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Mesh scenery v2

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  • Mesh scenery v2

    Bonjour,

    Connaissez-vous le site "alpilotx.net" où il propose une version 2 du custom scenery "earth nav data". Si oui quelqu'un peut-il m'en parler ? Si cela vaut vraiment le coup et apporte-elle une réelle amélioration par rapport à celle d'origine ?

    Cordialement.

    Bon vol

  • #1
    Envoyé par jogger95 Voir le message
    Bonjour,
    Connaissez-vous le site "alpilotx.net" où il propose une version 2 du custom scenery "earth nav data".
    On en a déjà parlé de long en large sur le site !
    Une petite recherche s'impose !

    ATTENTION à la confusion possible avec HDv2-based dsf for photo sceneries Europe ZL17. sur SimHeaven !!! Bien lire cette page : http://simheaven.com/?page_id=1690 pour ne pas faire d'erreur à l'installation !!
    L'installation est différente duivant les cas et est peut être inutile (si tu utilises les zones photos notamment !)
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      Bonjour,

      Merci pour ta réponse.

      Etant débutant dans la simu, je m'y perd un peu entre scenery aéroport, les mesh, les osm.

      Cordialement

      Commentaire


      • #1
        Bonjour jogger95,

        Alors un petit cours d'anatomie s'impose : http://wiki.x-plane.fr/index.php?tit...mie_du_paysage !
        N'hésite pas à demander plus de précisions.
        Et je complèterai cette page du Wiki si c'est nécessaire. Elle est tout de même faite pour que tout le monde comprenne !

        Bons vols,
        Annick
        Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
        Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
        X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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        • #1
          Envoyé par jogger95 Voir le message
          je m'y perd un peu entre scenery aéroport, les mesh, les osm (et l'Autogen).
          Re Hello

          Quelques précision en plus du Wiki !

          A) MESH : fait partie du X-Plane de base ! : il s'agit du relief et du terrain générique de X-Plane : l'image du sol est "reconstituée" à l'aide d'une base de données d'images permettant de simuler les diverses régions du globe : zone agricole, urbaine, déserts, montagnes, steppe, …

          B) AUTOGEN : fait partie du X-Plane de base ! : ce sont les bâtiments placés par X-Plane . Si les immeubles sont de très belle facture avec moult détails, ils sont aussi placés de manière plus ou moins aléatoire. X-Plane sait où se trouvent les zones urbaines de faible ou de forte densité, les zones rurales,… . Il va donc là aussi "reconstituer" les agglomérations. Malheureusement le placement des bâtiments va se faire "à l'américaine" sans respecter l' emplacement réel : dans les zones résidentielles, les maisons seront alignées les unes à côté , le long de la route, comme on peut le voir dans les séries policières actuelles (NCIS, Bones,…)

          Les plus ! :

          C) HD Mesh Scenery V2 de alpilot : permet d'améliorer le Mesh de base d'X-plane , en utilisant pour le relief un maillage plus fin et plus précis

          D) Les "Zones Photos" (dispo sur SimHeaven ou http://zonephoto.x-plane.fr ) . Les "zones photos" permettent (à l'aide de données Google Earth ou Virtual Earth) de remplacer le fond générique par les Vraies photos de l'endroit survolé ! Chaque "tuile" couvre un "carré" d'une longitude X une latitude et intègrent leur propre Mesh, indépendant du Mesh d'origine de X-Plane. Ces zones photos sont réalisées à l'aide du logiciel G2XP . Ce logiciel permet de varier la précision des images obtenues avec comme corollaire une taille plus ou moins importante. Sur Sim Heaven on trouve des tuiles en zoom 16 (2,5 GO la tuile) ou en zoom 17 (8,5 Go la tuile ) !!! On a même des tuiles de zones restreintes (aéroport) en zoom 18 !!

          E) HDv2-based dsf for photo sceneries de SimHeaven . Sur SimHeaven les tuiles récentes intègrent un Mesh plus fin . Pour les anciennes tuiles , HDv2-based dsf for photo sceneriespermet de remplacer le Mesh compris dans chaque tuile par un Mesh plus précis ! Attention cependant à l'installation : il faut pour chaque tuile aller mettre à jour les données contenues dans le dossier "Earth nav data" .

          F) Données OSM : A l'aide des données cadastrales libres de droit du site"Open Street Map", des logiciels tels que "OSM2XP" ou "W2XP" vont "reconstituer" les bâtiments des zones traitées ! Si les bâtiments obtenus sont nettement moins beaux que les bâtiments génériques ils ont l'immense avantage d'être placés correctement par rapport à la réalité ! (Attention W2XP est encore en phase de développement et de petites erreurs de placement sont parfois possibles )
          Sur SimHeaven, tu peux trouver, par pays ou pour l'ensemble d'un continent, des données OSM déjà passées à la moulinette de OSM2XP , donc utilisables telles quel ! Tu en trouveras même de deux sortes : "OSM only" ou "Avec Autogen" . La version OSM only ne présentera QUE les données obtenues sur OSM . La version "+ Autogen" , dans les régions où les données cadastrales de OSM sont encore absentes , permettra aux données génériques de X-Plane d'apparaître malgré tout de façon à ne pas avoir de régions "vides" sans bâtiments .

          G) Scenery ce sont des scénarios généralement hautement développés qui reconstituent juste une scène , avec les bâtiments exacts, les constructions, les hangars,… Ils représentent principalement les terrains d'aviation mais peuvent aussi représenter des bâtiments particulier : Manhattan par exemple !


          Pour l'odre de placement de ces divers éléments (ou "couches") tu peux consulter ce post : http://www.x-plane.fr/showthread.php...l=1#post433709

          Voilà ! j'espère avoir été assez clair
          Dernière modification par Glah_Salamanthe, 29 mai 2014, 17h23.
          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
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          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
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          • #1
            Bon, j'ai complété le Wiki avec tes précisions. Merci Glah !
            Annick
            Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
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            • #1
              Je te remercie pour toutes ces précisions. C'est vrai qu'en tant que nouveau sur X-Plane, c'était pas simple à comprendre...
              X-Plane 10
              En attente d'un ordinateur...

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              • #1
                Merci Glah pour la clarté de tes explications. Quand on ne connaît pas les profondeurs d'Xplane, ce n'est pas toujours facile de comprendre ce qui se passe au niveau paysage et constructions. Là c'est clair ! En plus si Clochette nous met le wiki à jour, tout va bien !
                11.5-mac bookpro 10.14 - 2,5 Ghz intelcore 7 - 16Go 1600 Mhz DDr3 AMD Radeon R9 M370x 2Go- et 11.55-Imac 27 -10.14.6 3,3 ghz -16 Go - AMD Radeon R9 - Xplane

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                • #1
                  Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                  ...
                  C) HD Mesh Scenery V2 de alpilot : permet d'améliorer le Mesh de base d'X-plane , en utilisant pour le relief un maillage plus fin et plus précis
                  Son intérêt principal (maillage du relief plus précis) se voit surtout dans les zones au relief marqué.
                  Le deuxième intérêt c'est d'avoir une affectation des types de terrain (villes, zones industrielles, champs, forêts,...) plus précis.

                  Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                  D) Les "Zones Photos" (dispo sur SimHeaven ou http://zonephoto.x-plane.fr ) . Les "zones photos" permettent (à l'aide de données Google Earth ou Virtual Earth) de remplacer le fond générique par les Vraies photos de l'endroit survolé ! Chaque "tuile" couvre un "carré" d'une longitude X une latitude et intègrent leur propre Mesh, indépendant du Mesh d'origine de X-Plane. Ces zones photos sont réalisées à l'aide du logiciel G2XP . Ce logiciel permet de varier la précision des images obtenues avec comme corollaire une taille plus ou moins importante. Sur Sim Heaven on trouve des tuiles en zoom 16 (2,5 GO la tuile) ou en zoom 17 (8,5 Go la tuile ) !!! On a même des tuiles de zones restreintes (aéroport) en zoom 18 !!
                  ...
                  C'est mieux d'utiliser le terme "Scènes photo" pour désigner à la fois les scènes de SimHeaven, de Zones Photo et les autres (Italy) comme ça il y a moins confusion entre zones photo et zones photo. ;-)

                  Le logiciel utilisé est g2xpl (il manquait la dernière lettre).

                  De mon coté je regrette la disparition des tuiles en zoom 15, bien suffisantes pour les endroits où on ne fait que passer épisodiquement et surtout moins lourdes pour le disque dur (environ 500 Mo la tuile).

                  Autre chose, ces scènes intègrent le mesh qui a servi de base à leur génération. Sur Zones Photo c'est celui du Global Scenery par défaut de la version 10 et sur SimHeaven (depuis décembre 2013) c'est le mesh HD v2 de Alpilotx. Les HDv2-based dsf for photo sceneries de SimHeaven ne servent qu'à mettre à jour les scènes de simheaven plus anciennes. C'est inutile pour ceux qui ont téléchargé leurs scènes photo à partir de janvier 2014.

                  Daniel
                  Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                  Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                  #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                  #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                  #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                  • #1
                    Envoyé par Daniel_L Voir le message
                    sur SimHeaven (depuis décembre 2013) c'est le mesh HD v2 de Alpilotx. Les HDv2-based dsf for photo sceneries de SimHeaven ne servent qu'à mettre à jour les scènes de simheaven plus anciennes. C'est inutile pour ceux qui ont téléchargé leurs scènes photo à partir de janvier 2014.
                    Daniel
                    C'est bien ce que je disais :
                    Sur SimHeaven les tuiles récentes intègrent un Mesh plus fin . Pour les anciennes tuiles , HDv2-based dsf for photo sceneriespermet de remplacer le Mesh compris dans chaque tuile par un Mesh plus précis !
                    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                    Localisation : près de LSGL​

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