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  • X-Plane 10.x Texturer

    Bonsoir à tous,

    Une fois de plus je sollicite de l'aide.
    Je viens avec blender 2.69 et 2.70 créer une tour de contrôle sur MAC OS.
    En mode texture les couleurs sont bien apposées. Et lors de l'exportation dans Xplane le fichier Obj et pris en compte, mais lors de l'implantation dans WED
    mes couleurs ne sont pas bien reproduites. J'ai pourtant passé notre forum au crible et vu de nombreux tutos.J'ignore ce que j'ai mal fait.

    J'annexe au présent message une copie d'écran de WED.
    Merci d'éclairer ma lanterne.

    /Users/gabrielmuller/Desktop/Capture d'écran 2014-06-10 18.49.08.png

  • #1
    Et en png 24 ?
    Réseaux CAVOK
    iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
    Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
    Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

    Commentaire


    • #1
      Bonjour MILAN,

      Tu me parles du png 24 mais où mettre cette conversion de couleur? A quel niveau?
      As-tu pu ouvrir ma copie d'écran?
      Lorsque j'ouvre mon fichier obj voici ce que j'ai....
      I
      800
      OBJ

      TEXTURE ../Documents/TEXTURES/BETON 3.jpg
      POINT_COUNTS 2778 0 1 2778
      GLOBAL_specular 0.00000000

      Merci de m'aider

      Commentaire


      • #1
        Envoyé par GABY41 Voir le message
        Bonsoir à tous,

        /Users/gabrielmuller/Desktop/Capture d'écran 2014-06-10 18.49.08.png
        C'est un lien sur ta machine, nous n'y avons pas accès...

        Pour insérer une image, clique sur cette icone quand tu ecris un message (voir en haut de la fenêtre)
        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2014-06-11 à 09.49.12.png 
Affichages :	1 
Taille :		6,9 Ko 
ID : 			456785 et fait parcourir....


        Avec quel logiciel fais-tu tes textures ? ça pourrais aider.
        Dernière modification par thierryhl, 11 juin 2014, 08h51.
        X-Plane 10
        En attente d'un ordinateur...

        Commentaire


        • #1
          Envoyé par GABY41 Voir le message
          Lorsque j'ouvre mon fichier obj voici ce que j'ai....
          ...
          TEXTURE ../Documents/TEXTURES/BETON 3.jpg
          Le chemin pointe vers ton dossier Documents et non sur le dossier X-Plane.

          Remplace :
          TEXTURE ../Documents/TEXTURES/BETON 3.jpg
          par :
          TEXTURE BETON3.png

          La texture doit être convertie en PNG. X-Plane ne sait pas lire le JPG.
          Et jamais d'espace dans un nom de fichier.

          Ta texture BETON3.png doit être placée dans le même dossier que ton fichier OBJ.
          Dernière modification par harranssor, 11 juin 2014, 09h02.
          Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

          https://aerobask.com/

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          • #1
            Envoyé par GABY41 Voir le message
            ...
            TEXTURE ../Documents/TEXTURES/BETON 3.jpg
            ...
            Tu peux aussi éviter les blancs dans les noms de fichiers. Une source d'ennuis potentiels en moins.

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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            • #1
              Daniel bonjour et merci
              Je vous tiens tous au courant
              Fichiers attachés

              Commentaire


              • #1
                Thierryhl de GABY41 (voisin..... LFRT)

                J'ai envoyé l'image dans la réponse à Daniel tu dois pouvoir la voir.

                Commentaire


                • #1
                  Salut harranssor,

                  Convertir JPG en png no problème.
                  Mais où trouver mon fichier texture et comment l'importer dans mon fichier OBJ.
                  Existe-t-il un tuto??
                  Ci joint les bâtiments que j'ai modélisés qui comme tu peux le constater ils restent tristement gris.
                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		P1020061.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		187,9 Ko 
ID : 			457827
                  Dernière modification par GABY41, 11 juin 2014, 10h39.

                  Commentaire


                  • #1
                    Envoyé par GABY41 Voir le message
                    Mais où trouver mon fichier texture
                    Là ou tu l'as enregistré quand tu l'as créé
                    ici je pense
                    ../Documents/TEXTURES/BETON 3.jpg
                    Envoyé par GABY41 Voir le message
                    et comment l'importer dans mon fichier OBJ.
                    Tu ne l'importes pas, tu mets juste ton fichier .png dans le même dossier où tu as ton .obj
                    X-Plane 10
                    En attente d'un ordinateur...

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                    • #1
                      Envoyé par thierryhl Voir le message
                      Là ou tu l'as enregistré quand tu l'as créé
                      ici je pense
                      ../Documents/TEXTURES/BETON 3.jpg

                      Tu ne l'importes pas, tu mets juste ton fichier .png dans le même dossier où tu as ton .obj
                      En fait si tu mets ton fichier texture dans le même dossier que le fichier .obj il ne faut pas indiquer un chemin à la noix (../Documents/TEXTURES/) dans ce dernier sinon il va avoir du mal à le retrouver.

                      J'avais pas vu que le fichier était un .jpg. X-Plane n'accepte que .BMP, .PNG et .DDS.

                      Daniel
                      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                      • #1
                        Bonsoir Daniel,

                        J'ai converti mes texture en PNG avec un programme spécifique.
                        Voici ce que j'ai fait
                        I
                        800
                        OBJ

                        TEXTURE 120px-Cement_floor,_40cm.png
                        TEXTURE VERRE_foncé.png
                        TEXTURE BLANC.png
                        TEXTURE ROUGE_POMP2.png

                        POINT_COUNTS 1718 0 1 2778
                        GLOBAL_specular 0.00000000[/COLOR]

                        Je l'ai mis dans ma scène sur x plane puis incorporé dans WED et mon bâtiment n'est pas pris en compte.

                        J'abandonne mes recherches et mon travail pour ce soir.

                        Gaby

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                        • #1
                          Envoyé par GABY41 Voir le message
                          ...
                          TEXTURE 120px-Cement_floor,_40cm.png
                          TEXTURE VERRE_foncé.png
                          TEXTURE BLANC.png
                          TEXTURE ROUGE_POMP2.png
                          ...
                          4 fichiers textures dans un seul objet ? C'est INTERDIT dans X-Plane.
                          Un objet ne doit comporter qu'une seule texture.
                          Le format, on en a déjà parlé, png c'est Ok.
                          Les dimensions du fichier texture sont importantes. Il faut que les cotés aient un nombre de pixels qui corresponde à une puissance de 2 (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048 ou 4096 la taille maximum autorisée en v10).
                          Voir le Wiki ici : http://wiki.x-plane.fr/index.php?tit...er_une_texture

                          Daniel
                          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                          • #1
                            Mais il n'est pas interdit de mettre quatre textures dans un fichier. Et pas de virgule dans le nom de fichier.

                            PhM
                            X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                            • #1
                              Comme le souligne tierryhl, on a pas accès à ta copie d'écran.

                              Pour ma part j'utilise assez souvent le png 24 (couleur codées sur 3 octets), plutôt que le png(8) — codé sur 1 octet— car cela permet de disposer de bien plus (16 millions) que les 256 couleurs qu'offre le png 8.

                              plus d'infos le png

                              et sur les formats d'images


                              J'utilise photoshop (fonction enregistrer pour le Web), mais je pense que GIMP ou Graphic converter doivent proposer les mêmes options de png.
                              Réseaux CAVOK
                              iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
                              Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
                              Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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