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  • #1
    Cet échange à propos de cette scène m'a permis de constater que mes réglages graphiques par rapport à ceux de Guro n'étaient pas optimisés. les ombres étaient à 3d sur avion (je suis passé à superposé) et distance des détails
    sur haut (passé en moyen) avec ça je gagne 10fps en attendant une nouvelle config.
    Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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    • #1
      Bonjour

      Voilà j'ai fait le test avec les mêmes paramètres qu'au post #3.
      J'avais omis de préciser qu'il y avait aussi des orthos (NYC orthos_zoom 15 - KJFK zoom 17 - La Guardia zoom 17) avec XP-10.31

      Les premiers paramètres:




      Les deuxièmes paramètres:






      La conclusion est que la version de Drzewiecki-NYA est plus "légère" et donc consomme moins de fps.

      Gunther
      WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
      XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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      • #1
        Bonjour tous,

        J'ai craqué pour le plaisir de tenter …
        Mais (étant sur Mac (certains diront : c'est bien fait !
        ) il y a hélas toute une procédure manuelle à effectuer pour installer les nouvelles navaids …
        et c'est là que le bât blesse :

        Il faut d'abord (à l'aide d'un éditeur de texte ) retirer les navaids originales des terrains concernés (KJFK, LA GUARDIA, …) Là pas de soucis .

        Ensuite , il faut aller "piocher" les nouvelles données dans le pdf que Drzeiwiecki et les coller dans le "
        earth_nav.dat" modifié.

        Dans "Aperçu" (éditeur d'image et de pdf pour Mac) ,
        si je copie la ligne entière…, après "collage" je n'obtiens qu'une succession de lignes colorées vides jaune-bleue, un peu comme dans Excel
        si je ne copie que les données … je les retrouver toutes en une seule colonne, à la queue leu-leu .

        Si j'ouvre le pdf avec "AdobeReader", après collage, j'ai toutes les données "en vrac" , sans tabulateur, ni retour à la ligne !

        J'ai écrit à
        Drzeiwiecki avec copies d'écran afin d'avoir la solution, mais … est-ce que des Macintoshiens ont réussi le passage ?
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

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        • #1
          Problème d'encodage des caractères, passer par un simple fichier txt (type x-plane) aurait été plus judicieux que de passer par un PDF pour fournir ces données.
          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
          XPFR

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          • #1
            Envoyé par lebelge Voir le message
            C'est qu'un tableau de bord (très complet), ça plombe un simulateur (en terme de FPS).
            Le 'cacher' dans une vidéo, est une solution très subtile pour conserver une bonne fluidité et faire la 'promotion' du produit.
            … étonnamment , avec un petit monomoteur, voire bi-moteur, c'est quand je suis en vision externe … que ça plombe mes fps ?
            en mode vision poursuite (alors que je n'ai donc pas du tout de cockpit), je perds entre 5 à 7 fps ?
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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            • #1
              Et bien, justement, sans cockpit, la surface d'affichages de nombreux bâtiments est plus élevée, donc les ips diminuent.
              Contrôleur à Saint-Ex (LFLL) exclusivement, sur IVAO. FS2 - AS3

              iMac 21,5 " Mac OSX 10.9.5 Mavericks — 2,9Ghz Intel Core i5 quadricœur — 8 Go RAM 1600 Mhz DDR3 — NVIDIA GeForce GT 750M 1024 Mo
              X-Plane 9.70, FA7X — Thrustmaster T-Flight Hotas X — Saitek : Palonnier PZ35, Gaz PZ45, Switch PZ55, Multi PZ70

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              • #1
                Envoyé par numero_744 Voir le message
                Et bien, justement, sans cockpit, la surface d'affichages de nombreux bâtiments est plus élevée, donc les ips diminuent.
                Il me semble qu'il calcul ce qu'il y a derrière le tableau de bord, même si nous ne le voyons pas à l'affichage quand on se trouve dans le cockpit.
                Ce n'est pas parce que on ne voit rien comme bâtiment sur les hublots qu'il ne calcul pas ce qui se trouvent derrière le tableau de bord.

                Ceci dit en vue extérieur l'angle de vue est plus large, alors oui plus de bâtiments...! Mais les gros tableaux de bord prennent aussi de FSP ! D'où cette différence parfois plus chez l'un que l'autre, ce que tu gagnes chez l'un, tu le perds chez l'autre.
                En d'autre terme, si tu es en vue extérieur, tu gagnes par ce que tu n'affiches pas le cockpit, mais l'angle de vue est augmentée et vis et versa, si tu es dans ton cockpit tu perds car il faut afficher le cockpit mais l'angle de vue est restreint donc tu regagnes ce que tu as perdu.

                De plus le hardware, type d'avion, de système simulé (cadrants), pop-up etc... influence aussi les FSP

                PhM est en vacance ? c'est lui le spécialiste pour ça ;)
                Dernière modification par Telmo, 17 janvier 2015, 10h49.
                AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
                Windows 11 64Bit,
                X-plane 12 ... quoi d'autre =)

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                • #1
                  J'utilise X-Plane 9.70, et je constate une différence d'images/s lorsque je monte ou descend la caméra en paysage complexe :
                  plus je monte, plus ça diminue.
                  De toutes façons, effectivement, ça dépend de la complexité du cockpit (2D, 3D, cadrans) et du nombre de bâtiments.
                  Contrôleur à Saint-Ex (LFLL) exclusivement, sur IVAO. FS2 - AS3

                  iMac 21,5 " Mac OSX 10.9.5 Mavericks — 2,9Ghz Intel Core i5 quadricœur — 8 Go RAM 1600 Mhz DDR3 — NVIDIA GeForce GT 750M 1024 Mo
                  X-Plane 9.70, FA7X — Thrustmaster T-Flight Hotas X — Saitek : Palonnier PZ35, Gaz PZ45, Switch PZ55, Multi PZ70

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                  • #1
                    Oui c'est normal, si tu bouges la tête en vers le haut, il calcule que ce qui se trouve sur l'overhead + ce qu'il y a derrière, c.à.d. les nuages et le ciel, il n'y a plus de bâtiments paysages etc... et donc les IPS grimpent.
                    En tout cas c'est ce que j'ai compris dans un poste précédent
                    Enfin, c'est NY ici... sorry
                    Dernière modification par Telmo, 18 janvier 2015, 06h57.
                    AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
                    Windows 11 64Bit,
                    X-plane 12 ... quoi d'autre =)

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                    • #1
                      Je voulais dire que, lorsque je regarde devant, je rehausse le siège et les images/s chutent alors que, lorsque je descend mon siège (et que je ne modifie pas mon inclinaison de vue), le nez dans le cockpit, j'ai les images/s qui montent.
                      Mais il serait probable que deux versions assez espacées d'un logiciel traitent l'image de manière totalement différente .
                      Du coup, je ne sert à rien ici ?
                      Contrôleur à Saint-Ex (LFLL) exclusivement, sur IVAO. FS2 - AS3

                      iMac 21,5 " Mac OSX 10.9.5 Mavericks — 2,9Ghz Intel Core i5 quadricœur — 8 Go RAM 1600 Mhz DDR3 — NVIDIA GeForce GT 750M 1024 Mo
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