Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Modelisation de batiments

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • X-Plane 10.x Modelisation de batiments

    Bonsoir,

    Je viens de réaliser une tour de contrôle avec blender dont je joints la copie d'écran.
    Je suis sur MAC et n'arrive pas à importer cette tour dans le WED sur LFRT. J'ai passé des heures sur la toile WIKI et autres.

    Je crie HELP HELP.

    Merci d'avance
    GABY41

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d'écran 2014-04-26 17.08.50.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		5,4 Ko 
ID : 			472990

  • #1
    Comment se présente ta scène (arborescence des dossier) ? Où se trouve ton objet ?
    Où est-ce que tu bloques exactement ?
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

    Commentaire


    • #1
      Pour qu'un objet soit accessible dans WED il faut qu'il soit dans un format connu d'X-Plane.
      Depuis Blender tu exportes bien l'objet au format OBJ, celui d'X-Plane bien sûr ?

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

      Commentaire


      • #1
        As-tu exporté le batiment en fichier .obj pour x-plane?
        Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
        XP v9 & v10 & v11

        (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
        Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

        Commentaire


        • #1
          Bonjour Aimé et bonjour à tous,

          Le problème c'est quelle procédure à faire pour l'exporter????? dans WED
          Ci joint la capture d'écran avec le fichier "re model 14.4.obj
          Merci encore à tous
          Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d'écran 2014-04-27 11.08.17.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		13,3 Ko 
ID : 			456629

          Commentaire


          • #1
            Salut

            On voit rien.

            L'export de l'objet au format .obj pour x-plane se fait dans Blender.
            Ensuite on met l'objet et la texture dans le répertoire de la scène (repertoire objects ou autre) si ce n'est pas déjà le cas.
            Puis dans WED on vient sélectionner l'objet et on le place dans la scène.
            Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
            XP v9 & v10 & v11

            (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
            Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

            Commentaire


            • #1
              Envoyé par GABY41 Voir le message
              Le problème c'est quelle procédure à faire pour l'exporter????? dans WED
              As-tu installé le script d'exportation nécessaire à Blender pour exporter au format X-Plane ?

              Tu le trouveras là : http://marginal.org.uk/x-planescenery/tools.html
              ou cette version pour Blender 2.5 ou 2.6 : https://github.com/der-On/XPlane2Blender
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

              Localisation : près de LSGL​

              Commentaire


              • #1
                G S bonsoir,
                je travaille sur blender 2.69, j'ignorais le script dont tu parles.
                Je vais le télécharger.
                Comme disait Aimé 43 que rien n'était visible sur ma copie d'écran, je te l'adresse à nouveau.
                Il me parle du fichier et de sa texture, le bâtiment est texturé, faut-il faire autre chose??
                Merci Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d'écran 2014-04-27 16.57.09.jpg 
Affichages :	2 
Taille :		11,6 Ko 
ID : 			456637

                Commentaire


                • #1
                  Tu n'as pas exporté au format x-plane.
                  S'il y a un fichier de texture il faudra le joindre au fichier objet en cas de déplacement de répertoire.
                  Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                  XP v9 & v10 & v11

                  (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                  Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

                  Commentaire


                  • #1
                    Beber salut,
                    J'utilise blender 2.69 et parfois ( la 2.70 pour tester)
                    Ma tour est en 2.69
                    Pour mettre mon fichier en obj, j'ai procédé comme suit
                    Clic sur fichier....Export.....puis Wavefront...
                    Ensuite en haut à droite sauvegarder
                    sur /user/gabrielmuller/desktop/objets/ et le fichier se copie en obj dans objets et après je bloque....
                    Pour plus de facilité, je re joints une capture d'écran avec deux fichiers RE MODEL 14.04 l'un en obj et l'autre en mtl.
                    Ensuite pour le mettre dans WED 0 pointé.
                    GABY

                    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d'écran 2014-04-27 16.57.09.jpg 
Affichages :	2 
Taille :		11,6 Ko 
ID : 			456642

                    Commentaire


                    • #1
                      Envoyé par GABY41 Voir le message
                      ...
                      Pour mettre mon fichier en obj, j'ai procédé comme suit
                      Clic sur fichier....Export.....puis Wavefront...
                      ...
                      Mauvaise idée.
                      Si l'extension du fichier exporté au format wavefront est la même, obj, par contre le contenu n'a rien à voir et n'est absolument pas compatible avec X-Plane.

                      Il faut vraiment passer par un script d'export spécifique à X-Plane. Le lien t'a été donné plus haut.

                      Daniel
                      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

                      Commentaire


                      • #1
                        re Bonjour,

                        Tu m'as demandé de télécharger...marginal.org.uk ........, Je viens de le faire, mais me semble t'il que je n'ai pas besoin de l'ensemble des scripts.
                        Ci joint la capture d'écran du fichier, peux-tu me dire ce qui est nécessaire. MERCI
                        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d'écran 2014-04-28 16.12.02.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		26,2 Ko 
ID : 			456643

                        Commentaire


                        • #1
                          Merci Daniel

                          Commentaire


                          • #1
                            Envoyé par GABY41 Voir le message
                            Tu m'as demandé de télécharger...marginal.org.uk ........, Je viens de le faire, mais me semble t'il que je n'ai pas besoin de l'ensemble des scripts.
                            Le script que tu as téléchargé est conçu pour l'ancienne branche 2.49 de Blender.
                            Or tu utilises la version 2.69. Pour cette branche, tu dois télécharger, installer et utiliser ce script -> https://github.com/der-On/XPlane2Blender
                            Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

                            https://aerobask.com/

                            Commentaire


                            • #1
                              SALUT

                              J'ignore si j'ai bien téléchargé le scrip. je suis nul en anglais. Pour cela je te joints une copie d'écran pourvue tu me dises ce que je doit importer pour le script, tout ou un partie seulement. peux-tu me faire la liste exhaustive. Navré de te mettre à contribution. J'espère que je n'ai pas cliqué sur la mauvaise case.
                              MERCI pour ton aide.

                              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d'écran 2014-04-28 18.29.01.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		23,2 Ko 
ID : 			456644

                              Commentaire

                              Chargement...
                              X