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Pacific Islands WW2 - Update - Guadalcanal - Henderson Airfield

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  • Pacific Islands WW2 - Update - Guadalcanal - Henderson Airfield

    Pacific Islands est une collection de scènes représentant des terrains d'aviation des forces armées américaines lors de la seconde guerre mondiale dans le Pacifique sud. Les terrains représentés sont :

    Munda - New Georgia Island
    Gizo - Ghizo Island
    Barakoma - Vella Lavella Islands
    Palikulo - Espiritu Santo Island

    Le terrain en cours de réalisation qui fera partie de la prochaine mise à jour est Henderson Airfield sur l'île de Guadalcanal. Sur ce terrain apparaissait une colline nommée "Pagoda Hill". Ce relief n'apparaissant pas sur le mesh original X-Plane, je l'ai modélisé avec Blender :

    Vous trouverez ci dessous en quelques images la méthode utilisée :

    Création de terrain additionnel avec Blender



    Modélisation du terrain en haute résolution :
    3D Cursor / Position / x = 0, y = 0, z = 0
    View Top
    Add Object Menu / Add Mesh / Plane
    Dimensions x= 180, y = 120, z = 0
    Apply / Rotation and Scale
    Edit Mode
    Select Face
    Subdivide 10
    Apply Subdivision Surface Modifier
    Add Modifier / Multiresolution
    Select Sculpt Mode
    Dyntopo / Enable Dyntopo
    Sculpt

    Le modèle final comporte 400000 faces et ne peut donc pas être utilisé tel quel dans X-Plane.
    Un modèle 3D basse définition est donc modélisé en utilisant la fonction "Snap to Volume".



    Modélisation du terrain en basse définition
    3D Cursor / Position / x = 0, y = 0, z = 0
    View Top
    Add Object Menu / Add Mesh / Plane
    Snap to volume
    Edit Mode

    Ce modèle 3D basse définition sera enrichi d'une normal map pour intégrer les détails du modèle haute définition.
    Baking normal du modèle haute définition sur le modèle basse définition

    Export au format .obj X-Plane
    Insertion de3 l'objet dans la scène avec WED

    Créations X-Plane :
    USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
    Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
    Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
    Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
    https://www.khamsin.org/

  • #1
    Bravo Khamsin, Henderson airfield est vraiment un "must" pour cette région du Pacifique et les premières images font déjà réver. On l'attendra avec impatience !
    11.5-mac bookpro 10.14 - 2,5 Ghz intelcore 7 - 16Go 1600 Mhz DDr3 AMD Radeon R9 M370x 2Go- et 11.55-Imac 27 -10.14.6 3,3 ghz -16 Go - AMD Radeon R9 - Xplane

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    • #1
      Tu feras les terrains liés comme Lunga qui partage un taxiway avec Henderson ?


      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #1
        @ Tackletone2

        Il va te falloir faire preuve d'encore un peu de patience car je ne me suis pas contenté d'ajouter Henderson Airfield. J'ai également enrichi la library du package avec la modélisation de nouveau objets.
        C'est un peu long à faire car j'ai décidé de ne faire appel à aucune library externe. Utiliser des library externes telles que OpenScenery permettrait de développer plus rapidement Pacific Islands WW2. C'est permis, même dans le cas d'une utilisation commerciale, mais je pense que c'est franchement discutable d'un point de vue éthique.
        Bref... ça avancera... doucement !

        Pour la prochaine mise à jour, la library contient les objets suivants :

        Static aircraft :
        - Consolidated B-24 Liberator
        - Consolidated PBY Catalina (base 3D par Chouchou... merci à lui !)
        - Douglas C-47 Skytrain
        - Lockheed P-38 Lightning
        - NEW - Boeing B-17 F
        - NEW - Grumman F4F Wildcat
        - NEW - Stinson L5 Sentinel

        Vehicles :
        - GMC truck
        - Willis Jeep
        - NEW - GMC fuel truck.

        Boats :
        - Liberty ship
        - Patrol boat

        J'ai également modéliser une library de personnages 3D pour donner un peu de vie à Pacific Islands WW2. Quand j'aurai un moment, je vous ferai un petit tuto pour réaliser vos propres personnages si vous trouvez cela intéressant.

        @ Daniel_l
        Non, je n'ai pas modélisé les terrains annexes d' Henderson Field pour les raisons suivantes :
        - Je ne dispose pas d'informations suffisantes pour ce faire.
        - Je préfère programmer la création de nouveaux terrains pour proposer à l'utilisateur de nouvelles possibilités de vol.

        Avec cette nouvelle version, il sera possible de faire des vols en fonction du temps disponible de l'utilisateur :
        - un petit quart d'heure pour un vol Munda - Gizo,
        - une petite heure pour un vol Henderson - Barakoma
        - trois heures pour un vol Palikulo – Henderson
        ...

        J'ai également retravaillé les terrains déjà réalisés avec ces nouveaux objets.

        Un screenshot de Palikulo en cours de finition.

        Créations X-Plane :
        USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
        Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
        Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
        Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
        https://www.khamsin.org/

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        • #1
          Envoyé par khamsin Voir le message
          ...
          Avec cette nouvelle version, il sera possible de faire des vols en fonction du temps disponible de l'utilisateur :
          - un petit quart d'heure pour un vol Munda - Gizo,
          - une petite heure pour un vol Henderson - Barakoma
          - trois heures pour un vol Palikulo – Henderson
          ...
          Ca fait déjà un beau terrain de jeu.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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          • #1
            Great ! comme ils disent.

            As-tu prévu les pastilles de quinine contre le palu ?
            11.5-mac bookpro 10.14 - 2,5 Ghz intelcore 7 - 16Go 1600 Mhz DDr3 AMD Radeon R9 M370x 2Go- et 11.55-Imac 27 -10.14.6 3,3 ghz -16 Go - AMD Radeon R9 - Xplane

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            • #1
              Envoyé par Tackletone2 Voir le message
              Great ! comme ils disent.

              As-tu prévu les pastilles de quinine contre le palu ?
              c'est fini la quinine! now c'est le viagra!

              Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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              • #1
                Super le concept de modifier le Mesh … sans y toucher !
                La création d'un objet supplémentaire ne peut donc interférer avec le Mesh original , souci évoqué de nombreuses fois lors de discussion sur les outils capables de le modifier …

                Seul regret (et dis moi khamsin si j'ai tort …) , cela ne peut fonctionner que sur une correction en altitude positive …
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                Localisation : près de LSGL​

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                • #1
                  Oui, il ne s'agit là que d'ajouter un détail de relief sur une scène et pas de modifier le mesh original.
                  Et donc, pas question de créer une dépression de cette façon.

                  Il y a également une autre limitation : impossible de poser sur ce type de relief la végétation ou des objets.

                  Il est cependant possible de définir ce volume comme un objet solide. Il suffit de créer une copie de cet objet, de le déplier dans un coin transparent de la texture et d'appliquer à ce volume de collision un modifier "Decimate" pour limiter le nombre de faces. Les objets "hard", doivent être les plus léger possible pour limiter l'impact fps.

                  Mais pour des reliefs de dimensions limitées tel que des remblais ou autre, cela fonctionne bien.

                  Ce soir, un screenshot de la mise à jour de Gizo.

                  Créations X-Plane :
                  USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                  Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                  Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                  Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                  https://www.khamsin.org/

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                  • #1
                    C'est vraiment magnifique ! Encore bravo pour cette scène dont je ne regrette pas l'achat
                    X-Plane 12 MacStudio M1Max/32Go/24GPU/4To, Thrustmaster T-Flight Hotas X, XAiport, Little Navmap
                    Ipad avec XAirports & Airtrack.
                    Vol essentiellement sur Toliss A320Neo, KA 350 Airfoil, Phenom 300, Cessna Citation X, Cirrus Vision, Cessna Skyhawk,
                    Tuile Z18-Z17, X-World Europe (Simheaven)

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                    • #1
                      Envoyé par wyperion Voir le message
                      C'est vraiment magnifique ! Encore bravo pour cette scène dont je ne regrette pas l'achat
                      Merci !

                      En passant, un lien vers un site de cartes que j'utilise pour la navigation sur mon "terrain de jeu".
                      Pour un vol de Palikulo (Vanuatu Islands) à Henderson airfield (Guadalcanal Island), cliquer sur la carte N-16.

                      http://www.lib.utexas.edu/maps/onc/e...ica-index.html
                      Créations X-Plane :
                      USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                      Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                      Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                      Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                      https://www.khamsin.org/

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                      • #1
                        Un petit tuto vite fait sur la création de personnages en 3D avec le logiciel OpenSource MakeHuman et Blender :


                        • Télécharger et installer MakeHuman - http://www.makehuman.org/
                        • Lancer MakeHuman
                        • Onglet Main, définir les principales caractéristiques de votre personnage
                        • Onglet Topologies / Geometries, choisir un modèle low poly
                        • Onglet Files / Export / Mesh format Blender exchange (mhx)
                        • Lancer Blender
                        • File / User Preferences / Addons / Import_Export, valider Import : MakeHuman (mhx)
                        • Importer le modèle 3D
                        • Corriger / Completer le modèle 3D
                        • UV Unwrap et création de la texture
                        • Créer vos poses et sauvegarder les poses dans Properties / Data / Pose Library
                        • Exporter au format .obj XPlane.


                        Et un screenshot de la mise à jour de Munda Airfield :

                        Créations X-Plane :
                        USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                        Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                        Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                        Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                        https://www.khamsin.org/

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                        • #1
                          Envoyé par khamsin Voir le message
                          En passant, un lien vers un site de cartes que j'utilise pour la navigation sur mon "terrain de jeu".
                          Pour un vol de Palikulo (Vanuatu Islands) à Henderson airfield (Guadalcanal Island), cliquer sur la carte N-16.

                          http://www.lib.utexas.edu/maps/onc/e...ica-index.html
                          Intéressant ce site de cartes.
                          Bon, elles ont entre 20 et 25 ans et ne donnent pas les fréquences des VOR et NDB. Par contre pour se balader dans les contrées lointaines c'est parfait.

                          Daniel
                          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                          • #1
                            Oui Daniel, ces cartes datent un peu mais disposent de toutes les informations physiques (lat, lon, echelle distance en nm, altitude en feet des reliefs,... ) pour une découverte VFR. A toi de voir si ces sources méritent de créer un sujet spécifique pour les mettre en évidence.

                            Deux collections de cartes sont proposées :

                            Operational Navigation Chart Series - World - 1:1,000,000 Scale

                            http://www.lib.utexas.edu/maps/onc/

                            Les 3 premiers liens proposent des cartes cliquables
                            - Americas and Eastern Pacific
                            - Europe, Asia, Africa, Australia
                            - Arctic and Northern Areas

                            Tactical Pilotage Chart Series - World - 1:500,000 Scale

                            http://www.lib.utexas.edu/maps/tpc/

                            Les 3 premiers liens proposent des cartes cliquables
                            - Americas and Eastern Pacific
                            - Europe, Asia, Africa, Australia
                            - Arctic and Northern Areas Index Map

                            Les images sont en haute résolution et permettent une impression au format A2.
                            Créations X-Plane :
                            USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                            Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                            Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                            Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                            https://www.khamsin.org/

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                            • #1


                              Pacific Islands WW2 est en beta test et sera disponible très prochainement.
                              Capture de la video avec Fraps en 1920 X 1080 pixels.
                              Je suis incapable d'utiliser la capture video intégrée dans X-Plane 10.40.
                              Créations X-Plane :
                              USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                              Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                              Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                              Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                              https://www.khamsin.org/

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