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Problème de texture

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  • #1
    Envoyé par PhM Voir le message
    L'objet est ok dans ObjView.

    PhM
    oui, j'ai vu, et c'est pour quoi je me suis tourné vers le Show with

    alors je ne vois pas. Peut-être lors de la création de la façade ? (c'est une façade ou un objet? je ne me rappelle plus . Si c'est un objet, le revoir dans Blender — je me méfie de Sketchup au niveau du placage de texture )

    edit

    je n'avais pas vu que tu avais mis ton objet en tvchargement

    je l'ai placé dans une de mes scènes (de rallye) et je n'ai constaté aucun problème (approche à 10 NM)

    donc, à ce stade j'approche vraiment des limites de mon incompétence
    Dernière modification par milan, 13 février 2015, 15h10.
    Réseaux CAVOK
    iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
    Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
    Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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    • #1
      J'ai importé ton obj dans Blender...
      pour découvrir quelques centaines de vertices en doubles, 318 sous objets et tout plein de faces en double !

      Bref... c'est du Sketchup !
      Créations X-Plane :
      USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
      Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
      Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
      Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
      https://www.khamsin.org/

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      • #1
        J'ai importé ton obj dans Blender...
        pour découvrir quelques centaines de vertices en doubles, 318 sous objets et tout plein de faces en double !
        merci Kamshin de confirmer avec ta grande compétence de Blender car c'est un (tout petit, très petit) peu ce que je pressentais (le "s" de sketchup est quelque peu superfétatoire)
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        • #1
          J'ai importé l'objet moi aussi, et.... j'ai rien vu!

          Bon. Faut dire aussi que je ne sais pas utiliser Blender, surtout la vieille version 2.49 qui permet d'importer les objets X-Plane.


          Bref: Comment on fait pour faire afficher les défauts dans le fichier?
          Intel Core I3-3110M 2,40 GHz - Ram 12Go - NVidia GeForce GT720M 2Go - Window 8.1 x64 - XPlane 10.3x
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          • #1
            Fichier original importé dans blender : 3161 vertices, 2360 faces et 318 objets.
            Fichier corrigé blender : 654 vertices, 674 faces et 7 objets.

            Fichier obj original : 3976 lignes - 263ko
            Fichier obj corrigé : 2461 lignes - 159ko soit un peu plus de 60% du fichier original.

            Hangar_Easydis_02.zip

            Redépliage UV vite fait avec la texture originale...
            mais il est possible de faire pareil avec une texture réduite de moitié.

            L'objet n'est pas testé...
            à faire donc.

            Il y a surement quelque chose à faire pour optimiser les fichiers 3D avec Sketchup...
            mais je préfère ne pas utiliser de logiciels propriétaires.
            Créations X-Plane :
            USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
            Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
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            • #1
              Merci. Je vais tester ça.
              Va falloir que je me remette à Blender, alors. Ca va être compliqué, vu que ça fait au moins 2 ans que je n'y ai pas touché (et que je n'étais déjà pas vraiment au top à cette époque).
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              • #1
                J'ai testé, et il y a le même problème.



                Par contre, c'est vrai que le fichier est nettement moins lourd.
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                • #1
                  Bon... ben je n'ai plus qu'à tester de mon coté sur une de mes scènes.
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                  • #1
                    C'est fait et tout ce passe bien sur ma scène... de près comme de loin.
                    Créations X-Plane :
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                    • #1
                      Alors ça voudrait dire que c'est de mon côté qu'il y a un problème.

                      Je vais déjà commencer par regarder si il y a une mise à jour des drivers disponible.
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                      • #1
                        Et en modifiant les rendering options de X-Plane ?
                        Créations X-Plane :
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                        • #1
                          J'ai essayé, mais ça ne change rien. J'ai modifié le niveau de détails, la qualité des textures, j'ai essayé le mode HDR, les différents paramètres d'anti-aliasing, etc.. et rien: Toujours pareil.
                          J'ai mis le driver de la CG à jour : Pareil.

                          Je vais essayer de refaire ma texture en faisant un fichier plus light. On verra bien si ça change quelque chose.
                          Intel Core I3-3110M 2,40 GHz - Ram 12Go - NVidia GeForce GT720M 2Go - Window 8.1 x64 - XPlane 10.3x
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                          • #1
                            Désolé ne n'avoir pu t'aider.
                            Il y a ici des spécialistes de Sketchup qui vont t'arranger ça en un clin d'oeil.
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                            • #1
                              Bon, de mon coté j'ai repris aussi ce petit objet, je l'ai simplifié à 145 ko (mais ça on s'en fou ça n'est pas le problème).
                              J'ai modifié le mappage du toit qui était peut-être trop proche des zones de texture (dans Blender ça affichait un léger "bavouillage" qui ressemblait à ton image).
                              j'ai aussi supprimé les faces en double intérieur/extérieur (notamment le toit) qui peut aussi être source de problème parfois.
                              A toi de tester : Hangar Easydis_Beber.zip

                              Je confirme: Sketchup fait de la modélisation rapide et facile mais vraiment pas optimale... (on ne peut pas tout avoir)
                              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                              XPFR

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                              • #1
                                Envoyé par khamsin Voir le message
                                Désolé ne n'avoir pu t'aider.
                                Il y a ici des spécialistes de Sketchup qui vont t'arranger ça en un clin d'oeil.
                                C'est pas grave. Merci quand même d'avoir essayé.


                                Envoyé par beber
                                Bon, de mon coté j'ai repris aussi ce petit objet, je l'ai simplifié à 145 ko (mais ça on s'en fou ça n'est pas le problème).
                                J'ai modifié le mappage du toit qui était peut-être trop proche des zones de texture (dans Blender ça affichait un léger "bavouillage" qui ressemblait à ton image).
                                j'ai aussi supprimé les faces en double intérieur/extérieur (notamment le toit) qui peut aussi être source de problème parfois.
                                A toi de tester : Hangar Easydis_Beber.zip

                                Je confirme: Sketchup fait de la modélisation rapide et facile mais vraiment pas optimale... (on ne peut pas tout avoir)
                                J'ai essayé, c'est la même chose.

                                J'ai un peu laissé ce problème de côté pour le moment, mais il faudra bien que tôt ou tard, je trouve ce qui cloche.
                                J'aurai sa peau un jour ou l'autre.
                                Intel Core I3-3110M 2,40 GHz - Ram 12Go - NVidia GeForce GT720M 2Go - Window 8.1 x64 - XPlane 10.3x
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