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Création scène - débutant inside - questionS!

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  • X-Plane 10.x Création scène - débutant inside - questionS!

    Bonsoir à tous,

    J'ai essayé de me lancer dans la création de scène. Etant nul en conception 3D, j'ai pris l'option gateway et donc pas d'objets (dans un premier temps) perso ni de bibliothèques partagées.

    Je suis parti sur PHOG - Kahului, ayant généré les tuiles photo de l'archipel d'Hawaï!

    Forcément, pleins de questions de débutant viennent à moi:

    - je suis allé récupérer un fichier image de l'aéroport en haute définition, accompagné d'un fichier map (avec un logiciel NoniMapView, il y a peut être mieux). Mais impossible d'en faire une base pour placer ensuite mes objets. Au départ, j'ai fait une capture sous google maps, là ça fonctionne, mais quand j'arrive à aligner mes 2 pistes avec les pistes de xplane, j'ai des objets qui ne sont pas alignés avec les tuiles photos générées. Seulement, quand j'essaye de mettre mon image haute def, j'ai un simple carré blanc qui s'affiche et rien d'autre... il y a un truc que je fais mal? dans mes recherches, j'ai lu qu'il y avait des geotiff permettant un placement automatique de l'image en fonction de ses coordonnées (incluses dans l'image). Existe t il une source pour ces geotiff?

    - Dans la liste des objets de ma scène, j'ai trié par type d'objets: runway, taxiway, sol, objet 3D..... y a t il une ordre entre les différents objets surtout au niveau du sol?

    - de base, de grands parkings étaient dessinés en taxiway, est ce normal, j'ai plutôt utilisé un polygone pour ça? peut on texturer en utilisant ses propres images?

    - Comment arrive t on à avoir ces peintures au sol : bout de piste, arrêt sur les taxi....:



    - l'airport boundary est il indispensable, y a t il un visuel? pour mettre la scène sur le gateway, il ne faut pas qu'il fasse de courbe, mais du coup c'est assez moche.

    - Si quelqu'un peut m'expliquer simplement comment on utilise conjointement WED et OE? j'ai essayé mais je me suis retrouvé avec des modifications qui ne passaient pas de l'un à l'autre! pour le moment, je me content de WED du coup! mais OE permet de placer les objets 3D sur le décor des scènes de XPlane, ce qui semble plus précis. Mais comment on retourne ensuite dans WED?


    Voilà pour le moment, ça fait beaucoup mais si ça peut aider des débutants pour trouver des infos simples ;)

    Merci de votre aide!

    David
    Dernière modification par david42fr, 05 janvier 2015, 19h42.
    Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

  • #1
    Est-ce que tu as consulté cette page ? (notamment les tutos de notre JPP) : http://wiki.x-plane.fr/index.php?title=World_Editor

    - Pour les marquages en bout de piste, soit on se contente des marquages X-Plane par défaut, soit on utilise une image, soit on recrée le marquage avec WED (bande par bande)
    - Pour les parkings en texture "taxiway", c'est normal, ça ne pose pas de soucis normalement.
    - Trier les objets dans l'ordre d'empilement si possible (marquages au dessus des taxiways par exemple)
    - L'airport boundary n'est qu'une délimitation invisible pour que X-Plane puisse mieux gérer la zone de l'aéroport (notamment le relief) et éviter des aberrations.
    Dernière modification par beber, 05 janvier 2015, 23h56.
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #1
      David: j'ai un programme qui importe automatiquement dans WED les photosats, tu n'as qu'à demander.
      Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
      XP v9 & v10 & v11

      (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
      Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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      • #1
        Beber : merci pour les réponses.

        Je pensais que les marquages obtenus en bout de piste étaient obtenus par les paramètres de la piste. Je vais aller explorer le wiki mais j'ai déja parcouru celui ci ;).

        Dans mon image, c'est la même chose pour les taxiways? existe t il une "bible" des différents marquages présents dans WED?

        Pour le airport boundary, je pensais que cela fonctionnait comme une zone d'exclusion. Par contre, on peut lui affecter un visuel (lines) et une lumière (lights) a priori.

        Pour l'ordre, cela semble t il correct:

        - objets 3D
        - runways
        - taxiways
        - sols


        AIME43 : Je prends!
        Dernière modification par david42fr, 06 janvier 2015, 07h56.
        Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

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