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  • X-Plane 10.x LFML Marseille

    Bonjours à tous

    J'ai convertie la scène de JetStream LFML Marseille de FSX pour Xplane 10.

    Deux "problèmes" viennent à moi à savoir :

    - Je n'est que les pistes en dur le reste es en photo réaliste mais il y a t-il possibilité d'avoir une surface dure transparente sous cette couche ?
    - J'ai voulue posé des CL 415 sur le parking de la BASC comme je n'est pas de model 3D j'ai ouvert Plane Maker et exporter en format OBJ le 415 de base Xplane, hors quand je le pose sur la scène je m’aperçois qu'il manque des parties et que la textures des ailes à un bug ( image ci dessous je ne parle pas de la hauteur encore).

    Avez vous une idée de comment amélioré tout ceci ? cordialement.

    Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

  • #1
    Pour la création d'avions statiques, cette page devrait t'intéresser :


    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Merci beaucoup pour ce tuto n"néanmoins j'ai un soucis en installant le script xplane2blender à chaque tentative d’installation il me dit qu'il ne trouve pas le bon lien pour blender.

      J'ai trouver quelques forum en parlant mais après plusieurs tentative aucune n'est concluante, avez vous déjà eu ce soucis ?
      Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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      • #1
        Il faut utiliser la bonne version de Blender (2.49) avec la bonne version des scripts (3.09 ici : http://marginal.org.uk/x-planescenery/old.html).

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
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        • #1
          Envoyé par Daniel_L Voir le message
          Il faut utiliser la bonne version de Blender (2.49) avec la bonne version des scripts (3.09 ici : http://marginal.org.uk/x-planescenery/old.html).

          Daniel
          Ok merci j'avais Blender 2.70 sa ne fonctionner pas par contre maintenant quand je fait import ACF il me dit qu'il ne peut pas car il ne s'agit pas d'une bonne version V7 V8 V9 ? normal j'ai une V10 il doit exister un script en plus non ?
          Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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          • #1
            Il y a des corrections disponible pour cette version des scripts ici :


            Voir "Fixes for importing/exporting v10 planes".

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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            • #1
              Merci beaucoup pour ton aide Daniel mais je suis encore confronter à un nouveau problème après l’installation des nouveaux scripts voici l'image du problème :



              Une fois ceci fait je pense faire un fichier pour positionné les CL 415 avec leurs numéros de séries et rajouter quelques détails sur la base BASC.
              Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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              • #1
                Help je ne trouve pas la solution à ce problème
                Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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                • #1
                  Envoyé par CMBH Voir le message
                  Help je ne trouve pas la solution à ce problème
                  Pas de problème avec AC3D.

                  jpb63
                  Créations freeware :
                  - Aircraft :
                  X3 Eurocopter - H145 Airbus - Parapente - Paramoteur - Flyer Bike - Airbus A400M - SO 1221 DJINN - SA 315B Lama - Gyroplane JRO - Avion TU 160 M2 .

                  - Scenery :
                  Le Mont St Michel_2016
                  Fort-Boyard
                  HELI-FINGERING PRACTICE_v2 - Gymkhana
                  Porte hélicoptère MISTRAL

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                  • #1
                    Envoyé par CMBH Voir le message
                    Help je ne trouve pas la solution à ce problème
                    Je n'utilise pas Blender.

                    PhM
                    X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                    • #1
                      As-tu choisi le bon menu/sous-menu: il ne faut pas se tromper.
                      Je viens de reessayer ça marche sans problème.
                      Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                      XP v9 & v10 & v11

                      (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                      Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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