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g2xpl - comment ça fonctionne?

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  • X-Plane 10.x g2xpl - comment ça fonctionne?

    Bonjour,
    Je débute avec xplane. Dans l'immédiat j'apprécie le vol en vfr.
    J'ai télécharger xp_10_uhd_mesh_v1_europe_alps. j'ai copié les fichiers dsf dans global scenery en remplacement des fichiers existants que j'ai sauvegardés. Je dispose de photos en z17 et certaines en z18 pour cette zone. Si j'ai bien compris je suppose que pour bénéficier du meilleur relief il faut passer tout ceci à la moulinette de g2xpl(que je viens d'installer). Si oui je n'ai pas trouvé comment configurer g2xpl pour utiliser les photos et le mesh déja en ma possession sans devoir devoir les recharger via les services du logiciel.
    Merci pour votre aide...
    X-Plane 11.02
    Windows 10 64 sur SSD 500GB
    Carte mère : GA-Z97-D3H Intel i7 4770 - 3.50 ghz - Ram 24.00Go
    CG : Radeon R9 280 3GB
    2 Ecrans 27'' 1920-1080

  • #1
    g2xpl est un logiciel pour créer un mesh avec des textures photosatellites donc correspondant à la réalité.
    g2xpl ne modifie pas le relief, utilise celui qui se trouve dans le global scenery de la version de x-plane utilisé.
    Si la version possède le mesh hdv3, il sera donc utilisé, si global scenery de x-plane n'a pas été modifié alors ce sera celui d'origine.

    Attention je déconseille d'utiliser g2xpl en plugin mais de le lancer directement.
    Bien sur pour un bon foctionnement il faut bien le paramétrer.

    Pour info pour ceux qui veulent traiter pas mal de tuile, j'ai fait un petit programme qui permet de les lancer automatiquement sans s'en occuper.
    Certains en profitent déjà, pour les autres m'envoyer un message.

    Possibilité de problème avec windows 8 et supérieur, problème signalé.
    Je n'ai pas à ce jour essayé de modifier la compatibilité (j'utilise pas la 8, ait chargé en double boot la 10, problème ditentique), à suivre.
    Dernière modification par AIME43, 14 février 2015, 11h52.
    Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
    XP v9 & v10 & v11

    (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
    Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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    • #1
      Envoyé par Sabaudia Voir le message
      Si j'ai bien compris je suppose que pour bénéficier du meilleur relief il faut passer tout ceci à la moulinette de g2xpl(que je viens d'installer).
      Hello !

      Ben non, tu n'as pas si bien compris !
      "g2xpl" est fait pour CRÉER des scènes en zone photo !
      Manifestement … tu les as déjà !!
      Je dispose de photos en z17 et certaines en z18 pour cette zone
      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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      • #1
        Bonjour, et merci pour votre aide.
        J'ai du mal à comprendre comment fonctionnent les scènes dans xplane avec les fichiers *.dsf, *.ter, et *.dds.
        Par exemple il ya un fichier +45+006.dsf (environ 8500ko)dans global scenery.
        Il y en a un autre avec la photo téléchargée(environ 15000ko) et un autre avec xp_10_uhd_mesh_v1_europe_alps (environ 78000ko)
        Suffit-il de mettre le plus volumineux dans global scenery à l'emplacement approprié ou de prioriser le repertoire xp_10_uhd_mesh_v1_europe_alps dans scenery_packs.ini pour bénéficier d'un relief plus précis?
        Un autre question : à quoi servent les fichiers *.ter?
        Merci à vous
        Dernière modification par Sabaudia, 14 février 2015, 18h08.
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        Windows 10 64 sur SSD 500GB
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        • #1
          En résumé, le fichier DSF, c'est le squelette du paysage avec les creux, les bosses, les montagnes, etc...
          Les fichiers DDS sont des images. C'est la peau qui va suivre les contours du DSF.

          Le fichier .ter, c'est juste un fichier texte qui va expliquer à X-Plane ce qu'il doit faire avec les DDS: Tel DDS doit être positionné à tel endroit, etc...

          Si tu lis l'anglais, va sur X-Plane Developper, il y a plein de renseignements
          Intel Core I3-3110M 2,40 GHz - Ram 12Go - NVidia GeForce GT720M 2Go - Window 8.1 x64 - XPlane 10.3x
          Saitek Pro Flight Cessna Yoke - Saitek Pro Flight Cessna Rudder Pedals - Saitek Cyborg Evo - Track IR 5

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          • #1
            Sabaudia: faut pas faire de mélange à l'aveuglette
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            • #1
              Envoyé par Sabaudia Voir le message
              Par exemple il ya un fichier +45+006.dsf (environ 8500ko)dans global scenery.
              Il y en a un autre avec la photo téléchargée(environ 15000ko) et un autre avec xp_10_uhd_mesh_v1_europe_alps (environ 78000ko)
              Explications à propos de tes trois fichiers DSF (attention à l'odre d'utilisation )!

              • A ) "+45+006.dsf (environ 8500ko) dans global scenery"
              C'est celui utilisé par défaut par X-Plane : il va donner son relief au paysage "reconstitué" d'X-Plane de base (tu auras assurément constaté que dans X-plane de base, le paysage n'est pas absolument conforme à la réalité !)

              • B ) "xp_10_uhd_mesh_v1_europe_alps (environ 78000ko)" qui va se trouver dans "Custom scenery"
              Il s'agit d'un relief amélioré, plus précis que celui de base , mais qui va s'appliquer au paysage générique d'X-Plane !
              Lors de son démarrage, X-Plane va trouver dans Custom Scenery un mesh de substitution : il va alors l'utiliser et occulter celui qui se trouve dans Global Scenery !

              • C ) "Il y en a un autre avec la photo téléchargée(environ 15000ko)"
              Contrairement au fond générique d'X-Plane, le fond "photo"va t'offrir lui un vrai fond de carte ! correspondant exactement à ce que tu verrais lors d'un survol de la région !
              Ce fond photo a lui aussi son relief intégré : lors du démarrage , c'est ce relief (ou Mesh) trouvé dans un dossier de Custom Scenery qui sera prioritaire. Celui du Global scenery étant alors "oublié".


              Attention, à propos des fichiers B ) et C ) : un seul des deux est nécessaire dans Custom scenery !!
              Si tu laisses les deux, celui placé plus haut dans la classification alphabétique va être alors utilisé et l'autre sera "écrasé" !
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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              • #1
                Encore merci pour votre aide.
                @glah-salamanthe et chris 42380 : explication très claire. Ma question est donc maintenant - est-il possible et si oui comment, obtenir les photos réalistes sur le mesh le plus précis de xp_10_uhd_mesh_v1_europe_alps.
                ( je comprends vite mais il faut m'expliquer longtemps!!!)
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                • #1
                  Oui bien sur, mais le mesh UHD est limité pour l'instant!
                  Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
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                  • #1
                    Je me greffe à la discussion,
                    ça m'intéresserai également de savoir si nous pouvions apporter un mesh plus précis sur les tuiles de zones-photos.
                    Pensez-vous qu'il soit possible d'intégrer le mesh HD-v2 sur les tuiles de zones photos en remplaçant le fichier dsf peut être?
                    Apporterai t'il une meilleur découpe le long des côtes?
                    Windows 8.1 / Cpu i5 4 coeurs 3,10Ghz / CG: Geforce GTX770 2Gb / 8G Ram / Disque dur 2To pour X-Plane 10

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                    • #1
                      Envoyé par AIME43 Voir le message
                      Oui bien sur, mais le mesh UHD est limité pour l'instant!
                      Merci pour cette réponse, mais c'est surtout le comment qui m'aurait intéressé.
                      Dernière modification par Sabaudia, 16 février 2015, 07h49.
                      X-Plane 11.02
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                      • #1
                        Il suffit d'avoir le mesh UHD dans x-plane!
                        Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
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                        • #1
                          Envoyé par alexgui2001 Voir le message
                          Je me greffe à la discussion,
                          ça m'intéresserai également de savoir si nous pouvions apporter un mesh plus précis sur les tuiles de zones-photos.
                          Pensez-vous qu'il soit possible d'intégrer le mesh HD-v2 sur les tuiles de zones photos en remplaçant le fichier dsf peut être?
                          Apporterai t'il une meilleur découpe le long des côtes?
                          Oui et même le V3 et le HD ainsi que mon mesh perso.
                          Mais pour contenter tout le monde, il faut voir avec Pascal pour fournir la même zone photo avec les différents meshs, étant entendu que ce qui prend le plus de place ce sont les photos et qu'elles sont communes.

                          Le plus simple en attendant et avec une contribution modique est de se procurer le programme g2xpl.
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                          • #1
                            Envoyé par AIME43 Voir le message
                            Il suffit d'avoir le mesh UHD dans x-plane!
                            Je ne comprend pas bien Aimé.
                            Il suffit de télécherager le HD-V3 pour chaque zone souhaité et de le mettre dans Custom scenary?
                            Ou bien faut il aller placer le fichier DSF dans chaque dossier de tuiles?
                            Car si il suffit d'avoir le mesh HD-v3 ou UHD dans le dossier Custom scenary pour qu'il soit appliqué par X-Plane C'est le pied. ;)
                            Windows 8.1 / Cpu i5 4 coeurs 3,10Ghz / CG: Geforce GTX770 2Gb / 8G Ram / Disque dur 2To pour X-Plane 10

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                            • #1
                              Envoyé par AIME43 Voir le message
                              Le plus simple en attendant et avec une contribution modique est de se procurer le programme g2xpl.
                              Ce que je viens de faire, je suppose que l'auteur va me contacter, ça se passe comment ?
                              Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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