Pour le savoir il faudrait aller sur Openstreetmap.org, afficher les datas et voir l'historique sur cette Way.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      pour info, World2xplane intègrera les routes osm aussi...(ceci n'est pas un poisson!)

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      • #1
        Envoyé par blacky75 Voir le message
        pour info, World2xplane intègrera les routes osm aussi...(ceci n'est pas un poisson!)
        Avec la même complexité des intersections que dans le Global Scenery d'origine ? Les intersections par exemple il y en a de différents types (feux, stop, voie d'accès,...). Je me souviens que Ben avait parlé lors de la construction de la v10 de travaux pour réduire le nombre de points des routes pour améliorer les Fps.
        Faudrait reprendre tout ça...

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Merci pour ces réponses. Je vais télécharger quelques tuiles en 17 alors...
          X-Plane 10.51 - 64 bits
          Joystick Thrustmaster T-Flight Hotas X
          iMac 1 To (12.2)
          Intel Core i5 Vitesse du processeur: 2,7 GHz / Cache de niveau 2 (par cœur): 256 Ko Cache de niveau 3: 6 Mo
          Mémoire: 8 Go 1333 MHz DDR3

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          • #1
            Envoyé par Daniel_L Voir le message
            Avec la même complexité des intersections que dans le Global Scenery d'origine ? Les intersections par exemple il y en a de différents types (feux, stop, voie d'accès,...). Je me souviens que Ben avait parlé lors de la construction de la v10 de travaux pour réduire le nombre de points des routes pour améliorer les Fps.
            Faudrait reprendre tout ça...

            Daniel
            Je suis sûr que Tony va nous plier cela, après qlq bugs inévitable :-) Il a l'air bien doué, et arrive à débugguer les trucs qu'on lui remonte La nouvelle beta donnera un 1er apperçu de l'inclusion de routes, réseaux electrique, etc... :-) A suivre

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            • #1
              En tout cas, quand je tente le téléchargement de ces tuiles, j'ai très souvent le message suivant : "500 - Internal server Error"
              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2014-04-02 à 11.03.12.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		9,5 Ko 
ID : 			456537

              Je suppose que c'est la maintenance de ce site qui provoque ça...
              X-Plane 10.51 - 64 bits
              Joystick Thrustmaster T-Flight Hotas X
              iMac 1 To (12.2)
              Intel Core i5 Vitesse du processeur: 2,7 GHz / Cache de niveau 2 (par cœur): 256 Ko Cache de niveau 3: 6 Mo
              Mémoire: 8 Go 1333 MHz DDR3

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              • #1
                Envoyé par azidium Voir le message
                En tout cas, quand je tente le téléchargement de ces tuiles, j'ai très souvent le message suivant : "500 - Internal server Error"
                [ATTACH=CONFIG]9593[/ATTACH]

                Je suppose que c'est la maintenance de ce site qui provoque ça...
                Bonjour

                Pas nécessairement, c'est peut-être limité en nombres d'accès ou en débit ..., il suffit de réessayer un peu plus tard.

                Gunther
                WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                • #1
                  C'est vrai, mais ça risque de prendre du temps.
                  Ceci dit les produits de sim-heaven sont gratuits et de qualité.
                  X-Plane 10.51 - 64 bits
                  Joystick Thrustmaster T-Flight Hotas X
                  iMac 1 To (12.2)
                  Intel Core i5 Vitesse du processeur: 2,7 GHz / Cache de niveau 2 (par cœur): 256 Ko Cache de niveau 3: 6 Mo
                  Mémoire: 8 Go 1333 MHz DDR3

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                  • #1
                    Pareil, j'ai une erreur 500 depuis hier soir, pas moyen de télécharger une tuile. Ils devraient donner l'option de télécharger en torrent...

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                    • #1
                      Envoyé par sbeu Voir le message
                      Pareil, j'ai une erreur 500 depuis hier soir, pas moyen de télécharger une tuile. Ils devraient donner l'option de télécharger en torrent...
                      si vous parlez de Simheaven, chez moi ca passe.....

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                      • #1
                        Une douzaine d'heures pour re-avoir accès aux tuiles, ça me semble un peu long…
                        A ce train là, j'en ai pour un siècle.
                        X-Plane 10.51 - 64 bits
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                        Intel Core i5 Vitesse du processeur: 2,7 GHz / Cache de niveau 2 (par cœur): 256 Ko Cache de niveau 3: 6 Mo
                        Mémoire: 8 Go 1333 MHz DDR3

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                        • #1
                          Bonjour


                          Envoyé par blacky75 Voir le message
                          si vous parlez de Simheaven, chez moi ca passe.....
                          Chez moi aussi



                          Envoyé par azidium Voir le message
                          Une douzaine d'heures pour re-avoir accès aux tuiles, ça me semble un peu long…
                          A ce train là, j'en ai pour un siècle.
                          Ça m'arrive quelques fois mais après avoir ré-essayé, généralement ça fonctionne sans soucis.
                          Le serveur à un bon débit, dernier téléchargement >


                          Gunther
                          WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                          XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                          • #1
                            T'as de la chance! Moi depuis ce lundi, impossible de télécharger (depuis le Pérou). Erreur 500 à toute heure...
                            Je continue d'essayer. J'essaierai depuis un pc en france

                            Edit: erreur 500 depuis la France aujourd'hui à 15h12
                            :'(
                            Dernière modification par sbeu, 03 avril 2014, 14h12. Motif: suite à essai depuis france

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                            • #1
                              Pour moi aussi. Erreur :'(
                              La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
                              X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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