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HD Mesh Scenery en V3

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  • #1
    Je poursuis sur ce Topic et je comprend maintenant pourquoi les zones photos de Simheaven ne sont plus accessibles, ils les mettent à jour ;)
    Un grand merci pour cette information.
    Toutefois j'ai une question.
    Quand le site va reprendre, toutes les ZL17 auront d'office le mesh V3 intégrés, on est d'accord.
    Mais ayant téléchargé la moitié des ZL17 Française avant cette MAJ (elle ne comporte donc pas ce V3)
    Dois-je télécharger cet update V3 et remplacer dans chaque dossier de ville de France que j'ai préalablement télécharger le fichier .dsf ?
    C'est ce qui paraîtrait logique, mais étant nouveau, je préfère m'en assurer ;)
    D'avance merci.
    Windows 8.1 / Cpu i5 4 coeurs 3,10Ghz / CG: Geforce GTX770 2Gb / 8G Ram / Disque dur 2To pour X-Plane 10

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    • #1
      Envoyé par alexgui2001 Voir le message
      Je poursuis sur ce Topic et je comprend maintenant pourquoi les zones photos de Simheaven ne sont plus accessibles, ils les mettent à jour ;)
      Un grand merci pour cette information.
      Toutefois j'ai une question.
      Quand le site va reprendre, toutes les ZL17 auront d'office le mesh V3 intégrés, on est d'accord.
      Mais ayant téléchargé la moitié des ZL17 Française avant cette MAJ (elle ne comporte donc pas ce V3)
      Dois-je télécharger cet update V3 et remplacer dans chaque dossier de ville de France que j'ai préalablement télécharger le fichier .dsf ?
      C'est ce qui paraîtrait logique, mais étant nouveau, je préfère m'en assurer ;)
      D'avance merci.
      Bonjour à toutes et tous,

      Actuellement Simheaven propose des mise à jours, pour certaines zones et zoom au lien ci(dessous.


      Par contre le site étant en anglais, pour ceux qui ne pratique pas cette langue comme moi, on se sers d'un traducteur Google ou Bing.
      Et suivre la procédure qui est indiquée pour faire les mise à jour.

      IMPORTANT : pour éviter qu'un jour ces services ne disparaissent, effectuez un seul téléchargement à la fois.
      Un petit rappel qu'en utilisant un gestionnaire de téléchargement, et pas la peine de faire du piratage pour un logiciel payant quand il y a des logiciels gratuits qui font ce travail à merveille. Vous pouvez utiliser le logiciel "Flashget-3" gratuit et très complet pour tout types de fichiers, et types de partages.

      Je termine en renouvelant tous mes meilleurs vœux pour l'année 2015.
      Toutes mes cordialités
      Ange alias Leglobetrotter depuis l'âge de 15 1/2 ans


      CM-MSI biprocesseurs, Processeurs 2 Intel Exon 3000-XL 4,8 Ghz-CO, 64 Go DDR3 cadencées à 3100 Mhz
      CG_Nvidia Titan Black-GTX-980-OC 12Go DDR3, 2 Ecrans 24pc, 1 Ecran 32pc_incurvé
      HDD-5 -- 1-4To, 1-3To, 1-2To, 1-1To 1Ext-1To. OS_UniPaxther_v1.03.65_alpha-1_64-bits

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      • #1
        Envoyé par alexgui2001 Voir le message
        Je poursuis sur ce Topic et je comprend maintenant pourquoi les zones photos de Simheaven ne sont plus accessibles, ils les mettent à jour ;)Un grand merci pour cette information.
        Hélas non !
        Suite au coût de son serveur, du nombre de questions "stupides" voire "incendiaires", PilotBalu cesse la diffusion de ses tuiles photos !!

        Envoyé par alexgui2001 Voir le message
        Mais ayant téléchargé la moitié des ZL17 Française avant cette MAJ (elle ne comporte donc pas ce V3)
        Dois-je télécharger cet update V3 et remplacer dans chaque dossier de ville de France que j'ai préalablement télécharger le fichier .dsf ?
        Hé oui, c'est ce qui te reste à faire pour avoir un Mesh V3 sur tes tuiles !!
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

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        • #1
          Merci beaucoup Glash pour ces réponses.
          Du coup j'ai fait un peu doublon de questions sur l'autre post,
          mais sais-tu si le mesh V3 fonctionnerai avec les tuiles ZL16 de zones photos?
          Car n'ayant pu couvrir que les 3/4 de la France, il me reste la partie nord que je tente de récupérer petit à petit
          sur zone photo. Merci encore à lui.
          Je me rend compte maintenant de la chance que nous avons^^
          Windows 8.1 / Cpu i5 4 coeurs 3,10Ghz / CG: Geforce GTX770 2Gb / 8G Ram / Disque dur 2To pour X-Plane 10

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          • #1
            mise en place de zzz hd global scenery 3

            Bonjour
            mesh V3 fonctionnerai avec les tuiles ZL16 de zones photos?
            Voici un exemple des deux systemes confondus

            Réglage du simulateur:
            >anti alias :16x extréme et anisotropique 16x extreme.
            >Résolution texture extrême Ecran 1920/1080 32bits 60HZ.
            >Paramétre : 789.88meg
            > defilement image : 90 à 115
            > Deux avions dans le circuit.
            Pour ma part je trouve que les meshs V3 seules ne sont pas assez détaillées."je vole pas mal en planeur important pour les repaires"
            Les deux confondus et en respectant l'installation du mesh V3 j'obtiens une définition extra.
            Ci joint une photo sur BZ
            Ps version xplane v35
            Dernière modification par pihuro, 17 mars 2015, 16h05.

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            • #1
              Qu'est-ce que tu as fait exactement ?
              Les zonephotos comportent déjà leur mesh (qui n'est pas du HD v3), pour intégrer le HDv3 il faudrait recalculer des tuiles à partir du mesh HD et ne réutiliser que les textures Z16 de Zonephoto.
              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
              XPFR

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              • #1
                C'est génial.
                Mais ça me parait bizarre comme le dit beber
                Comment procèdes-tu?
                Tu rentre les HDV3 dans chaque tuiles une à une?
                Ou tu l'installe en parallèle?
                Je ne pensais pas qu'en l'installant simplement dans le dossier créer zzz
                ça pouvait fonctionner en parallèles des tuiles photos…?
                Windows 8.1 / Cpu i5 4 coeurs 3,10Ghz / CG: Geforce GTX770 2Gb / 8G Ram / Disque dur 2To pour X-Plane 10

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                • #1
                  Envoyé par alexgui2001 Voir le message
                  ...
                  Je ne pensais pas qu'en l'installant simplement dans le dossier créer zzz
                  ça pouvait fonctionner en parallèles des tuiles photos…?
                  Ah non non non, ça ne fonctionne pas comme ça.
                  En gros, il y a deux types de fichiers DSF (ceux qui contiennent les informations du décor d'X-Plane), les DSF Overlay qui ne contiennent que ce qu'on POSE sur le décor (objets, forêts,...) et les Full DSF qui contiennent le fond de scène c'est à dire les points d'altitude et ce qui les relie (informations de TERRAIN, avec les infos des textures de sol).
                  Les zones photo, tout comme le Mesh HD v3, sont des Full DSF.

                  Quand X-Plane charge les scènes, il les prend dans l'ordre du scenery_pack.ini. Si c'est un DSF Overlay, il va charger la suivante. Si c'est un Full DSF, il s'arrête là.
                  X-Plane pour un même endroit ne charge qu'un seul fichier Full DSF, donc un seul Mesh.

                  Pour utiliser le Mesh HD v3 avec les zones photo il faut mouliner les Full DSF du premier avec G2XPL pour recréer la même structure que dans le deuxième.

                  Daniel
                  Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                  Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                  #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                  #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                  #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                  • #1
                    Le mélange meh3 et zphotoXP

                    Remise à zéro du fichier "scenery_packs.ini et de log.txt. " Ne pas hésiter de réinitialiser les 2 fichiers"
                    Mise en place de mesh hd3 comme le préconise la notice." zzz_hd_global scenery3"
                    puis juste au dessus de mesh Hd3 les scènes ZZPhtosXP atlantique.
                    Ci joint une partie du fichier log.txt et scenery ini.
                    Hd3 est bien en derniére position et les images DSF sont bien présentes.
                    J'ai été très surpris par le rendu et en mettant le simu à L’extrême.

                    182 Custom Scenery/zz_Alt Biarritz/
                    183 Custom Scenery/zz_Alt Biscarosse/
                    184 Custom Scenery/zz_Alt Bordeaux/
                    185 Custom Scenery/zz_Alt Brest/
                    186 Custom Scenery/zz_Alt Lile_dYeu/
                    187 Custom Scenery/zz_Alt Lorient/
                    188 Custom Scenery/zz_Alt Nantes/
                    189 Custom Scenery/zz_Alt Niort/
                    190 Custom Scenery/zz_Alt Ouessant/
                    191 Custom Scenery/zz_Alt Rochelle/
                    192 Custom Scenery/zz_Alt Saint_Nazaire/
                    193 Custom Scenery/zz_Alt Saintes/
                    194 Custom Scenery/zz_Alt Soulac_sur_Mer/
                    195 Custom Scenery/zzz_hd_global_scenery3/
                    196 Custom Scenery/zzz_KSEA Demo Terrain/
                    0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 552 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40-010/+42-003.dsf (0 tris)
                    0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 2400645 for file Custom Scenery/zEsp Logrono/Earth nav data/+40-010/+42-003.dsf (301996 tris)
                    0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 1442798 for file Custom Scenery/zEsp Pamplona/Earth nav data/+40-010/+42-002.dsf (300077 tris)
                    0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 491 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40-010/+42-001.dsf (0 tris)
                    0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 1453768 for file Custom Scenery/zEsp huesca/Earth nav data/+40-010/+42-001.dsf (339785 tris)
                    0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 478 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40-010/+43-003.dsf (0 tris)
                    0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 777709 for file Custom Scenery/zEsp Bilbao/Earth nav data/+40-010/+43-003.dsf (147822 tris)
                    0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 281627 for file Custom Scenery/LFBZ Biarritz Anglet Bayonne/Earth nav data/+40-010/+43-002.dsf (0 tris)
                    0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 68133 for file Custom Scenery/LFIX Itxassou/Earth nav data/+40-010/+43-002.dsf (0 tris)
                    0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 1091989 for file Custom Scenery/zz_Alt Biarritz/Earth nav data/+40-010/+43-002.dsf (221510 tris)
                    0:00:05.333 I/SCN: Failed to find resource 'test/AGtrees_test.for' (parent = 'Resources/default scenery/airport scenery/Common_Elements/Misc_Buildings/' at 'Resources/default scenery/airport scenery/Common_Elements/Misc_Buildings/test/AGtrees_test.for'
                    0:00:05.333 I/SCN: Failed to find resource 'test/AGtrees_test.for' (parent = 'Resources/default scenery/airport scenery/Common_Elements/Misc_Buildings/' at 'Resources/default scenery/airport scenery/custom objects/test/AGtrees_test.for'
                    0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 77480 for file Custom Scenery/LFBP Pau Pyrenees/Earth nav data/+40-010/+43-001.dsf (0 tris)
                    0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 42547 for file Custom Scenery/LFCO Oloron Ste Marie/Earth nav data/+40-010/+43-001.dsf (0 tris)
                    0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 1403400 for file Custom Scenery/zPyrenees Orthez/Earth nav data/+40-010/+43-001.dsf (308665 tris)

                    Fin du fichier scenery .ini
                    SCENERY_PACK Custom Scenery/zz_Alt Saint_Nazaire/
                    SCENERY_PACK Custom Scenery/zz_Alt Saintes/
                    SCENERY_PACK Custom Scenery/zz_Alt Soulac_sur_Mer/
                    SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_hd_global_scenery3/
                    SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_KSEA Demo Terrain/

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                    • #1
                      Donc ton mesh HDv3 n'est pas chargé (la zonephoto et son mesh sont prioritaires)
                      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                      XPFR

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                      • #1
                        Envoyé par pihuro Voir le message
                        ...et de log.txt. " Ne pas hésiter de réinitialiser les 2 fichiers"
                        Le fichier log.txt, X-Plane l'écrase à chaque redémarrage donc il n'y a absolument pas besoin de le réinitialiser.

                        Envoyé par pihuro Voir le message
                        Mise en place de mesh hd3 comme le préconise la notice." zzz_hd_global scenery3"
                        puis juste au dessus de mesh Hd3 les scènes ZZPhtosXP atlantique.
                        ...

                        0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 552 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40-010/+42-003.dsf (0 tris)
                        0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 2400645 for file Custom Scenery/zEsp Logrono/Earth nav data/+40-010/+42-003.dsf (301996 tris)
                        0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 1442798 for file Custom Scenery/zEsp Pamplona/Earth nav data/+40-010/+42-002.dsf (300077 tris)
                        0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 491 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40-010/+42-001.dsf (0 tris)
                        0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 1453768 for file Custom Scenery/zEsp huesca/Earth nav data/+40-010/+42-001.dsf (339785 tris)
                        0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 478 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40-010/+43-003.dsf (0 tris)
                        0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 777709 for file Custom Scenery/zEsp Bilbao/Earth nav data/+40-010/+43-003.dsf (147822 tris)
                        0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 281627 for file Custom Scenery/LFBZ Biarritz Anglet Bayonne/Earth nav data/+40-010/+43-002.dsf (0 tris)
                        0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 68133 for file Custom Scenery/LFIX Itxassou/Earth nav data/+40-010/+43-002.dsf (0 tris)
                        0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 1091989 for file Custom Scenery/zz_Alt Biarritz/Earth nav data/+40-010/+43-002.dsf (221510 tris)
                        0:00:05.333 I/SCN: Failed to find resource 'test/AGtrees_test.for' (parent = 'Resources/default scenery/airport scenery/Common_Elements/Misc_Buildings/' at 'Resources/default scenery/airport scenery/Common_Elements/Misc_Buildings/test/AGtrees_test.for'
                        0:00:05.333 I/SCN: Failed to find resource 'test/AGtrees_test.for' (parent = 'Resources/default scenery/airport scenery/Common_Elements/Misc_Buildings/' at 'Resources/default scenery/airport scenery/custom objects/test/AGtrees_test.for'
                        0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 77480 for file Custom Scenery/LFBP Pau Pyrenees/Earth nav data/+40-010/+43-001.dsf (0 tris)
                        0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 42547 for file Custom Scenery/LFCO Oloron Ste Marie/Earth nav data/+40-010/+43-001.dsf (0 tris)
                        0:00:05.333 I/SCN: DSF load time: 1403400 for file Custom Scenery/zPyrenees Orthez/Earth nav data/+40-010/+43-001.dsf (308665 tris)

                        Fin du fichier scenery .ini
                        SCENERY_PACK Custom Scenery/zz_Alt Saint_Nazaire/
                        SCENERY_PACK Custom Scenery/zz_Alt Saintes/
                        SCENERY_PACK Custom Scenery/zz_Alt Soulac_sur_Mer/
                        SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_hd_global_scenery3/
                        SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_KSEA Demo Terrain/
                        Comme tu peux le voir toi-même dans ton extrait du log.txt, une fois la scène photo trouvée, la scène zzz_hd_global_scenery3 n'est même pas lue par le simulateur.
                        Un seul fichier Full DSF peut être lu pour une tuile. Ceux qui sont après sont ignorés.

                        Daniel
                        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                        • #1

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                          • #1
                            Envoyé par pihuro Voir le message
                            Bonjour
                            mesh V3 fonctionnerai avec les tuiles ZL16 de zones photos?
                            L'Upgrade HDv3 Update of Photoscenery ZL 16 (SimHeaven) ne peut fonctionner QUE pour les tuiles 16 !
                            et l'Upgrade ZL 17 ne fonctionne QUE pour des tuiles 17 !!

                            Mais il ne faut pas juste mettre le tout dans ton dossier Custom scenery comme le propose pihuro !,
                            non il faut manuellement et pour chaque tuile aller dans le dossier "Earth nav data"-> dossier des coordonnées de la tuile - remplacer le dsf original par le dsf en Mesh 3 !! *

                            Hélas, car il y a un hélas !!
                            Le dossier des Upgrade Mesh 3 tuiles ZL 16 ne couvre que l'Europe à partir de la latitude +57 !!! en dessous de cette latitude, l'upgrade n'existe que pour des tuiles en zoom 17 !!


                            * A l'époque où les tuiles étaient disponibles sur Sim Heaven , elle comportaient 3 niveau de Mesh dans le dossier ""Earth nav data". Par défaut le plus élevé était activé (V3) , les deux autres versions étaient désactivées en étant applelées .dsfSD (pour Single Def) et .dsfHD (pour High Def ) . On activant celle souhaitée en la nommant simplement .dsf
                            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                            Localisation : près de LSGL​

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                            • #1
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                              Bon j'ai téléchargé l'upgrade à l'époque.
                              Je verrai si je le mouline tuile par tuile.
                              Mais honnêtement je trouve déjà le mesh (d'origine) de zonephoto très convaincant.
                              Windows 8.1 / Cpu i5 4 coeurs 3,10Ghz / CG: Geforce GTX770 2Gb / 8G Ram / Disque dur 2To pour X-Plane 10

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                              • #1
                                Bonjour
                                Merci pour vos réponses
                                La méthode zphoto me convient très bien puisque je vol avec une très bonne définition "tout en extrême et sans trop de perte en vitesse image 60/80"
                                Je suis curieux de voir comment fonctionne la scène.
                                Ayant passé des heures pour "Condor" je reste toujours persuadé qu'il doit y avoir une solution inintéressante.
                                Je vous tiendrais au courant.
                                Cordialement
                                Philippe

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