Envoyé par david85
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Je ne sais si tu peux récupérer ceux de ta scène FS , mais si l'image est au format .png, tu dois pouvoir l'utiliser et l'insérer dans ta scène .
Jette un coup d'oeil à mes scènes :LSTR (http://forums.x-plane.org/index.php?...tr-montricher/) ou LSGP (http://forums.x-plane.org/index.php?...lsgp-la-côte/) qui toutes le deux contiennent des orthopol .
Exemple : dossier "objets de LSTR :
Pour réaliser ces orthopol :
• Pour l'objet "LSTR1.pol" , ne connaissant pas parfaitement la structure de cet objet, j'ai tout simplement repris un ".pol" d'une autre scène que j'ai renommé et dont j'ai édité les données avec un simple éditeur de texte . Mais si tu as la structure (quelques lignes seulement …) tu peux tout simplement en créer avec un éditeur de texte basique et modifier l'extension en ".pol"
• Pour l'image, j'ai effectuée une (ou plusieurs) copies d'écran dans GoogleMaps ou Bing avec un niveau de zoom suffisamment élevé . Ensuite il faut détourer ton image (bordure d'un champ, limite d'une route,…) de façon à faciliter l'intégration par dessus ta tuile photo qui sera dessous . Dernier point encore : il faut appliquer un bordure avec une transparence progressive à ton image png, de façon à ce que l'intégration sur ta tuile photo qui apparaîtra dessous se fasse de la manière la plus agréable possible .
• Pour le placement de mon .pol dans ma scène j'utilise "Overlay Editor" qui est plus visuel que WED . De plus tu peux faire apparaître derrière ta scène un fond orthophoto de ton choix (Google, Bing …) et jouer sur sa transparence : tu peux ainsi parfaitement placer ta texture photo au bon endroit (ainsi que tes bâtiments d'ailleurs !)
Voilà … j'espère que ce coup de pouce te permettra d'aller de l'avant dans tes scènes !
Bon courage
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