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  • #1
    Envoyé par Daniel_L Voir le message
    Trouvé ! Dans ta génération des fichiers .ter tu as inversé les coordonnées.

    Daniel
    Gagné Daniel toute ma reconnaissance

    Comme j'ai fait le programme pour les fichiers .ter après les fichiers .dsf, j'ai pas fait attention que les coordonnées étaient inversées.
    C'est bien connu plus l'erreur est évidente moins on la voit.

    Mais PhM n'avait pas tout à fait tord, il y a un problème aussi avec les textures qui ne s'ouvrent pas avec GIMP;
    j'ai changé la façon de les générer récemment et comme elle n'avait rien d'évident je n'avais pas vérifier;
    la correction pourrait peut-être apporter encore une amélioration.
    Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
    XP v9 & v10 & v11

    (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
    Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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    • #1
      Envoyé par Daniel_L Voir le message
      Trouvé ! Dans ta génération des fichiers .ter tu as inversé les coordonnées...
      Et donc le niveau de MIP utilisé n'était pas bon, donc beau de loin dans la carte mais loin d'être beau dans l'avion.

      PhM
      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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      • #1
        Envoyé par PhM Voir le message
        Et donc le niveau de MIP utilisé n'était pas bon, donc beau de loin dans la carte mais loin d'être beau dans l'avion.
        X-Plane pouvait croire que la texture à afficher était dans le coin de la Somalie, donc très très loin. C'est pour ça que le simulateur utilisait sa plus basse résolution disponible.

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Envoyé par PhM Voir le message
          De la modification de mesh et affichage en openGL j'ai "un peu" fait ça.

          PhM
          Et, question subsidiaire, la partie "SEGMENT" tu connais un peu?
          Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
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          (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
          Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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          • #1
            Envoyé par AIME43 Voir le message
            Et, question subsidiaire, la partie "SEGMENT" tu connais un peu?
            Pas comme ça de mémoire, à la maison je peux retrouver mais au boulot je n'ai rien.

            PhM
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            • #1
              Je voulais pas la réponse avant d'avoir posé la question

              Tu travailles pas le week-end, alors tu vas avoir tout le temps
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              • #1
                Envoyé par AIME43 Voir le message
                Et, question subsidiaire, la partie "SEGMENT" tu connais un peu?
                C'est la partie .net qui comprend routes, voies ferrées et lignes haute-tension.

                Daniel
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                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
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