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Scène LFRW Avranches

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  • Scène LFRW Avranches

    Bonjour a tous,
    Je tente de corriger la scène de XPFR de LFRW avranches, en utilisant des zones photoss de SimHaven ZL17,
    on se retrouve sur un terrain logé sur la baie d'avranches a marée haute,
    sur Google on a une texture a marée basse ce qui est plus judicieux pour la scène
    Alors comment faire un "Draped ortophoto" sous wed pour couvrir la maréé haute.????
    Merci

  • #1
    Envoyé par juliet_romeo Voir le message
    Alors comment faire un "Draped ortophoto" sous wed pour couvrir la maréé haute.????
    Merci
    Le plus simple :

    Une copie d'écran à une résolution suffisante

    un passage dans "photoshop" pour :
    • "découper" ton orthophoto sur la base d'éléments pouvant servir de limite : route ou chemin, bordure d'un champ ou d'une forêt.
    • "adoucir" (transparence) les bordures de ta sélection , afin qu'elle puisse se "fondre" dans la tuile qui est en dessous !
    • l'enregistrer au format PNG

    Mettre en place le tout dans WED ou OveralyEditor
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

    Commentaire


    • #1
      Merci Glah pour ta réponse, et première incertitude, sur quelle valeur régler l’échelle de l'image ortophoto de google earth, afin de tomber pile poil sur la texture ZL17.???
      mes essais se soldent par une image trop petite ou trop grande ou décalé a droite ou a gauche.!

      Commentaire


      • #1
        Envoyé par juliet_romeo Voir le message
        Merci Glah pour ta réponse, et première incertitude, sur quelle valeur régler l’échelle de l'image ortophoto de google earth, afin de tomber pile poil sur la texture ZL17.???
        Difficile de tomber "pile juste" .
        Pour ma part, j'ai simplement opté pour une grande résolution avant de réduire à la taille désirée dans Photoshop.
        Il y a longtemps que j'ai fait ça pour LSTR ! mais je crois qu'au final j'ai ajusté dans Overlay Editor .
        Mon terrain était composé de 2 pièces images ! un obet ne pouvant mesurer plus de 4096 pixels de côté (n'ayant pas mon x-plane sous la main, je ne sais plus si c'est 2048 ou 4096 de côté) !
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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        • #1
          pour m'en sortir :
          sous WED l'image de google doit être au mieux bien centré sur l'apt.dat du terrain, et produire une image sélectionnée sur ce qu'on désire, afin de créer le fichier "Draped ortophoto".
          Ensuite sous Overlay Editor tirer sur l'image pour une correspondance avec l(image ZL17
          on a alors ce résultat, pas très pro, mais efficace.


          Voir mon album sur Avranches les Saints Pères

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          • #1
            Je suis devant mon X-Plane !!

            Pour LSTR :
            1. Dans le dossier objets , j'ai créé un sous dossier "Orthopol" …
            2. Dans ce dossier , j'ai mis :
            a) un dossier texte "LSTR1.pol" (que j'ai simplement copié d'une autre scène et modifié de la manière suivante ):
            A
            850
            DRAPED_POLYGON


            TEXTURE_NOWRAP Montricher.png

            SCALE 78 78

            LAYER_GROUP terrain +1


            SURFACE grass
            ce n'est que le nom que j'ai changé : "Montricher.png" qui fait appel à mon image

            b) une image png de 4096 x 2048, retravaillée sous Photoshop !
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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