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Quelles scènes hyper-réalistes X-Plane 10 pour du VFR en Suisse ?

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  • #1
    Bonjour

    Perso, je n'utilise pas "Osm_Europe_osm+only" ou "Osm_Europe" mais uniquement les éléments qui se trouve sur simHeaven et World2XPlane tel que :

    world-models-master
    Europes_Library
    W2XP Switzerland HD (de Glah)
    w2xp_Austria_beta5.1-sd
    w2xp_Belgium_beta5.1-sd
    w2xp_France_beta5.1-sd

    etc
    Treelines_Farms_Europe
    Vehicle Library Extension

    + les tuiles (évidemment)

    Example: (extrait du Custom Scenery)




    Gunther
    WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
    XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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    • #1
      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
      A propos du Mesh … Quelques précisions :

      "MESH2HD" de "alpilot" n'est valable UNIQUEMENT !! avec le fond générique de X-Plane !
      Dès que l'on utilise des tuiles zones photo, celles-ci ont leur Mesh intégré !!! dès lors, Mesh HD2 ne sert à rien !!!

      Pilot Balu (SimHeaven) intègre dans ses tuilesphotos diverses qualités de Mesh ! En jetant un coup d'oeil dans dans le sous dossier "Earth nav data" de chaque tuile, tu y trouveras les données MESH intégrées à la tuile (c'est le fichier .dsf (par exemple +46+006.dsf))
      C'est le fichier .dsf qui est actif !!!

      Dans les tuiles de Sim Heaven , tu trouveras en plus deux fichiers supplémentaires appelé SD (simple définition) et HD (haute définition). Pour utiliser l'un ou l'autre de ces fichiers suivant ton choix, tu renommes par exemple "+46+006_SD.dsf" en "+46+006.dsf" si tu souhaites un Mesh d'origine (peu détaillé) ou tu renommes "+46+006_HD.dsf" pour obtenir un Mesh détaillé !

      PS 1 : il vaut mieux (avant de renommer) faire une copie du fichier que tu vas modifier
      PS 2: si tu observes les fichiers de "Earth nav data", tu constateras que le fichier ".dsf" et le fichier "_HD.dsf" ont les mêmes tailles : ce sont en fait les mêmes fichiers car c'est le fichier HD qui a été activé comme fichier actif !
      Merci pour ces clarifications et précisions.

      bref mes zones photos 16 sont parfaites en attendant de trouver le temps de mettre les mains dans le moteur pour trouver toutes ces scènes à télécharger.
      Dernière modification par Ypsos, 21 septembre 2014, 21h46.
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      1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
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      • #1
        Pour Guro et Glah

        merci à vous

        merci j'ai installé:
        world-models-master
        W2XP Switzerland HD (de Glah)
        w2xp_Belgium_beta5.1-sd
        w2xp_France_beta5.1-sd



        J'ai aussi droit maintenant à la centrale nucléaire qui fume à LSGT

        J'ai retiré les dossiers
        Osm_Europe_objects
        Osm_Europe_forests

        la maisons sur le taxiway de LSGT est toujours là désolé
        
        Fichiers attachés
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        • #1
          Bonjour

          Super

          Tu es bien avec XP-10.30 ?
          As-tu mis les exclusions avec OE comme dans le message #39 ? Parce que moi j'ai pas de maison sur la piste.
          Pour la centrale tu mets aussi les exclusions et hop elle disparait.

          Gunther
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          • #1
            Envoyé par Ypsos Voir le message
            ...
            la maisons sur le taxiway de LSGT est toujours là désolé
            Tu as bien fait les exclusions ? Il faut les doubler pour les mêmes endroits, un exemplaire pour les objets, et un pour les façades. Là c'est un bâtiment de type Facade.

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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            • #1
              Salut

              Merci pour vos aides à Daniel_L, Glah, Guro (par ordre alphabétique)

              Je vais donc retirer les zones photo 16 ce qui va alléger mon DD et les remplacer par ceux de simHeaven et World2XPlane.

              Pour ce qui est des zones d'exclusions, , si je comprends la logique, encore faut-il savoir avec quoi comme logiciel et comment s'en servir, et sur ce point je n'ai pas vos compétences de développeur.

              @+
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              • #1
                Bonjour

                Le logiciel est: Overlay Editor de Marginal que tu peux trouver ICI >> http://marginal.org.uk/x-planescenery/tools.html (il y a la version Windows, Mac, Ubuntu et Linux) il y a une aide dans le programme au format "html"
                C'est en anglais mais relativement compréhensible.

                Sinon, si t'as une question, n'hésite pas.

                Gunther


                PS. Faut pas oublier WED, mais qui est un peu plus ardu a aborder ......
                Dernière modification par guro, 22 septembre 2014, 11h12.
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                • #1
                  Envoyé par Ypsos Voir le message
                  Pour ce qui est des zones d'exclusions, , si je comprends la logique, encore faut-il savoir avec quoi comme logiciel et comment s'en servir, et sur ce point je n'ai pas vos compétences de développeur.
                  @+
                  Créer une zone d'exclusion ne va rien exclure dans la scène en cours d'édition, mais va par contre "écraser" tous les objets figurant dans les scènes au dessous (alphabétiquement parlant)

                  Exemple : tu veux créer ta maison dans la scène où tu ha****s :
                  • Tu insères ta maison (faite sous Sketchup ou choisie parmi celles ressemblantes issues d'un librairie) dans la scène que tu édites
                  • Par dessus ta maison déposée avec OverlayEditor, tu crées les deux zones d'exclusion (objets et façades)
                  • lors du lancement d'XP, toutes les maisons provenant du scénario générique, de OSM2XP ou de W2XP (donc situées au-dessous) ne viendront pas pointer leur nez dans ta création !

                  Si tu crées simplement une zone d'exclusion dans une scène, sans rien y mettre , ta zone restera simplement vide : très pratique pour une piste par exemple !
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                  "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                  Localisation : près de LSGL​

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                  • #1
                    Envoyé par guro Voir le message
                    Bonjour

                    Le logiciel est: Overlay Editor de Marginal que tu peux trouver ICI >> http://marginal.org.uk/x-planescenery/tools.html (il y a la version Windows, Mac, Ubuntu et Linux) il y a une aide dans le programme au format "html"
                    C'est en anglais mais relativement compréhensible.

                    Sinon, si t'as une question, n'hésite pas.

                    Gunther


                    PS. Faut pas oublier WED, mais qui est un peu plus ardu a aborder ......
                    Voilà ce que j'obtiens après avoir fait exclusion façade et objet avec OverlayEditor scène LSGT, la scène est décalée par rapport à la zone photo, je pense que c'est à cause de cela qu'il y avait des bâtiments sur la piste, il ne doit pas y avoir de zone d'exclusion normalement, comment la remettre à la bonne place.

                    Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                    • #1
                      Bonjour

                      Il n'y a qu'avec WED que tu peux effectuer cette manipulation. (Difficile à expliquer .... )
                      WED >> http://developer.x-plane.com/tools/worldeditor/ et son manuel >> http://www.x-plane.com/support/manuals/wed/

                      Gunther
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                      • #1
                        Salut

                        Après la mise à jour

                        Je n'ai plus la centrale nucléaire

                        Toujours la bute au milieu de la piste (en comparaison de l'autre copie d'écran, on dirait que c'est la route)

                        et la maison qui se trouve au milieu mais de l'autre coté

                        [/url]
                        Dernière modification par Ypsos, 22 septembre 2014, 19h52.
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                        • #1
                          Envoyé par Ypsos Voir le message
                          Salut

                          Après la mise à jour

                          Je n'ai plus la centrale nucléaire

                          Toujours la bute au milieu de la piste (en comparaison de l'autre copie d'écran, on dirait que c'est la route)

                          et la maison qui se trouve au milieu mais de l'autre coté
                          Bonjour

                          Je ne vois pas quel est ton problème ...

                          J'ai fait différents tests:

                          1) Sans tuile et sans HD2



                          2) Avec une tuile de zPhoto x16 (comme la tienne je pense)



                          3) Avec une tuile simHeaven x17 mais avec le dsf en SD




                          Constat: dans les différents cas je n'ai aucune "butte" dans XP-10.30Rc2
                          Et je ne comprend pas ce qui se passe chez toi !!!!

                          Gunther



                          Edit: Correction image #2 zPhoto
                          Dernière modification par guro, 23 septembre 2014, 13h39.
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                          • #1
                            Guro , Merci pour essayer de comprendre ce qui se passe.

                            Problème 1 :
                            Pour mémoire, avec l'option "pistes suivent contour des terrains" , cette bute disparait . (Option désactivée pour voler en réseau )

                            Problème 2 :les maisons sur la piste.


                            Petite précision pour la scène LSGT du. ORG

                            J'ai testé xPlane brut d'installation : CAD, sans aucune zone photo, library autre non installé par défaut.

                            LSGT n'a pas de bute et il n'y a pas de maison sur la piste.
                            Dernière modification par Ypsos, 23 septembre 2014, 14h25.
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                            • #1
                              Envoyé par Ypsos Voir le message
                              ...
                              Petite précision pour la scène LSGT du. ORG
                              J'ai testé xPlane brut d'installation : CAD, sans aucune zone photo, library autre non installé par défaut.
                              LSGT n'a pas de bute et il n'y a pas de maison sur la piste.
                              Pas de maison, c'est normal si tu n'as pas de scène OSM ou W2X car ce sont ces scènes qui les ajoutent.

                              Pour la bute, quand je compare ton image du message 56 et celle de Guro sur le message 57 on voit que vos pistes ne sont pas calés au même endroit sur le fond photo. C'est peut-être la raison de la bute chez l'un et pas chez l'autre.

                              Daniel
                              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                              • #1
                                Envoyé par Daniel_L Voir le message
                                Pas de maison, c'est normal si tu n'as pas de scène OSM ou W2X car ce sont ces scènes qui les ajoutent.

                                Pour la bute, quand je compare ton image du message 56 et celle de Guro sur le message 57 on voit que vos pistes ne sont pas calés au même endroit sur le fond photo. C'est peut-être la raison de la bute chez l'un et pas chez l'autre.

                                Daniel
                                Sur la photo de mon message #54 on voit très bien le décalage de la scène par rapport à la zone photo Simheaven 16x suisse, peut-on m'expliquer ce problème.
                                J'ai aussi yw2xp_swistzerland_beta5.1-sd.
                                Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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