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Modelisation de batiments
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Pour qu'un objet soit accessible dans WED il faut qu'il soit dans un format connu d'X-Plane.
Depuis Blender tu exportes bien l'objet au format OBJ, celui d'X-Plane bien sûr ?
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
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As-tu exporté le batiment en fichier .obj pour x-plane?Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
XP v9 & v10 & v11
(ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.
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Salut
On voit rien.
L'export de l'objet au format .obj pour x-plane se fait dans Blender.
Ensuite on met l'objet et la texture dans le répertoire de la scène (repertoire objects ou autre) si ce n'est pas déjà le cas.
Puis dans WED on vient sélectionner l'objet et on le place dans la scène.Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
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As-tu installé le script d'exportation nécessaire à Blender pour exporter au format X-Plane ?Envoyé par GABY41 Voir le messageLe problème c'est quelle procédure à faire pour l'exporter????? dans WED
Tu le trouveras là : http://marginal.org.uk/x-planescenery/tools.html
ou cette version pour Blender 2.5 ou 2.6 : https://github.com/der-On/XPlane2BlenderPour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
"… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
Localisation : près de LSGL
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Tu n'as pas exporté au format x-plane.
S'il y a un fichier de texture il faudra le joindre au fichier objet en cas de déplacement de répertoire.Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
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Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.
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Beber salut,
J'utilise blender 2.69 et parfois ( la 2.70 pour tester)
Ma tour est en 2.69
Pour mettre mon fichier en obj, j'ai procédé comme suit
Clic sur fichier....Export.....puis Wavefront...
Ensuite en haut à droite sauvegarder
sur /user/gabrielmuller/desktop/objets/ et le fichier se copie en obj dans objets et après je bloque....
Pour plus de facilité, je re joints une capture d'écran avec deux fichiers RE MODEL 14.04 l'un en obj et l'autre en mtl.
Ensuite pour le mettre dans WED 0 pointé.
GABY
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Mauvaise idée.Envoyé par GABY41 Voir le message...
Pour mettre mon fichier en obj, j'ai procédé comme suit
Clic sur fichier....Export.....puis Wavefront...
...
Si l'extension du fichier exporté au format wavefront est la même, obj, par contre le contenu n'a rien à voir et n'est absolument pas compatible avec X-Plane.
Il faut vraiment passer par un script d'export spécifique à X-Plane. Le lien t'a été donné plus haut.
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
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Le script que tu as téléchargé est conçu pour l'ancienne branche 2.49 de Blender.Envoyé par GABY41 Voir le messageTu m'as demandé de télécharger...marginal.org.uk ........, Je viens de le faire, mais me semble t'il que je n'ai pas besoin de l'ensemble des scripts.
Or tu utilises la version 2.69. Pour cette branche, tu dois télécharger, installer et utiliser ce script -> https://github.com/der-On/XPlane2Blender
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SALUT
J'ignore si j'ai bien téléchargé le scrip. je suis nul en anglais. Pour cela je te joints une copie d'écran pourvue tu me dises ce que je doit importer pour le script, tout ou un partie seulement. peux-tu me faire la liste exhaustive. Navré de te mettre à contribution. J'espère que je n'ai pas cliqué sur la mauvaise case.
MERCI pour ton aide.
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