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Besoin d'une lumière

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  • Besoin d'une lumière

    Bonjour,
    Sur ma tour de contrôle je veux mettre des feux de balisage rouges.
    J'ai mis une ligne dans mon fichier .obj mais les feux clignotent, voici ma ligne:
    LIGHT_NAMED obs_red_night -14.1238 26.0702 -2.4913

    quelle ligne mettre pour avoir des lumières fixes.

    Merci
    Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

  • #1
    D'après ce qui est écrit ici, obs_red_night est une lumière pour les obstacles, donc je ne suis pas surpris qu'elle clignote. Je n'en sais pas plus.

    PhM
    X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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    • #1
      Envoyé par Blackcat Voir le message
      LIGHT_NAMED obs_red_night -14.1238 26.0702 -2.4913

      quelle ligne mettre pour avoir des lumières fixes.
      A toi de les essayer ….
      Fichiers attachés
      Dernière modification par jpb, 10 mai 2014, 07h54.
      Créations freeware :
      - Aircraft :
      X3 Eurocopter - H145 Airbus - Parapente - Paramoteur - Flyer Bike - Airbus A400M - SO 1221 DJINN - SA 315B Lama - Gyroplane JRO - Avion TU 160 M2 .

      - Scenery :
      Le Mont St Michel_2016
      Fort-Boyard
      HELI-FINGERING PRACTICE_v2 - Gymkhana
      Porte hélicoptère MISTRAL

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      • #1
        Merci pour la liste car elle m'a permis de voir que j'avais zappé dans le fichier light.txt la ligne airplane_nav_left .
        L'intensité est bonne mais la lumière reste allumée le jour, je m'en contenterai.
        Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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        • #1
          Envoyé par Blackcat Voir le message
          ...L'intensité est bonne mais la lumière reste allumée le jour, je m'en contenterai.
          Bon Ok pour une deuxième assistance gratuite.
          La première était ici -> http://www.x-plane.fr/showthread.php...l=1#post437328
          La troisième sera payante

          Alors voilà, pour éteindre tes lumières pendant la journée tu fais ceci :

          Tu prends une résistance photosensible et un transistor (un triac c'est encore mieux).
          Tu as également besoin d'une petite alimentation 5 volts.
          Tu soudes le tout sur un circuit imprimé (je peux te faire parvenir les plans si tu veux).

          Le principe est simple. La résistance photosensible détecte la quantité de lumière et coupe l'alimentation (via le Triac) de tes lampes le jour.
          Dès que le nuit arrive, la résistance ne recevant plus de lumière réactiver la gachette du Triac et la lumière revient... c'est tout simple hein !!!

          Maintenant, t'as plus qu'a faire un "plugin' qui fait la même chose.

          lebelge -> Hou là là -> Déjà très très loin
          PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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          • #1
            Ouais! cours! cours! mais alors très vite!!
            Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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            • #1
              voila !


              Devinette du Samedi: quel est cet aérodrome ?
              Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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              • #1
                Envoyé par Blackcat Voir le message
                ...Devinette du Samedi: quel est cet aérodrome ?
                C'est dans les Yvelines ?

                Non mais (blague à part) concernant tes problèmes de lumières, et si tu travailles sur SketchUp, tu as déjà ceci comme informations :

                1.- Dans le répertoire du plugin de Marginal, t'as un lien vers un manuel d'emploi (LisezMoi-SU2XPlane_FR.html).
                Qui te dit ceci :

                Lumières :Utilisez l'outil Texte pour créer des lumières:
                • Tout d'abord, utilisez l'outil Mètre pour créer un «Point de guidage» à l'endroit où vous voulez que la lumière apparaisse.
                • Choisissez Outils → Texte.
                • Sélectionnez le point que vous venez de créer, puis faites glisser votre souris (ce qui crée une flèche pointant vers votre point de repère), puis cliquez dessus.
                • Tapez le nom de l'un des types de lumière documentés ici, c'est-à-dire LIGHT_NAMED, LIGHT_CUSTOM, LIGHT_PARAM, LIGHT_SPILL_CUSTOM, smoke_black ou smoke_white.
                • Tapez également les paramètres requis, sauf pour les paramètres <x> <y> <z>, dont les valeurs seront fournies par le plugin.
                  Remarque : Pour les lumières de type LIGHT_NAMED et LIGHT_PARAM le fichier X-Plane/Resources/bitmaps/world/lites/lights.txt répertorie les valeurs utilisables pour le paramètre <name>.

                Il existe quelques créations de modèles de lumières ici.
                Et deux liens intéressants :
                -> http://developer.x-plane.com/?articl...METRY_COMMANDS

                Et des exemples là : -> http://marginal.org.uk/x-planescenery/SUanimation.zip

                lebelge
                PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                • #1
                  Je n'ai pas de problème pour placer les lights, j'ai suivi le tuto de marginal.
                  Il y a un truc que je ne comprends pas , c'est la lumière des pylônes , régler l'inclinaison du spot et la projection sur le sol.

                  Merci pour liens,
                  Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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                  • #1
                    Envoyé par Blackcat Voir le message
                    ...
                    Devinette du Samedi: quel est cet aérodrome ?
                    S'il manque un escalier autour de la tour, je sais.

                    Daniel
                    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                    • #1
                      Arf!! oui, c'est bien lui Cannes Mandelieu, à propos j'ai abandonné la modélisation de l'escalier car je manque de compétence pour ça.
                      j'en profite pour faire appel à une bonne âme, il y a un aéroport en jeu for you.
                      Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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                      • #1
                        Voila ce que ça donne (à 80% terminé) , les bâtiments sont modélisés sauf... l'escalier de la tour.

                        Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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                        • #1
                          très joli blackcat!

                          pour les lights: je crois que la création d'une light rouge, omnidirectionnelle et qui ne s'allume que la nuit est possible. Je n'ai pas la recette en tête (et je ne suis pas sur la bonne machine) mais il me semble avoir réussi ça durant mes expérimentations (sous v9). J'avais chopé le code pour la light dans un .obj et modifié les valeurs RGB. je vais voir si j'ai encore les fichiers.
                          J'avais pris ce raccourcis car je n'avais pas trouvé mon bonheur avec les named-lights (qui sont codées en dur dans x-plane me semble-t-il, et ne disposent donc que de très peu de variables dans le code .obj).

                          [EDIT]: en cherchant ICI j'ai un peu retrouvé mes petits.
                          LIGHT_CUSTOM, LIGHT_PARAM et LIGHT_SPILL CUSTOM sont les commandes les plus interressantes. Je suis nul pour l'utilisation des datarefs, mais je suis à peu prêt certain qu'il doit y en avoir une qui permette de détecter jour/nuit. Ou peut-être y a-t-il un ATTR_ qui convienne dans la v10?
                          Dernière modification par david_dtc, 10 mai 2014, 21h10.
                          ---------------------------------
                          MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                          MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                          iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                          iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
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                          • #1
                            je pense que je vais utiliser le LIGHT_SPILL CUSTOM pour mes pylônes . pour l'extinction des feux le jour, je recherche toujours.

                            Merci
                            Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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                            • #1
                              Le sujet situé ICI me semble fort informatif pour tes loupiottes nocturnes.
                              Il semble donc que tu pourrais utiliser la dataref "sim/graphics/animation/lights/normal" pour éteindre ton phare le jour. Il semble aussi que CETTE PAGE recelle d'infos interressantes - même si elle traite des lumières sur les avions, elle exlique certains aspects moins évidents des lumières dans X-Plane.
                              J'ai aussi lu quelque part qu'on pouvait rendre les lights plutôt synamiques (pleine puissance la nuit, allumées mais moins brillantes le jour) que binaires (on/off) mais je n'ai pas encore trouvé grand chose à part ÇA - je ne sais pas si les datarefs listées en bas sont utilisable pour les lights...
                              ---------------------------------
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