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Cumul d'avions sur la piste

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  • Cumul d'avions sur la piste

    Bonjour Je joinds une capture d'ecran pour montrer ce qu'il se passe tres souvent et sur tous les aérodromes je me retrouve avec un cumul de 5-6 avions en bout de piste ou aux abords et qui y reste longtemps avant de peut etre bouger Quelqu'un pourrait il me donner des infos pour m'expliquer d'où cela provient et ce que je peux faire Merci X-plane 10-35 window 8.1 Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Avions.jpg 
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ID : 			473482Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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ID : 			473482
    Materiel utilisé : Intel Core i5-4460S 2,9 Ghz , RAM 12Go , Window 10 , Syst. Exploit. 64 bits , carte Graphique : N Vidia GeForce GTX 1060 - 6Go

  • #1
    Salut

    Une piste : dans le menu xPlane (je cites de mémoire ) avions/ aéronefs et situations, second onglet nombre d'avion : il n'y a pas la case de cocher pour les avions que gère xPlane aléatoirement. Si c'est le cas décoche la.

    @+
    Multijoueur :xPlane Pilote Controle
    Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
    1 SSD externe 4To,
    2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
    1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
    1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
    Tahoe
    x-Plane12
    Ipad
    Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
    -Le post accompagnement sur xPlane.fr
    -Le site dédié aux débutants
    -Les vidéos
    - Zone téléchargement

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    • #1
      Envoyé par christianof Voir le message
      ... avec un cumul de 5-6 avions en bout de piste ou aux abords et qui y reste longtemps avant de peut etre bouger Quelqu'un pourrait il me donner des infos pour m'expliquer d'où cela provient et ce que je peux faire Merci ...
      Ne pas utiliser les avions "I"A de X-Plane qui semblent utiliser l'ATC X-Plane qui est une catastrophe.

      PhM
      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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      • #1
        Avec souvent des situations bien crédibles : un 747 à courchevel qui essaie de décoller en remontant la piste de l'altiport : vas-y mon gars ! Ça va être court....
        iMac 21 - Logiciel Mac OS X Lion 10.7.5
        Processeur 2,7 GHz Intel Core i5
        Mémoire 12 Go 1333 MHz DDR3
        Graphisme AMD Radeon HD 6770M 512 MB

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        • #1
          Envoyé par nonel Voir le message
          Avec souvent des situations bien crédibles : un 747 à Courchevel
          … et c'est aux concepteurs de scènes d'être attentifs !
          Avec WED, il est possible d'imposer (ou d'interdire) un type d'avion sur sa scène en création
          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
          MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

          Localisation : près de LSGL​

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          • #1
            Bonjour,

            Il y a aussi le problème du déplacement des avions sur les taxiways et/ou qui traversent les bâtiments, les parking ou les pistes ...
            Je ne sais pas comment sont tracés ces déplacements dans XP mais il ne serait interressant de pouvoir les modifier ou les ajuster.
            XP 10.36 - Windows 7 64b - 2 Disques Durs 2To - 3 Ecrans: 28" + 17" wide + 15 " - Gigabyte Z68X-UD3 - Quad Core i7-2600 3,4Ghz - 16Go DDR3
            NVidia GTX580 1536Go DDR5 - NVidia GTX510 1Go DDR3 - CH Product : Propedals + Fighterstich - Track IR4 Pro - Buttkicker BKA300
            Goflight Modules : GFT8 - GFP8 - GFLGTII - GF166 - GFMCP - GFEFIS - GF166BG - GFRP48 - GFTQ6 - GFWP6

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            • #1
              Envoyé par titi68 Voir le message
              Bonjour,
              Il y a aussi le problème du déplacement des avions sur les taxiways et/ou qui traversent les bâtiments, les parking ou les pistes ...
              Je ne sais pas comment sont tracés ces déplacements dans XP mais il ne serait interressant de pouvoir les modifier ou les ajuster.
              … dans WED toujours ! tu peux éditer une scène pour en définir (ou redéfinir) les déplacements !!
              Dernière modification par Glah_Salamanthe, 24 mars 2015, 06h42.
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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              • #1
                Envoyé par christianof Voir le message
                Bonjour Je joinds une capture d'ecran pour montrer ce qu'il se passe tres souvent et sur tous les aérodromes je me retrouve avec un cumul de 5-6 avions en bout de piste ou aux abords et qui y reste longtemps avant de peut etre bouger Quelqu'un pourrait il me donner des infos pour m'expliquer d'où cela provient et ce que je peux faire Merci X-plane 10-35 window 8.1 [ATTACH=CONFIG]11324[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]11324[/ATTACH]
                bonjour ,

                oui je confirme ce que dit Ypsos et l'illustre : ( le "et" a son importante encore que pour Ypsos ... )

                Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture AB.JPG 
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ID : 			458535

                si tu rentres le chiffre 1 tu n'auras plus d'avion qui te colle sur les pistes ou qui te coupe la piste juste au moment où tu veux décoller encore que je suppose qui si tu es en liaison radio avec la tour ( ce que je ne fais pas ) ce type de situation ne devrait pas arriver...
                W11 Xplane 12 - FS2024 - TV 65 " Full Led 4k / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go
                CG2 Nvidia 1650 4 Go pour 1 x 34 '' - 2x 15'' - 1 x 12 ''
                Cockpit de base B737 Jetmax / TCA Boeing- TQ Thrustmaster Airbus - TQ FlightSimPm / MCP-FCU-EFIS-CDU-MCDU Winwing- Combo radio Circuit Avionics - 2 FIP

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