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Tuile sur le lac de St croix bientôt à disposition...

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  • Tuile sur le lac de St croix bientôt à disposition...

    Salut,

    Voilà je viens de terminer ma première scène "z+43+006_18_2015-04+HDv3 (PJ)" comme vous pouvez le constater c'est en zoom 18 les premiers test sont grandissimos.
    Voici 3 captures d'écran.Lac de st Croix, le canyon du verdon 1er d'europe et 2eme au monde.







    Voilà

    A+
    Pat qui fini les tests, je compresse le tout avec la scène : 429 - aérodrome de St croix (26Go)
    N'attends pas l'instant parfait, saisis l'instant et rend le parfait ...!

    Zorin OS 15 Ultimate x86_64
    CPU : AMD 8350 FX x8 4,2 Mhz - CM : Gigabyte 970A-DS3P
    Mémoire : 32 Go en DDR3 2000 Mhz - Tripple écran IIyama 24 p
    GPU : GeForce GTX 1060/6 Go - DD : SSD 480Go, DD 2To, DD 3To, DD 4To Cloud 10To
    Saitek : Pro Flight Cessna Yoke, Rudder Pedals, Pro Flight Multi Panel, Pro Flight Switch Panel
    Invite Discord
    X-Plane 11, LNM & Ortho4XP francisés : TÉLÉCHARGEMENT ICI

  • #1
    Un grand merci à Mr Gunther qui m'a bien aidé à réaliser ma première scène
    N'attends pas l'instant parfait, saisis l'instant et rend le parfait ...!

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    • #1
      Bonjour,

      Si je puis me permettre : ne met pas dans la même archive la tuile photo et la scène. La très grosse taille de la tuile photo va limiter les téléchargements, alors que des usagers souhaiteraient disposer de l'aerodrome sans le poids de la tuile.

      De plus, la tuile est une couche de fond, plus ou moins remplacable par son équivalent en un autre niveau de zoom, et plusieurs scène peuvent être déposées dessus.
      .

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      • #1
        Ce que je voulais dire c'est qu'elle sera juste téléchargable et pas incluse, bien sûr !
        N'attends pas l'instant parfait, saisis l'instant et rend le parfait ...!

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        • #1
          Envoyé par Patbest Voir le message
          Ce que je voulais dire c'est qu'elle sera juste téléchargable et pas incluse, bien sûr !
          Bonjour Patbest,
          J avais une p'tite question a ce sujet est il préférable de ranger la tuile dans le même dossier que la scène s y référent ( si c est le cas ) ou bien juste dans le dossier custom scenary ?

          merci
          W11 Xplane 12 - FS2024 - TV 65 " Full Led 4k / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go
          CG2 Nvidia 1650 4 Go pour 1 x 34 '' - 2x 15'' - 1 x 12 ''
          Cockpit de base B737 Jetmax / TCA Boeing- TQ Thrustmaster Airbus - TQ FlightSimPm / MCP-FCU-EFIS-CDU-MCDU Winwing- Combo radio Circuit Avionics - 2 FIP

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          • #1
            Salut androl2015,

            Dans mon cas séparé, parce que ma tuile couvre la zone +43+006 complète .

            A+
            J'espère tout uploader aujourd'hui

            Aerodrome 429 c'est ici : http://ovh.to/T8qSmVy
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            • #1
              77 Mo pour un aussi petit terrain c'est beaucoup.
              C'est un aérodrome ? Dans ce cas, pourquoi n'y a-t-il pas de apt.dat ?
              Je vois que tu as mis un fichier library.txt et que son contenu correspond au placeholder de OpenSceneryX 2.0. C'est bien mais pour qu'il serve à quelque chose il manque le dossier opensceneryx avec les éléments placeholder.xxx corespondants.
              Est-ce une conversion d'une scène pour FS ? La présence du fichier FS2X-palette.dds le laisse penser. Dans ce cas as-tu demandé et obtenu l'autorisation de l'auteur original avant de diffuser une conversion de sa scène ? C'est bien aussi de mentionner l'origine de la scène dans un fichier texte, readme ou autre.
              Hoover Dam.obj, l'original est bien loin du coté de Las Vegas. C'est le plus gros objet, 17 Mo ! Il est utilisé ? Je ne vois pas sa texture associée.

              Daniel
              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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              • #1
                Tu as raison je vais garder les choses pour moi...
                N'attends pas l'instant parfait, saisis l'instant et rend le parfait ...!

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                • #1
                  Envoyé par Patbest Voir le message
                  Tu as raison je vais garder les choses pour moi...
                  Ne prends pas mal mes remarques, c'est juste pour faire avancer le schimmili, le schmil, le...
                  Pour les auteurs d'origine, tant que ce n'est pas une scène payante et qu'on demande gentiment il n'y a la plupart du temps aucun problème. Le seul soucis c'est d'arriver à les joindre car des fois ils ont disparu ou changé d'adresse mail.

                  Daniel
                  Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                  Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                  #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                  #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                  #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                  • #1
                    En plus de télécharger la librairie CDB_Library, il manque aussi:
                    • JB_Library qui affiche juste 4 objets.
                    • RD_Library qui en affiche 4 aussi.


                    Si ça continue, il va falloir un disque dur rien que pour les librairies.

                    Dans un cas comme ça, (4 objets pour chaque lib), tu mets les objets et les textures dans un dossier de ta scène avec le nom de la librairie en question, et tu fais un export.
                    Ça évite de devoir courir partout pour trouver les librairies manquantes.

                    Et rien ne t'empêche de mettre un Readme dans le dossier de la scène, avec l'adresse pour télécharger la/les lib complète(s).
                    Intel Core I3-3110M 2,40 GHz - Ram 12Go - NVidia GeForce GT720M 2Go - Window 8.1 x64 - XPlane 10.3x
                    Saitek Pro Flight Cessna Yoke - Saitek Pro Flight Cessna Rudder Pedals - Saitek Cyborg Evo - Track IR 5

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                    • #1
                      Envoyé par androl2015 Voir le message
                      J'avais une p'tite question a ce sujet : est il préférable de ranger la tuile dans le même dossier que la scène s' y référant ( si c est le cas ) ou bien juste dans le dossier custom scenary ?
                      Hello
                      Je me permet de répondre :

                      Il vaut mieux que tuiles et scènes soient séparées , mais bien toutes les deux dans Custom scenery!
                      De plus, il est indispensable que les tuiles soient "tout au fond" dans Custom scenery (j'ai choisi de les nommer zphoto quelquechose) et les scènes "par dessus" (leur nom ne dépasse jamais wcodeisodupays).

                      Si une tuile était déposée "pardessus" une scène , celle-ci serait "écrasée" par la tuile donc invisible !

                      On pourrait imaginer une scène et une tuile "juste autour", donc ensembles. Mais si un autre développeur venait à construire une scène disposée dans la même région que la tuile, elle serait hélas occultée …)
                      Dernière modification par Glah_Salamanthe, 17 avril 2015, 00h07.
                      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                      Localisation : près de LSGL​

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                      • #1
                        Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                        Hello
                        Je me permet de répondre :

                        Il vaut mieux que tuiles et scènes soient séparées , mais bien toutes les deux dans Custom scenery!
                        De plus, il est indispensable que les tuiles soient "tout au fond" dans Custom scenery (j'ai choisi de les nommer zphoto quelquechose) et les scènes "par dessus" (leur nom ne dépasse jamais wcodeisodupays).

                        Si une tuile était déposée "pardessus" une scène , celle-ci serait "écrasée" par la tuile donc invisible !

                        On pourrait imaginer une scène et une tuile "juste autour, donc ensembles, mais si un développeur construisait une scène diposée dans la même région que la tuile, elle serait occultée …)
                        Merci Glah ,

                        j'ai compris et c est rangé comme tu l'indiques dans mon custom scénary ,excuse Patbest ,de squatter ton post j’arrête là
                        Dernière modification par androl2015, 16 avril 2015, 21h30.
                        W11 Xplane 12 - FS2024 - TV 65 " Full Led 4k / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go
                        CG2 Nvidia 1650 4 Go pour 1 x 34 '' - 2x 15'' - 1 x 12 ''
                        Cockpit de base B737 Jetmax / TCA Boeing- TQ Thrustmaster Airbus - TQ FlightSimPm / MCP-FCU-EFIS-CDU-MCDU Winwing- Combo radio Circuit Avionics - 2 FIP

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