en gros, une sphere composée de 900 triangles aura 900 objets triangles dans gmax .... il faudra donc réassembler ces triangles pour ne faire qu'un seul objet avant de pouvoir lui réappliquer/modifier une/la texture
Dans l'autre cas c'est plus du "désassemblage" qu'il faut faire pour scinder l'objet en plusieurs ...
bon, je vais mettre les deux ... on verra
Dans l'autre cas c'est plus du "désassemblage" qu'il faut faire pour scinder l'objet en plusieurs ...
bon, je vais mettre les deux ... on verra
!!!

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