Bonjour Apres avoir installe les diverses améliorations suivantes j'ai des problèmes de couleur de texture qui sont plus foncees par endroit J'ai joinds des captures faites entre LFLC et LFML Quelqu'un a t il deja eu ce genre d'anomalies Merci
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Probleme textures sur XP 10-31
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Où sont les captures d'écran ?
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
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Ca ressemble à des différences de qualité des images Google. Ca arrive hélas souvent.
Il s'agit de quelle scène photo ? Simheaven 16 ou 17 ? Zone Photo 16 v10 ?
Tu as regardé sur Google l'endroit correspondant ?
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Sujet déplacé, c'est plus un problème de scènes.
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S'il s'agit bien de différences entre des photos sol alors notre lebelge préféré avait décrit par le menu une méthode pour égaliser les couleurs, c'est quelque part dans le forum, je ne sais pas où.Envoyé par alexgui2001 Voir le message...Malheureusement il n'y a pas grand chose à faire je crois ;)
PhMX-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder
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Ce ne serait pas ça que tu cherche. http://home.scarlet.be/xplane/download/Tutorial.pdfEnvoyé par alexgui2001 Voir le messageHaaa il faut que je retrouve ça.
Car c'est bien le cas sur certaines tuiles.Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.
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Autant le tuto est nickel, autant, on ne peut pas automatiser le traitement des différentes images (celles plus grises resteront plus ternes, il faut y aller image par image).
A ce propos, peut on générer une même tuile en passant par 2 ou 3 sources d'images et ensuite faire des échanges et conserver celles qui sont le mieux et les mixer entre elles?Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1
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Si les images ont des rendus différents, il faudra les séparer dans différents répertoires et traiter par lot chaque répertoires avec des paramètres différents correspondants à l'écart entre le rendu d'origine et celui attendu. Là où il faudra traiter à la main, ce sera les images à la limite des différents rendus.Envoyé par david42fr Voir le messageAutant le tuto est nickel, autant, on ne peut pas automatiser le traitement des différentes images (celles plus grises resteront plus ternes, il faut y aller image par image).
Si tu génères plusieurs fois la même tuile avec des sources d'images différentes (à renommer à chaque fois pour ne pas écraser la précédente), les images du même endroit devraient avoir le même nom. Ensuite il faudra comparer les images des versions générées pour choisir celles qui vont bien.Envoyé par david42fr Voir le messageA ce propos, peut on générer une même tuile en passant par 2 ou 3 sources d'images et ensuite faire des échanges et conserver celles qui sont le mieux et les mixer entre elles?
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
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Je suis en train de faire le test sur une tuile de Hawaï mais :
- virtualearth a des tuiles qui sont dans l'ensemble dégu...asse en zoom 17
- je n'arrive pas à faire fonctionner le service yahoo
Pour le traitement ensuite, le soucis c'est que la plupart des tuiles ont des bandes de différentes couleurs et donc on ne peut rien traiter en automatique!Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1
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