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HD Mesh Scenery en V3

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  • #1
    Bonjour
    Deux installations de xplane: "réglage en extrême sur le graphique"
    Zphoto et la photo V3...
    Essais avec Europe 40-0.10 de V3 "toute la zone Atlantique".Quelle dominance du vert et Gris pour les villes en approche des aéroports...
    Des lignes électriques un peu partout, des routes tronquées et ainsi de suite....
    Pour les mêmes réglages zphoto est beaucoup plus détaillé donc plus intéressant pour des vols "planeur,avion et hélico en basse altitude".
    Exemple: avec Zphoto j'ai pu me poser en hélico sur mon terrain à Arbonne que je n'ai pas pu voir avec PhotoV3
    Ci joint les DSF du log:
    0:00:04.528 I/SCN: DSF load time: 11186433 for file Global Scenery/X-plane 10 Global Scenery/Earth nav data/+40-010/+42-004.dsf (1098005 tris)
    0:00:04.528 I/SCN: DSF load time: 10315394 for file Global Scenery/X-plane 10 Global Scenery/Earth nav data/+40-010/+42-003.dsf (1112103 tris)
    0:00:04.528 I/SCN: DSF load time: 9053546 for file Global Scenery/X-plane 10 Global Scenery/Earth nav data/+40-010/+42-002.dsf (1084205 tris)
    0:00:04.528 I/SCN: DSF load time: 6007774 for file Global Scenery/X-plane 10 Global Scenery/Earth nav data/+40-010/+43-004.dsf (619775 tris)
    0:00:04.528 I/SCN: DSF load time: 5558868 for file Global Scenery/X-plane 10 Global Scenery/Earth nav data/+40-010/+43-003.dsf (524235 tris)
    0:00:04.528 I/SCN: DSF load time: 8258630 for file Global Scenery/X-plane 10 Global Scenery/Earth nav data/+40-010/+43-002.dsf (911674 tris)
    0:01:08.795 D/State: Received: 0:6
    Voila mon premier test après les lectures sur le Forum;

    Commentaire


    • #1
      C'est normale Zonephoto travail avec des photos satellite Donc photoréaliste.
      Alors que HDmesh scenary V3, n'est qu'un Mesh, il n'y a pas de textures photoréalistes dessus ;)
      Windows 8.1 / Cpu i5 4 coeurs 3,10Ghz / CG: Geforce GTX770 2Gb / 8G Ram / Disque dur 2To pour X-Plane 10

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      • #1
        Merci pour la réponse.
        Pour passer en Zoom 15 cela représente t'il un gros travail?
        Philippe

        Commentaire


        • #1
          Oui et non.
          En fait pour passer en zoom 15 à la place du zoom 16, il te suffit de régler ta résolution de textures sur "très haut" au lieu
          de "Extrême".
          Mais c'est un peu dommage à mon sens.
          Windows 8.1 / Cpu i5 4 coeurs 3,10Ghz / CG: Geforce GTX770 2Gb / 8G Ram / Disque dur 2To pour X-Plane 10

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          • #1
            Envoyé par alexgui2001 Voir le message
            Oui et non.
            En fait pour passer en zoom 15 à la place du zoom 16, il te suffit de régler ta résolution de textures sur "très haut" au lieu
            de "Extrême".
            Mais c'est un peu dommage à mon sens.
            Oui et non toujours …
            Les textures ne se trouvent pas … que sur le sol !! mais aussi … sur l'avion !

            Au niveau du sol, le passage de la résolution de textures de " Extrême" à "très haut" revient au même que de baisser d'un cran le niveau de zoom ( zoom 17 -> zoom 16 ; zoom 16 -> zoom 15).
            Malheureusement la qualité des textures sur l'avion se trouvent elles aussi dégradées !

            Conclusion : il vaut mieux avoir un "vrai" zoom 15 et laisser les textures sur "Extrême" !!



            Envoyé par pihuro Voir le message
            Pour passer en Zoom 15 cela représente t'il un gros travail?
            Philippe
            Pour créer tes propres tuiles, l faut utiliser le logiciel G2xpl , disponible après une donation à son auteur (une recherche sur le site devrait te donner plus d'infos)

            Envoyé par pihuro Voir le message
            Pour les mêmes réglages zphoto est beaucoup plus détaillé donc plus intéressant pour des vols "planeur,avion et hélico en basse altitude".
            Exemple: avec Zphoto j'ai pu me poser en hélico sur mon terrain à Arbonne que je n'ai pas pu voir avec PhotoV3
            Bonne réponse de alexgui2001 .
            Les tuiles photos représentent bien la réalité de ce qui se trouve sous tes pieds, mais les paysages "Génériques" d'X-Plane sont reconstitués , que ce soit en mode normal ou avec le MeshV3 (et non PhotoV3).
            X-Plane va "simuler" la présence d'une ville, d'une zone industrielle ou campagnarde. Les routes seront correctes, mais pas le paysage sur lequel elles se trouvent.

            Imagine : si X-Plane était livré avec toute la Terre en qualité "Photo", c'est sur une disque dur d'au moins 3 TO !!! qu'il devrait être vendu !!
            Dernière modification par Glah_Salamanthe, 20 mars 2015, 19h48.
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

            Localisation : près de LSGL​

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